点数で見たマナ・コスト
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− | *[[ | + | *ある[[オブジェクト]]のマナ・コスト、および点数で見たマナ・コストはマナ・コストに[[X]]を含まない限り'''カードごとに不変である'''。[[代替コスト]]を使って[[唱える|唱えたり]]、[[総コスト]]が増減しても、そのオブジェクトの点数で見たマナ・コストが変化することはない。 |
+ | *マナ・コストにXを含むオブジェクトの点数で見たマナ・コストは、[[スタック]]上にある場合はXは唱える際に指定した値として扱い、スタック以外の[[領域]]ではXは0として扱って計算する。 | ||
*[[オブジェクト]]の[[コピー]]は元のオブジェクトと同じマナ・コストを持つため、点数で見たマナ・コストも元のオブジェクトと同じである。 | *[[オブジェクト]]の[[コピー]]は元のオブジェクトと同じマナ・コストを持つため、点数で見たマナ・コストも元のオブジェクトと同じである。 | ||
*[[トークン]]や[[土地]]など、マナ・コストを持たないオブジェクトの点数で見たマナ・コストは0として扱われる。 | *[[トークン]]や[[土地]]など、マナ・コストを持たないオブジェクトの点数で見たマナ・コストは0として扱われる。 | ||
**例外として、コピーでない[[両面カード]]の[[第2面]]の点数で見たマナ・コストは[[第1面]]と同じである。またコピーでない[[合体]]している[[合体カード]]の点数で見たマナ・コストは第1面の2枚のカードの点数で見たマナ・コストの合計である。[[両面カード]]および[[合体カード]]の各項も参照のこと。 | **例外として、コピーでない[[両面カード]]の[[第2面]]の点数で見たマナ・コストは[[第1面]]と同じである。またコピーでない[[合体]]している[[合体カード]]の点数で見たマナ・コストは第1面の2枚のカードの点数で見たマナ・コストの合計である。[[両面カード]]および[[合体カード]]の各項も参照のこと。 | ||
**トークンの場合、何かのコピー・トークンであればマナ・コストを持つ場合もある。その場合は通常どおりに点数で見たマナ・コストが計算される。 | **トークンの場合、何かのコピー・トークンであればマナ・コストを持つ場合もある。その場合は通常どおりに点数で見たマナ・コストが計算される。 | ||
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*マナ・コストに[[混成マナ・シンボル]]を含むオブジェクトの点数で見たマナ・コストは、各混成マナ・シンボルのもっとも大きい値を取って計算する。 | *マナ・コストに[[混成マナ・シンボル]]を含むオブジェクトの点数で見たマナ・コストは、各混成マナ・シンボルのもっとも大きい値を取って計算する。 | ||
**例えば、(白/青)であれば1、[[単色混成マナ・シンボル|(2/白)]]であれば2として計算する。 | **例えば、(白/青)であれば1、[[単色混成マナ・シンボル|(2/白)]]であれば2として計算する。 |
2019年3月23日 (土) 20:33時点における版
点数で見たマナ・コスト/Converted Mana Costは、マナ・コストを、そのマナ・シンボルの色を気にせずに点数だけ数えたもの。
例:マナ・コスト(2)(白)(白)のカードは、点数で見たマナ・コストに換算すると4になる。
Dark Confidant / 闇の腹心 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたは、そのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
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ルール
- あるオブジェクトのマナ・コスト、および点数で見たマナ・コストはマナ・コストにXを含まない限りカードごとに不変である。代替コストを使って唱えたり、総コストが増減しても、そのオブジェクトの点数で見たマナ・コストが変化することはない。
- マナ・コストにXを含むオブジェクトの点数で見たマナ・コストは、スタック上にある場合はXは唱える際に指定した値として扱い、スタック以外の領域ではXは0として扱って計算する。
- オブジェクトのコピーは元のオブジェクトと同じマナ・コストを持つため、点数で見たマナ・コストも元のオブジェクトと同じである。
- トークンや土地など、マナ・コストを持たないオブジェクトの点数で見たマナ・コストは0として扱われる。
- マナ・コストに混成マナ・シンボルを含むオブジェクトの点数で見たマナ・コストは、各混成マナ・シンボルのもっとも大きい値を取って計算する。
- 例えば、(白/青)であれば1、(2/白)であれば2として計算する。
- ファイレクシア・マナ・シンボルをマナ・コストに含むオブジェクトの点数で見たマナ・コストは、ファイレクシア・マナ・シンボルを1として計算する。
- 分割カードの点数で見たマナ・コストは以下のように計算される。詳細な解説は分割カードを参照。
- スタック上では、唱えられている側の点数で見たマナ・コストのみを参照する。融合で唱えた場合は両半分の合計と扱う。
- スタック以外の領域では、両半分の合計と扱う。
呼び方
- 略して「CMC」と表記されることもある。GathererのAdvanced Searchでも使われている。
- 点数で見たマナ・コストがN点のカードのことを指して、
- 公式サイトなどの英語圏では「N-mana card」(ハイフンは省略可)と呼称する。
- 日本語でも同様に通例「Nマナのカード、Nマナ・カード」などと呼ぶ。
- 例えば、1マナなら「1マナ・カード」となる。
- 英語圏では「N-drop」という表記もされる(1マナのカードならば「one-drop」、2マナなら「two-drop」というように)。
- 第5版までのルールでは「総呪文コスト」と呼ばれていた。
参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 2 カードの部分
- 202 マナ・コストと色
- 202.3 オブジェクトのマナ総量は、マナ・コストに含まれるマナの量を色を考慮せずに数えたものである。
- 202.3a そのオブジェクトが変身する両面パーマネントの第2面や合体 パーマネントでないかぎり、マナ・コストを持たないオブジェクトのマナ総量は0である。
- 202.3b 変身する両面パーマネントや変身する両面呪文の第2面のマナ総量は、それが第1面のマナ・コストを持つかのように計算する。パーマネントや呪文が変身する両面カードの第2面をコピーしていた場合(そのコピーしたカードがもともと両面カードだったとしても)、そのコピーのマナ総量は0である。
- 202.3c 合体 パーマネントのマナ総量は、それがそれを表す各カードの第1面を合計したマナ・コストを持つかのように計算する。パーマネントが合体 パーマネントをコピーしていた場合(そのコピーが別の2枚の合体カードで表されていたとしても)、そのパーマネントのマナ総量は0である。
- 202.3d スタック にない分割カードや、スタック上で融合状態にある分割呪文のマナ総量は、それぞれの半分のマナ・コストの合計から決定される。そうでなければ、分割カードがスタック上にある場合、その呪文のマナ総量は唱えるものとして選ばれた側の半分のマナ・コストから決定される。rule 709〔分割カード〕参照。
- 202.3e マナ・コストに{X}を含むオブジェクトのマナ総量を計算する場合、そのオブジェクトがスタック にない限りXは0として扱う。オブジェクトがスタックにある間、Xはその選ばれた値を持つ。
- 202.3f 混成マナ・シンボルをマナ・コストに含むオブジェクトのマナ総量を計算する場合、各混成マナ・シンボルのもっとも大きい値を取る。
- 202.3g ファイレクシア・マナ・シンボルをマナ・コストに含むカードのマナ総量を計算する場合、各ファイレクシア・マナ・シンボルは1点として扱う。
- 202.3 オブジェクトのマナ総量は、マナ・コストに含まれるマナの量を色を考慮せずに数えたものである。
- 202 マナ・コストと色