うろ穴生まれのバーゲスト/Hollowborn Barghest

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(サイクル)
(整理&ストーリー追記、邪魔な目次非表示。不明瞭な解説は割愛。)
1行: 1行:
 
{{#card:Hollowborn Barghest}}
 
{{#card:Hollowborn Barghest}}
 +
[[ローウィン]]の[[吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollow]]に対応する、[[シャドウムーア]]の[[黒]]の[[大型クリーチャー]]。
  
<!-- ローウィンの秘匿を持つ土地に類似したカード名、イラスト、同じような条件を踏まえることで能力が発動できることから、それら秘匿土地と関連性があると考え、また秘匿という言葉と、そのイラストからフレーバー的に「隠れている」という表現を文中で使用しています。2008/06/14 Merrow No.04 -->
+
7[[マナ]][[サイズ]]7/6と基本能力はなかなか。更に、条件を満たすことで[[対戦相手]]の[[ライフ]]を削り取る二種類の能力を持つ。自分の[[手札]]が空なら1番目の[[能力]]が[[誘発]]し、[[対戦相手]][[手札]]が無いなら2番目の能力が誘発する。手札を使い切るような[[デッキ]][[手札破壊]]デッキとの相性は良好。比較的狙って誘発させやすい能力であると言えるだろう。
[[シャドウムーア]]で登場した、[[ローウィン]]の "[[秘匿]]を持つ[[土地]]" に関連する、[[黒]]の[[大型クリーチャー]]。
+
 
+
7マナ7/6となかなかの基本性能を持ち、条件を満たすことで[[対戦相手]]の[[ライフ]]を削り取る、2つの能力を持つ。自分の[[手札]]を空のまま保ち続けていれば1番目の能力が[[誘発]]するし、自分の[[手札]]が7枚であろうと[[対戦相手]]の[[手札]]が無くなっていれば2番目の[[能力]]が[[誘発]]される。比較的狙って[[誘発]]させやすい[[能力]]であると言えるだろう。
+
 
+
とは言っても、直接[[カード・アドバンテージ]]に結びつかない性質であるため(対戦相手が手札からカードを使うことを躊躇し、間接的に獲得することはあるかもしれないが)、[[プレイ]]してすぐにどうこうという[[能力]]ではない。[[パワー]]7としての[[クリーチャー]]ということも考えれば、[[対戦相手]]への狙撃能力を持った[[フィニッシャー]]として扱うべきだろうか。
+
 
+
その点から見れば、[[手札破壊]]を多用する[[デッキ]]との相性は良好と言える。うまくいけば11点[[クロック]]。そこまでいかないとしても、一巡するだけで最大4点の[[ライフロス]]と考えれば、ダメ押しとして十分。
+
 
+
せっかくなので[[吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollow]]の[[秘匿]]で[[プレイ]]してあげよう。関連しているだけあって、[[秘匿]]によって[[プレイ]]した場合、[[能力]]の発動条件を満たしていることになる。
+
 
+
 
+
*[[多人数戦]]になると、複数の[[対戦相手]]を同時に消耗させられるため使い勝手がわずかに上昇する。
+
*[[大オーロラ/Great Aurora|オーロラ]]の前は[[吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollow]]に隠れていたらしい。
+
**参考:{{日本語画像|Howltooth Hollow|吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollowの画像}}、{{日本語画像|Hollowborn Barghest|うろ穴生まれのバーゲスト/Hollowborn Barghestの画像}}
+
 
+
  
 +
能力が誘発できなくとも[[パワー]]7の[[フィニッシャー]]として使える。また、これの[[攻撃]]が通らない(攻撃できない)状況なら、自分の手札を使い切って2点[[クロック]]となる。
 +
*[[吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollow]]の[[秘匿]]の[[プレイ]]とは、能力の条件が被るため相性が良い。吠え歯のうろ穴経由でこれが出たなら、2つの能力の誘発条件を満たしていることになる。
 +
*[[多人数戦]]では自分の手札がない場合、対戦相手全員のライフを同時に削るため使い勝手がわずかに上昇する。
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===
{{サイクル/シャドウムーアの秘匿土地関連クリーチャー}}
+
{{サイクル/シャドウムーアの目覚めたクリーチャー}}
 +
==ストーリー==
 +
[[大オーロラ/Great Aurora]]が過ぎ去り、昼の世界[[ローウィン/Lorwyn]]が夜の世界[[シャドウムーア/Shadowmoor]]に変貌を遂げたとき、何世代にもわたって[[土地]]に封じられていた[[クリーチャー]]が目覚めた。ただ、その機嫌は上々とはいえなかった。
  
 +
'''うろ穴生まれのバーゲスト'''/''Hollowborn Barghest''は[[吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollow#ストーリー|吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollow]]に封じられていた黒い犬の怪物。({{日本語画像|Howltooth Hollow|変貌前の画像}}、{{日本語画像|Hollowborn Barghest|変貌後の画像}})
 +
*シャドウムーアのファットパック参照。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]]
 +
__NOTOC__

2008年7月31日 (木) 02:20時点における版


Hollowborn Barghest / うろ穴生まれのバーゲスト (5)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon) 犬(Dog)

あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にカードが無い場合、各対戦相手は2点のライフを失う。
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にカードが無い場合、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

7/6

ローウィン吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollowに対応する、シャドウムーア大型クリーチャー

7マナサイズ7/6と基本能力はなかなか。更に、条件を満たすことで対戦相手ライフを削り取る二種類の能力を持つ。自分の手札が空なら1番目の能力誘発し、対戦相手手札が無いなら2番目の能力が誘発する。手札を使い切るようなデッキ手札破壊デッキとの相性は良好。比較的狙って誘発させやすい能力であると言えるだろう。

能力が誘発できなくともパワー7のフィニッシャーとして使える。また、これの攻撃が通らない(攻撃できない)状況なら、自分の手札を使い切って2点クロックとなる。

  • 吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollow秘匿プレイとは、能力の条件が被るため相性が良い。吠え歯のうろ穴経由でこれが出たなら、2つの能力の誘発条件を満たしていることになる。
  • 多人数戦では自分の手札がない場合、対戦相手全員のライフを同時に削るため使い勝手がわずかに上昇する。

関連カード

サイクル

シャドウムーアの”目覚めたクリーチャー”("awakened creature")サイクル(シャドウムーアのファットパック参照)。

7マナレア大型クリーチャーで、ローウィン秘匿ランドサイクルと対になっている。括弧内は対応する秘匿ランド。

ストーリー

大オーロラ/Great Auroraが過ぎ去り、昼の世界ローウィン/Lorwynが夜の世界シャドウムーア/Shadowmoorに変貌を遂げたとき、何世代にもわたって土地に封じられていたクリーチャーが目覚めた。ただ、その機嫌は上々とはいえなかった。

うろ穴生まれのバーゲスト/Hollowborn Barghest吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollowに封じられていた黒い犬の怪物。(変貌前の画像変貌後の画像

  • シャドウムーアのファットパック参照。

参考

QR Code.gif