Tetsuo Umezawa

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*[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]・[[戦士]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。その後、2008年1月18日の[[オラクル]]更新で戦士から[[射手]]に変更された。
 
*[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]・[[戦士]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。その後、2008年1月18日の[[オラクル]]更新で戦士から[[射手]]に変更された。
 
*{{Gatherer|id=1688}}のテツオは中世日本の武士のような風貌で、[[Wikipedia:ja:浮世絵|浮世絵]]などに見られる似顔絵のような顔をしている。この[[絵]]のおかげでアメリカでは[[コレクター]]に人気の[[カード]]らしい。
 
*{{Gatherer|id=1688}}のテツオは中世日本の武士のような風貌で、[[Wikipedia:ja:浮世絵|浮世絵]]などに見られる似顔絵のような顔をしている。この[[絵]]のおかげでアメリカでは[[コレクター]]に人気の[[カード]]らしい。
*テツオは、レジェンドサイクル2小説三部作で主役に抜擢され、敵役の[[Ramses Overdark]]と配下の刺客に執拗に命を狙われるが最後まで生き残る。作者の[[Scott McGough]]はファンサイトの質問に対して、Tetsuo Umezawaのオーラ呪文の対象にならない能力とRamsesの能力を意識したと語っている。
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*テツオは、レジェンドサイクル2小説三部作([[Assassin's Blade]]、[[Emperor's Fist]]、[[Champion's Trial]])で主役に抜擢され、敵役の[[Ramses Overdark]]と配下の刺客に執拗に命を狙われるが最後まで生き残る。作者の[[Scott McGough]]はファンサイトの質問に対して、Tetsuo Umezawaのオーラ呪文の対象にならない能力とRamsesの能力を意識したと語っている。
**小説は[[ジャムーラ/Jamuraa]]大陸南西部が舞台になっており、[[梅澤俊郎/Toshiro Umezawa (ストーリー)|梅澤俊郎]]が名と家を残したことがうかがえる。ただし、俊郎はTetsuoの非常に遠い先祖であるため、二人に面識はない。また、現実の発表順で[[神河物語]]は小説の2年ほど後になる。
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**小説は[[ジャムーラ/Jamuraa]]大陸南西部が舞台になっており、[[神河/Kamigawa]]から[[ドミナリア/Dominaria]]に流れ着いた[[梅澤俊郎/Toshiro Umezawa (ストーリー)|梅澤俊郎/Toshiro Umezawa]]が名と家を残したことがうかがえる。ただし、俊郎はテツオの非常に遠い先祖であるため、二人に面識はない。また、現実の発表順で[[神河物語]]は小説の2年ほど後になる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2022年9月15日 (木) 15:50時点における最新版


Tetsuo Umezawa (青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 射手(Archer)

Tetsuo Umezawaはオーラ(Aura)呪文の対象にならない。
(青)(黒)(黒)(赤),(T):タップ状態のクリーチャー1体か、ブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3

日本人風の名前を持った伝説のクリーチャーオーラ呪文対象にならない能力と、タップ状態のクリーチャーブロック・クリーチャー除去するタップ能力を持つ。

レジェンドに登場する伝説のクリーチャーの中では割とまともで、質自体は悪くない。3マナ3/3に除去能力があるのは評価に値するが、やはり色拘束の強さが問題。リミテッドでは採用できればトップクラスの性能だが、能力の起動コストを含めてかなりタイトなマナ基盤を要求される。

[編集] 関連カード

[編集] レジェンドの日本人風カード

[編集] ストーリー

テツオ・ウメザワ/Tetsuo Umezawaは、マダラ帝国/Madaran Empireの英雄。

詳細はテツオ・ウメザワ/Tetsuo Umezawaを参照。

[編集] 参考

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