神出鬼没な拷問者/Elusive Tormentor

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2016年5月26日 (木) 03:20時点における125.101.91.180 (トーク) - whois による版
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Elusive Tormentor / 神出鬼没な拷問者 (2)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) ウィザード(Wizard)

(1),カードを1枚捨てる:神出鬼没な拷問者を変身させる。

4/4
Insidious Mist / 陰湿な霧
〔青〕 クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

呪禁、破壊不能
陰湿な霧ではブロックできず、陰湿な霧はブロックされない。
陰湿な霧が攻撃してブロックされないたび、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。

0/1

干渉不可能な霧に変身して忍びこむ能力を持つ吸血鬼

第1面は4マナにして4/4と単色にしてはマナレシオに優れてはいるものの、変身する以外の能力を持たない準バニラクリーチャー。しかし、第2面に変身すると呪禁破壊不能アンブロッカブルによってほとんどの除去ブロッカーを無視できるようになる。インスタント・タイミングで何回でも起動できるため、手札マナがない隙を突く以外では破壊以外の全体除去布告くらいでしか対処できず、かなり強固な除去耐性であると言える。攻撃することで元に戻れるので、ブロック・クリーチャー指定前に第1面から第2面へ変身し、ブロック・クリーチャー指定終了後に再度変身すれば不可避の4点ダメージを与えられる。

最大の欠点は攻撃のたびに4マナと手札1枚を消費すること。これ自体は単なる4点クロックでしかないので、それだけのリソースがあるなら素直にクリーチャーを並べたほうが良いことも少なくない。コントロールデッキにおいても、相手のクリーチャーをすり抜けるよりは除去したほうが良いだろう。マッドネスシナジーを重視したミッドレンジデッキなどが相性が良いと思われる。

参考

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