Cardboard Carapace

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最大の[[修整]]を与えうる[[強化]][[オーラ]]。財力さえあれば実質+[[無限|∞]]/+∞(?)。
 
最大の[[修整]]を与えうる[[強化]][[オーラ]]。財力さえあれば実質+[[無限|∞]]/+∞(?)。
  
参考にするとすれば、同じ[[色]]で[[点数で見たマナ・コスト]]が近い[[神話的体形/Mythic Proportions]]だろうか。これが+8/+8なので、使うとすれば[[デッキ]]に入れる分を引いて12枚くらい(できれば一撃必殺を狙うために20枚)は集めたいところ。しかし[[レア]]なので集めるのが難しい。
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参考にするとすれば、同じ[[色]]で[[マナ総量]]が近い[[神話的体形/Mythic Proportions]]だろうか。これが+8/+8なので、使うとすれば[[デッキ]]に入れる分を引いて12枚くらい(できれば一撃必殺を狙うために20枚)は集めたいところ。しかし[[レア]]なので集めるのが難しい。
  
 
*{{Gatherer|id=9762|イラスト}}が凄い。鎧がよく見れば1つ1つ[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]のカード。
 
*{{Gatherer|id=9762|イラスト}}が凄い。鎧がよく見れば1つ1つ[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]のカード。
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*[[オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage]]と相性がよい。
 
*[[オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage]]と相性がよい。
 
*[[Unstable]]発売時の[[オラクル]]更新で、裁定込みの[[ルール文章]]に変更された。
 
*[[Unstable]]発売時の[[オラクル]]更新で、裁定込みの[[ルール文章]]に変更された。
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==ルール==
 
==ルール==
 
[http://www.asahi-net.or.jp/~CN9M-SGR/mtg/unglued/ungl-j.txt Unglued Rulings Summary]([[相良守人]]訳)より引用。
 
[http://www.asahi-net.or.jp/~CN9M-SGR/mtg/unglued/ungl-j.txt Unglued Rulings Summary]([[相良守人]]訳)より引用。
  
*初めからゲームに加えられていないCardboard Carapaceのみを数える。[[追放]]([[ゲーム外]])[[領域]]、[[アンティ]]領域、[[スタック]]([[リンボ]])領域、[[フェイズ・アウト]]領域のCardboard Carapaceは数えない。[[サイドボード]]はゲームに含まれる。
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*初めからゲームに加えられていないCardboard Carapaceのみを数える。[[追放]][[領域]]、[[スタック]]領域、[[アンティ]]領域のCardboard Carapaceは数えない。[[サイドボード]]はゲームに含まれる。
 
**つまりは[[サイドボード]]以外の[[ゲームの外部]]にあるCardboard Carapaceを数えるので、それらを[[願い]]でゲーム内に持ってくるとその分修整が減る。
 
**つまりは[[サイドボード]]以外の[[ゲームの外部]]にあるCardboard Carapaceを数えるので、それらを[[願い]]でゲーム内に持ってくるとその分修整が減る。
 
*修整を受けるとき、[[対戦相手]]に所持するCardboard Carapaceを見せ、相手に数えさせなければいけない。
 
*修整を受けるとき、[[対戦相手]]に所持するCardboard Carapaceを見せ、相手に数えさせなければいけない。
 
*Cardboard Carapaceを「所持」していればよく、あなたにその所有権があるかは考慮しない。
 
*Cardboard Carapaceを「所持」していればよく、あなたにその所有権があるかは考慮しない。
 
*オプショナル・ルールとして「[[青]]のクリーチャーにエンチャントすると、すべての効果を失う」というものがある。青は水の色であるのでカードが濡れてしまっては効果を得られない、ということらしい。
 
*オプショナル・ルールとして「[[青]]のクリーチャーにエンチャントすると、すべての効果を失う」というものがある。青は水の色であるのでカードが濡れてしまっては効果を得られない、ということらしい。
**しかしそれを言ってしまえば、[[赤]]は火の色であるのでカードは燃えてしまうし、[[黒]]は腐敗の色だからカードが腐り、[[緑]]は風の色だからカードが風化してボロボロになり、[[白]]は太陽の色だからカードが変色して真っ白になりそうなものだが、オプショナルルールだし銀枠なので深く考えても仕方ないか。
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**しかしそれを言ってしまえば、[[赤]]は火の色であるのでカードは燃えてしまうし、[[黒]]は腐敗の色だからカードが腐り、[[緑]]は風の色だからカードが風化してボロボロになり、[[白]]は太陽の色だからカードが変色して真っ白になりそうなものだが、オプショナルルールだし[[アン・ゲーム]]なので深く考えても仕方ないか。
 
==参考==
 
==参考==
 
<references />
 
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*[[カード個別評価:アングルード]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アングルード]] - [[レア]]

2023年1月13日 (金) 19:19時点における最新版


Cardboard Carapace (5)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
あなたが所持している他のCardboard Carapaceカード1枚につき、エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
裁定:これはあなたがコントロールする戦場に出ているCardboard Carapaceカードと、あなたの墓地、手札、ライブラリーにあるCardboard Carapaceカードを数えない。


最大の修整を与えうる強化オーラ。財力さえあれば実質+/+∞(?)。

参考にするとすれば、同じマナ総量が近い神話的体形/Mythic Proportionsだろうか。これが+8/+8なので、使うとすればデッキに入れる分を引いて12枚くらい(できれば一撃必殺を狙うために20枚)は集めたいところ。しかしレアなので集めるのが難しい。

[編集] ルール

Unglued Rulings Summary相良守人訳)より引用。

  • 初めからゲームに加えられていないCardboard Carapaceのみを数える。追放領域スタック領域、アンティ領域のCardboard Carapaceは数えない。サイドボードはゲームに含まれる。
  • 修整を受けるとき、対戦相手に所持するCardboard Carapaceを見せ、相手に数えさせなければいけない。
  • Cardboard Carapaceを「所持」していればよく、あなたにその所有権があるかは考慮しない。
  • オプショナル・ルールとして「のクリーチャーにエンチャントすると、すべての効果を失う」というものがある。青は水の色であるのでカードが濡れてしまっては効果を得られない、ということらしい。
    • しかしそれを言ってしまえば、は火の色であるのでカードは燃えてしまうし、は腐敗の色だからカードが腐り、は風の色だからカードが風化してボロボロになり、は太陽の色だからカードが変色して真っ白になりそうなものだが、オプショナルルールだしアン・ゲームなので深く考えても仕方ないか。

[編集] 参考

  1. 1.0 1.1 Get It?Mark Rosewater著 2004年8月16日)
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