概念の群れ/Horde of Notions

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[[リミテッド]]においては今までの5色クリーチャーがそうであったように、これをピックしたからといって下手に5色に手を伸ばすのはやめた方が無難。いくら[[鮮烈な小川/Vivid Creek]]などの[[多色地形]]が多い[[環境]]といっても安定して5色を揃えるのは至難の業である。
 
[[リミテッド]]においては今までの5色クリーチャーがそうであったように、これをピックしたからといって下手に5色に手を伸ばすのはやめた方が無難。いくら[[鮮烈な小川/Vivid Creek]]などの[[多色地形]]が多い[[環境]]といっても安定して5色を揃えるのは至難の業である。
  
*このクリーチャーの能力でプレイできるカードは、クリーチャー・カードに限らない。[[破壊的なかがり火/Consuming Bonfire]]や[[外身の交換/Crib Swap]]など、エレメンタルである[[部族]][[呪文]]もプレイ可能である。
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*このクリーチャーの能力でプレイできるカードは、クリーチャー・カードに限らない。[[破壊的なかがり火/Consuming Bonfire]]や[[外身の交換/Crib Swap]]など、エレメンタルである[[部族]][[呪文]]もプレイ可能である。[[土地]]に関しても、[[奸謀/Conspiracy]]でエレメンタルを指定することで[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]をプレイできる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2010年7月20日 (火) 08:41時点における版


Horde of Notions / 概念の群れ (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental)

警戒、トランプル、速攻
(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地にあるエレメンタル(Elemental)・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

5/5

ローウィンで各部族に作られた伝説のクリーチャーサイクルエレメンタルは全色でクローズアップされているため、伝説のクリーチャーも豪快に5色カードとなっている。

5マナ5/5で速攻警戒トランプル戦闘で有利な能力を3つも持っているため、歴代の5色クリーチャーの中でもコスト・パフォーマンスはかなり優秀な方。加えてその起動型能力により墓地のエレメンタルをプレイすることができ、クロックカード・アドバンテージの面で有利に立てる。

特に想起持ちクリーチャーとの相性は抜群で、序盤に想起で使い捨てたクリーチャーを再利用することができる。これはテーマデッキエレメンタルの道/Elementals' Pathのメインとも言えるギミックになっている。

リミテッドにおいては今までの5色クリーチャーがそうであったように、これをピックしたからといって下手に5色に手を伸ばすのはやめた方が無難。いくら鮮烈な小川/Vivid Creekなどの多色地形が多い環境といっても安定して5色を揃えるのは至難の業である。

関連カード

サイクル

ローウィン多色伝説のクリーチャーサイクル。いずれもローウィンで強化されたクリーチャー・タイプを持つ。

こちらの公式サイトのコラムも参照。

参考

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