興味津々の巨人/Curious Colossus
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興味津々の巨人 / Curious Colossus (5)(白)(白)クリーチャー ─ 巨人(Giant) 戦士(Warrior)
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは、すべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが1/1であり、他のタイプに加えて臆病者になる。
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Whisper Gatherer
戦場に出たとき対戦相手のすべてのクリーチャーを能力を失った1/1の臆病者にする巨人・戦士。
クリーチャー化した圧倒的輝き/Overwhelming Splendorというイメージだが、実際に無力化できるのは戦場に出た時に戦場にいたクリーチャーに限定され、必然的にETBなどは無力化出来ないので使い勝手は大分違う。一方で本体が除去されても適用されたクリーチャーは元に戻らず、戻すには新しいオブジェクトにするしかない。また本体がクリーチャーとなったことでリアニメイトを始めとした踏み倒しの選択肢が増えた他、明滅させることで再び能力を誘発させるなんて芸当も可能。
いずれにせよ、クリーチャー以外には一切干渉しないピーキーさが難。クリーチャーに依存するデッキに対しては一瞬で盤面を制圧出来るが、クリーチャーをそこまで使わない相手であれば最初から単体除去でも使った方が早い。これ自身も7マナという重さに加えて、他の能力を何も持たず除去耐性はタフネスのみ、回避能力も無いのでバニラに変えてもチャンプブロックで凌がれ、7体以上いれば相討ちになってしまう。またどんなサイズの相手も纏めて1/1にするという性質上、最初から小型クリーチャーを横並びさせて全体強化でビートダウンしていくような戦術にも有効に働かない。少々刺さる相手が限定的なこともあり、登場直後の時点では構築での活躍は見受けられない。
一方、リミテッドでは問答無用のボムレアの一角。クリーチャー同士の戦闘が主軸となる以上、不利な盤面も瞬時にひっくり返した上で対処必須のファッティが残る。枯朽で-1/-1カウンターが乗る機会が多いのも追い風で、そのまま除去になるパターンもしばしば。
ルール
[編集]- 「ターン終了時まで」等の持続期間が無いので、一度効果を適用されたら適用を受けたパーマネント自身が戦場を離れるまでずっと臆病者のままである。
- 機体やミシュラランド等のクリーチャー化している非クリーチャー・パーマネントが臆病者にされクリーチャー化の期間が切れた場合、臆病者・クリーチャーでは無くなるが能力を失ったままになる。
- クリーチャーが死亡誘発型能力を失ったまま死亡したなら、その能力は誘発しない。
- 多相を持つクリーチャーの能力を失わせても、それは依然としてすべてのクリーチャー・タイプを持つ。(詳細は種類別の項を参照)