関係者の集合/Assemble the Players

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(ガラクの大軍とは異なる場合も多いためリンクではなく集約。日暮/夜明についてはマナコストの無い面から唱えようとする誤りはなさそうなので削除)
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{{カードテキスト
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{{#card:Assemble the Players}}
|カード名=Assemble the Players / 関係者の集合
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|コスト=(1)(白)
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|タイプ=エンチャント
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|カードテキスト=あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。<br>毎ターン1回、あなたのライブラリーの一番上からパワーが2以下であるクリーチャー・呪文1つを唱えてもよい。
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''カードテキストは仮のものです。WHISPER更新時に置き換えをお願いします。''
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各[[ターン]]に一度だけ[[パワー]]が2以下の[[クリーチャー]][[呪文]]を[[ライブラリーの一番上]]から[[唱えてもよい|唱えられる]]、[[白]]い[[未来予知/Future Sight]]系[[エンチャント]]。数ある未来予知の亜種の中でも格段に[[軽い]]代わりに、白らしい制限が2つも課されている形。
 
各[[ターン]]に一度だけ[[パワー]]が2以下の[[クリーチャー]][[呪文]]を[[ライブラリーの一番上]]から[[唱えてもよい|唱えられる]]、[[白]]い[[未来予知/Future Sight]]系[[エンチャント]]。数ある未来予知の亜種の中でも格段に[[軽い]]代わりに、白らしい制限が2つも課されている形。
  
一見すると、白によくある[[マナ総量]]が小さい[[パーマネント]]の[[展開]]を支援する[[カード]]と同様、[[小型クリーチャー]]による[[ウィニー]]戦術を推奨する[[能力]]のように見える。しかしこれが他と違う最大の特徴はパワーを参照することにあり、[[クローン/Clone]]系の[[コピーカード]]や自己[[修整]]の[[常在型能力]]持ち、[[+1/+1カウンター]]が[[置く|置かれ]]て[[戦場に出る]]0/0クリーチャーなどを活用することで高[[コスト]]域のクリーチャーにまで手が伸びる。また、マナ総量を参照するカードは大抵[[マナ・コスト]]に[[X]]を含む呪文とあまり相性が良くないが、こちらはその制限を受けないため同時に採用しやすい。そのほか[[タフネス]]に等しい[[ダメージ]]を[[割り振る]]、いわゆる「重厚」能力とも相性がいい。
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一見すると、白によくある[[マナ総量]]が小さい[[パーマネント]]の[[展開]]を支援する[[カード]]と同様、[[小型クリーチャー]]による[[ウィニー]]戦術を推奨する[[能力]]のように見える。しかしこれが他と違う最大の特徴はパワーを参照することにあり、[[クローン/Clone]]系の[[コピーカード]]や自己[[修整]]の[[常在型能力]]持ち、[[+1/+1カウンター]]が[[置く|置かれ]]て[[戦場に出る]]0/0クリーチャーなどを活用することで高[[コスト]]域のクリーチャーにまで手が伸びる。また、マナ総量を参照するカードは大抵[[マナ・コスト]]に[[X]]を含む呪文とあまり相性が良くないが、こちらはその制限を受けないため同時に採用しやすい。そのほか[[タフネス]]に等しい[[ダメージ]]を[[割り振る]]、いわゆる「[[包囲の塔、ドラン/Doran, the Siege Tower|重厚]]」能力とも相性がいい。
  
 
同[[カード・セット|セット]]で登場した[[変装]]とも[[シナジー]]がある。[[裏向き]]で[[唱える]]場合はパワー2のクリーチャー呪文として扱うため、[[表面]]がどのような[[特性]]のカードであれ[[トップ]]から唱えられる。2ターン目にこれを出して次のターンにライブラリーから変装へつなげると[[マナカーブ]]的にも丁度いいが、変装自体の[[コスト・パフォーマンス]]が悪いため、[[リミテッド]]でも3ターン目の動きとしては物足りないか。
 
同[[カード・セット|セット]]で登場した[[変装]]とも[[シナジー]]がある。[[裏向き]]で[[唱える]]場合はパワー2のクリーチャー呪文として扱うため、[[表面]]がどのような[[特性]]のカードであれ[[トップ]]から唱えられる。2ターン目にこれを出して次のターンにライブラリーから変装へつなげると[[マナカーブ]]的にも丁度いいが、変装自体の[[コスト・パフォーマンス]]が悪いため、[[リミテッド]]でも3ターン目の動きとしては物足りないか。
  
 
[[瞬速]]持ちを積極的に採用することで、[[対戦相手|相手]]のターンにもライブラリーから唱えて1ターン1回制限の[[デメリット能力|デメリット]]を低減できる。うまくいけば[[2人対戦]]でもターンが一巡する間に2枚分のライブラリーを[[掘る|掘った]]上で[[ボード・アドバンテージ]]の獲得にもつながる。
 
[[瞬速]]持ちを積極的に採用することで、[[対戦相手|相手]]のターンにもライブラリーから唱えて1ターン1回制限の[[デメリット能力|デメリット]]を低減できる。うまくいけば[[2人対戦]]でもターンが一巡する間に2枚分のライブラリーを[[掘る|掘った]]上で[[ボード・アドバンテージ]]の獲得にもつながる。
 
{{未評価|カルロフ邸殺人事件}}
 
  
 
*唱えることを許可する条件としてパワーを参照するカードはこれが初。
 
*唱えることを許可する条件としてパワーを参照するカードはこれが初。

2024年2月11日 (日) 20:25時点における版


Assemble the Players / 関係者の集合 (1)(白)
エンチャント

あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
毎ターン1回、あなたのライブラリーの一番上からパワーが2以下であるクリーチャー呪文1つを唱えてもよい。


ターンに一度だけパワーが2以下のクリーチャー呪文ライブラリーの一番上から唱えられる未来予知/Future Sightエンチャント。数ある未来予知の亜種の中でも格段に軽い代わりに、白らしい制限が2つも課されている形。

一見すると、白によくあるマナ総量が小さいパーマネント展開を支援するカードと同様、小型クリーチャーによるウィニー戦術を推奨する能力のように見える。しかしこれが他と違う最大の特徴はパワーを参照することにあり、クローン/Clone系のコピーカードや自己修整常在型能力持ち、+1/+1カウンター置かれ戦場に出る0/0クリーチャーなどを活用することで高コスト域のクリーチャーにまで手が伸びる。また、マナ総量を参照するカードは大抵マナ・コストXを含む呪文とあまり相性が良くないが、こちらはその制限を受けないため同時に採用しやすい。そのほかタフネスに等しいダメージ割り振る、いわゆる「重厚」能力とも相性がいい。

セットで登場した変装ともシナジーがある。裏向き唱える場合はパワー2のクリーチャー呪文として扱うため、表面がどのような特性のカードであれトップから唱えられる。2ターン目にこれを出して次のターンにライブラリーから変装へつなげるとマナカーブ的にも丁度いいが、変装自体のコスト・パフォーマンスが悪いため、リミテッドでも3ターン目の動きとしては物足りないか。

瞬速持ちを積極的に採用することで、相手のターンにもライブラリーから唱えて1ターン1回制限のデメリットを低減できる。うまくいけば2人対戦でもターンが一巡する間に2枚分のライブラリーを掘った上でボード・アドバンテージの獲得にもつながる。

  • 唱えることを許可する条件としてパワーを参照するカードはこれが初。

ルール

参考

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