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冷静な樹林案内人/Stoic Grove-Guide

提供: MTG Wiki
Stoic Grove-Guide / 冷静な樹林案内人 (4)(黒/緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)
(1)(黒/緑),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:黒緑の2/2のエルフ(Elf)・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
5/4

墓地から追放することでエルフ・トークンを生成できるエルフ・ドルイド。

本体は5マナ5/4、トークンも2マナ2/2と及第点の性能を持ちボード・アドバンテージが得られる。

リミテッドでは可もなく不可もなくといった立ち位置のコモン。タフネス4は多数の除去に引っかかるうえ3・4マナのクリーチャーと相討ちする水準であり、墓地に行ってから2/2のトークンを出す動きは額面上のアドバンテージこそ取れるが強力とは評しづらい。エルフのタイプ的シナジーと墓地利用のアーキタイプを割り当てられた黒緑でも、自身を墓地から追放する性質上月夜祈りの支持者/Moon-Vigil Adherentsやモーカントの眼/Morcant's Eyesといった墓地参照カードとの相性はあまりよくなく、素引きしてしまった時は5マナの重さを持て余しやすい。モーカントの忠節者/Morcant's Loyalistの強化が絡んだりするとこの限りではなくなるが、4マナのコモンにアケノテブクロ使いの賛美者/Dawnhand Eulogistや守美者の騎兵/Safewright Cavalryといった取り回しの良いエルフが存在するカードプールにおいてこのカードを優先的に採用する理由は見つけづらい。

コモンの混成カードとして最大のサイズは色彩デッキへの適性とも見て取れる。無視できない戦力として居座りつつ色彩カウントを担うことができ、除去で対応されたり直接墓地に落ちたりしてもトークンによって再度色彩を稼ぎつつ盤面も補強しなおせる。この点を加味してもなお強力とは評せない性能だが、黒緑エルフと色彩デッキの両者で使えるカードはそう多くないため、受けの広さを評価する余地はあるか。ブースター・ドラフトで緑中心のピックを進めつつデッキカラーを決めあぐねている状況なら少々優先して拾ってみてもいいだろう。

関連カード

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ローウィンの昏明のコモンの混成カードのサイクル。すべてクリーチャーで、アーキタイプとして扱われているクリーチャー・タイプを持つか多相を持つかのいずれかである。

アーキタイプのクリーチャー・タイプ
多相

参考

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