けちな贈り物/Gifts Ungiven

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[[直観/Intuition]][[嘘か真か/Fact or Fiction]]に似ているカード。
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[[ライブラリー]]から[[カード名]]が異なる[[カード]]を4種類、合計4枚も[[探す]]ことができるが、実際に[[手札に加える]]ことができるのはその半分、しかもどれが加わるかは[[対戦相手]]に決められてしまうという、変則的な[[サーチ]][[呪文]]。
[[直観/Intuition]]の様に同名のカードは持ってこられないが、十分強力である事に変わりはない。
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様々な[[デッキ]][[手札]][[墓地]]にカードを送る[[サーチ]]として使われる。
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[[永遠の証人/Eternal Witness]][[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]][[ウルザランド]][[全ての太陽の夜明け/All Suns' Dawn]]などとの組み合わせ等、どちらを落としても結局欲しいものが[[手札]]に来るような組み合わせが望ましい。
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その制限上、単純に考えれば[[デッキ]]の3番目と4番目に強いカードをサーチする[[効果]]のようなもの。いわゆる「[[山分けカード#相手に選択権のあるカードは弱い理由|相手に選択権のあるカードは弱い]]」に該当するようなカードに見えるし、事実漫然と使うと探したいカードを探せない状況も生じ得る、癖のあるカードではある。しかし工夫すればその癖が気にならないような使い方が可能であり、実際にその名を冠した[[けちコントロール]]の主軸として各種[[フォーマット]]で大活躍した、強力なカードである。
[[ミラディン・ブロック]]との[[スタンダード]]では上記の通り永遠の証人と、[[第9版]]後は[[回収/Reclaim]]と、[[ラヴニカ・ブロック]]参入後は[[喚起/Recollect]]とコンビを組み、
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その名を冠した[[けちコントロール]]の主軸として大活躍した。
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*[[探す]]カードに条件がついているので、4枚のうちの一部または全部を「見つからなかった」ことにして、3枚以下のカードを[[公開する|公開]]してもかまわない。(0枚でもよい)ただし、[[対戦相手]]は可能な限り2枚選ばないといけないし、選ばれたカードは墓地に置かなくてはいけないことに注意。つまり、2枚しか探してこなかった場合だったら、2枚中2枚を選ぶ事になるので、探してきたカードをそのまま全て[[墓地]]に置くことになる。
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もっともよく使われるのは、必要なカード2枚+それを[[墓地]]から[[回収]]できるカードかそれに直接アクセスできるサーチカード2枚とサーチしてくることで、実質的に必要なカードを2枚サーチできる効果と同等にする[[プレイング]]。当時の[[スタンダード]]では[[永遠の証人/Eternal Witness]][[回収/Reclaim]][[喚起/Recollect]]などとコンビを組んだ。[[ヴィンテージ]]では、欲しいカード+[[埋め合わせ/Recoup]]または[[新たな芽吹き/Regrowth]]、[[ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will]]とサーチすることができる。また[[エターナル]]全般において、[[コントロールデッキ]]を中心に、[[壌土からの生命/Life from the Loam]]+[[土地]]や[[回顧]]カードをサーチする使い方も多い。[[エクステンデッド]]の[[青緑トロン#エクステンデッド]]では[[壌土からの生命/Life from the Loam]]と[[ウルザランド]](+[[トレイリア西部/Tolaria West]]、[[孤立した砂州/Lonely Sandbar]])をサーチすることで、確実にウルザランドを揃えつつ次の展開に繋げる役目を担った。[[モダン]]の[[ストーム]]系デッキでは[[炎の中の過去/Past in Flames]]をサーチ先に含めることでどのように選ばれても確実に残り3枚のインスタント・ソーサリーを唱えることができ、[[ぶどう弾/Grapeshot]]によるゲームエンドへ持っていくことができる。
**上記を利用すれば、「見つかった」カードを2枚以下に抑えることで、それらを確実に墓地に落とすような使い方も可能である。
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<!-- この使い方をすることによって、2倍[[納墓/Entomb]]としても使用できる。
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間違った記述では無いように思われます。不適当と思われるなら、「基本は書き直すかコメント化推奨」。←重要 (利用者への呼びかけ、1回でも見てます?) -->
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*この手の多くのカードと異なり、対戦相手を対象に取る。つまり、[[象牙の仮面/Ivory Mask]]を対戦相手に出されると([[多人数戦]]でもない限り)プレイできなくなるので注意。
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**ちなみに、このカードの元となった[[直観/Intuition]]は、「対象を取る」→「対象を取らない」→「対象を取る」と二度の[[Oracle]]変更がなされており、けちな贈り物登場の時点では対象を取らなかった。
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サーチなので04/12/23から[[プリズマティック]][[禁止カード]]になった。
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特に墓地回収カードを仕込まなくとも、似た役割のカードを3種類以上(例えば[[クリーチャー]]を[[除去]]したいときは除去や[[火力]]を合計3種類以上という具合に)選ぶことで、必要なカードを最低1枚はサーチすることができる。デッキに似た役割のカードを複数種類入れる必要はあるが、これなら回収カードを[[唱える]]ための[[マナ]]が不要となる。
また、07/06/20から[[ヴィンテージ]]で[[制限カード]]に。
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また、あえて2枚以下しかサーチしないというプレイングもある。その場合、下記[[#ルール|ルール]]にもある通り、サーチしたカードは必ず[[墓地に置く|墓地に置かれる]]ことになるため、いわば2倍[[納墓/Entomb]]のように使うことができる。例えば[[青白トロン#モダン|モダンの青白トロン]]では[[掘葬の儀式/Unburial Rites]]と[[エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria]]をサーチするために使われる。
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一方で、テクニカルな使い方が難しい[[リミテッド]]での評価はいま一つ。[[神河物語]]単独の[[リミテッド]]の場合、[[花の神/Hana Kami]]と[[転生]]持ちを選ぶことで好きな[[秘儀]]をサーチすることができなくもないが、揃うのは稀であろう。とはいえ最低限「適当な[[中堅クリーチャー]]4枚」「とりあえず[[基本土地]]4枚」というように使えば「結果を多少操作できる[[空民の助言/Counsel of the Soratami]]」ぐらいにはなるので悪くはない。
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[[プリズマティック]]では、2004年12月23日より[[禁止カード]]に指定された。[[ヴィンテージ]]では、2007年6月20日より[[制限カード]]に指定されたが、[[2015年]]1月23日より制限が解除された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/banned-and-restricted-announcement-2015-01-19 January 19, 2015, Banned and Restricted Announcement]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0012018/ 2015年1月19日 DCI禁止制限カードリスト告知](Feature 2015年1月19日)</ref>。[[統率者戦]]では2009年6月20日より禁止カードに指定された(2009年7月1日より[[司令官戦]]で禁止)。
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==ルール==
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*[[カード名]]さえ異なっていれば、探すカードに制限はない。
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**[[同型再版]]を用いれば、実質的にサーチできる枚数を水増しすることが可能。
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**通常の[[基本土地]]のほかに[[基本氷雪土地]]を少数入れる、[[神の怒り/Wrath of God]]のほかに[[審判の日/Day of Judgment]]を少数入れる、などのテクニックも。
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*3枚以下のカードを[[探す]]ことも適正である。その場合、[[対象]]となった対戦相手は探したカードから「必ず」2枚を選んで、それらを墓地に置き、残りのカードを手札に加えることになる。
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**探したカードが1枚である場合は、2枚を選ぶことができないので、その1枚を墓地に置く。
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**[[2013年のオラクル更新#2013年1月のオラクル更新|2013年1月のオラクル更新]]までは探すカードの枚数に「最大」の文言がなかったが、[[探す]]カードに条件がついているので、4枚のうちの一部または全部を「見つからなかった」ことにして、「見つかった」カードを3枚以下にすることができた。そのため、機能自体は[[オラクル]]更新前から変わっていない。
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*対戦相手を対象に取るため、[[2人対戦]]で[[象牙の仮面/Ivory Mask]]などを出されて対戦相手を対象に取れなくなると[[唱える|唱え]]られなくなるので注意。
  
 
==主なデッキ==
 
==主なデッキ==
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*[[青緑トロン#エクステンデッド|青緑トロン]]
 
*[[青緑トロン#エクステンデッド|青緑トロン]]
 
*[[けちベルチャー]]
 
*[[けちベルチャー]]
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*[[ストーム (デッキ)#モダン|けちストーム]]
  
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==関連カード==
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*[[直観/Intuition]]の[[リメイク|修正版]]。探すカードが4枚、手札に加わるカードが2枚に増えたが、同名カードは1枚しか選べなくなった。また[[マナ・コスト]]や[[カード・タイプ]]、対戦相手に選択を迫る点では[[嘘か真か/Fact or Fiction]]を彷彿とさせる<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/gifts-rapt-2004-09-09 Gifts Rapt](Feature 2004年9月9日)</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-day-august-2005-2005-08-01 Card of the Day 2005/08/16](Feature 2005年8月1日)</ref><ref>[http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200508.shtml Card of the Day (2005/08)](個人サイト「Abominable Empire」 上の記事の邦訳)</ref><ref>[https://mtg-jp.com/reading/mm/0036128/ ダブルで入手 その1](Making Magic -マジック開発秘話- 2022年6月20日)</ref>。
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*[[187クリーチャー]]版[[下位種]]である[[燃えルーンの悪魔/Burning-Rune Demon]]が[[カルドハイム]]で登場。
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*直接的なパロディ・リメイク。それぞれの[[イラスト]]もけちな贈り物に似せたものになっている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/nouns-unverbed-2010-05-05 Nouns Unverbed](Arcana 2010年5月5日)</ref>。
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**[[Gifts Given]]-[[2007年]]の[[ホリデーギフトカード]]
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**[[未知な領域/Realms Uncharted]]-[[緑]]で3マナだが探すカードが[[土地]]限定([[エルドラージ覚醒]])
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**[[未発見の脅威/Threats Undetected]]-[[パワー]]の異なるクリーチャー限定([[団結のドミナリア]])
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*[[赤緑]]で、手札に加えられないカードが対戦相手でなく[[無作為]]によって選ばれる、[[一族の信号/Signal the Clans]]も[[ギルド門侵犯]]で登場。
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*その他、手札に加えるのではなく、そのまま[[戦場]]に出したり[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]ものに、[[動物の魅了/Animal Magnetism]]、[[怪しげな挑戦/Dubious Challenge]]、[[出現の根本原理/Emergent Ultimatum]]、[[生態学的な理解/Ecological Appreciation]]がある。
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mg140,,ja 恍惚の贈り物](Wizards社)
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<references />
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*[[サーチカード]]
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ダブルマスターズ2022]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[レア]]
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*[[From the Vault:Exiled]]
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*[[Signature Spellbook: Jace‎]]
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__NOTOC__

2022年9月29日 (木) 18:33時点における最新版


Gifts Ungiven / けちな贈り物 (3)(青)
インスタント

対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーから異なる名前のカードを最大4枚まで探し、それらを公開する。そのプレイヤーはそれらのカードから2枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。


ライブラリーからカード名が異なるカードを4種類、合計4枚も探すことができるが、実際に手札に加えることができるのはその半分、しかもどれが加わるかは対戦相手に決められてしまうという、変則的なサーチ呪文

その制限上、単純に考えればデッキの3番目と4番目に強いカードをサーチする効果のようなもの。いわゆる「相手に選択権のあるカードは弱い」に該当するようなカードに見えるし、事実漫然と使うと探したいカードを探せない状況も生じ得る、癖のあるカードではある。しかし工夫すればその癖が気にならないような使い方が可能であり、実際にその名を冠したけちコントロールの主軸として各種フォーマットで大活躍した、強力なカードである。

もっともよく使われるのは、必要なカード2枚+それを墓地から回収できるカードかそれに直接アクセスできるサーチカード2枚とサーチしてくることで、実質的に必要なカードを2枚サーチできる効果と同等にするプレイング。当時のスタンダードでは永遠の証人/Eternal Witness回収/Reclaim喚起/Recollectなどとコンビを組んだ。ヴィンテージでは、欲しいカード+埋め合わせ/Recoupまたは新たな芽吹き/Regrowthヨーグモスの意志/Yawgmoth's Willとサーチすることができる。またエターナル全般において、コントロールデッキを中心に、壌土からの生命/Life from the Loam土地回顧カードをサーチする使い方も多い。エクステンデッド青緑トロン#エクステンデッドでは壌土からの生命/Life from the Loamウルザランド(+トレイリア西部/Tolaria West孤立した砂州/Lonely Sandbar)をサーチすることで、確実にウルザランドを揃えつつ次の展開に繋げる役目を担った。モダンストーム系デッキでは炎の中の過去/Past in Flamesをサーチ先に含めることでどのように選ばれても確実に残り3枚のインスタント・ソーサリーを唱えることができ、ぶどう弾/Grapeshotによるゲームエンドへ持っていくことができる。

特に墓地回収カードを仕込まなくとも、似た役割のカードを3種類以上(例えばクリーチャー除去したいときは除去や火力を合計3種類以上という具合に)選ぶことで、必要なカードを最低1枚はサーチすることができる。デッキに似た役割のカードを複数種類入れる必要はあるが、これなら回収カードを唱えるためのマナが不要となる。

また、あえて2枚以下しかサーチしないというプレイングもある。その場合、下記ルールにもある通り、サーチしたカードは必ず墓地に置かれることになるため、いわば2倍納墓/Entombのように使うことができる。例えばモダンの青白トロンでは掘葬の儀式/Unburial Ritesエメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeriaをサーチするために使われる。

一方で、テクニカルな使い方が難しいリミテッドでの評価はいま一つ。神河物語単独のリミテッドの場合、花の神/Hana Kami転生持ちを選ぶことで好きな秘儀をサーチすることができなくもないが、揃うのは稀であろう。とはいえ最低限「適当な中堅クリーチャー4枚」「とりあえず基本土地4枚」というように使えば「結果を多少操作できる空民の助言/Counsel of the Soratami」ぐらいにはなるので悪くはない。

プリズマティックでは、2004年12月23日より禁止カードに指定された。ヴィンテージでは、2007年6月20日より制限カードに指定されたが、2015年1月23日より制限が解除された[1]統率者戦では2009年6月20日より禁止カードに指定された(2009年7月1日より司令官戦で禁止)。

[編集] ルール

  • カード名さえ異なっていれば、探すカードに制限はない。
  • 3枚以下のカードを探すことも適正である。その場合、対象となった対戦相手は探したカードから「必ず」2枚を選んで、それらを墓地に置き、残りのカードを手札に加えることになる。
    • 探したカードが1枚である場合は、2枚を選ぶことができないので、その1枚を墓地に置く。
    • 2013年1月のオラクル更新までは探すカードの枚数に「最大」の文言がなかったが、探すカードに条件がついているので、4枚のうちの一部または全部を「見つからなかった」ことにして、「見つかった」カードを3枚以下にすることができた。そのため、機能自体はオラクル更新前から変わっていない。
  • 対戦相手を対象に取るため、2人対戦象牙の仮面/Ivory Maskなどを出されて対戦相手を対象に取れなくなると唱えられなくなるので注意。

[編集] 主なデッキ

[編集] 関連カード

[編集] 参考

  1. January 19, 2015, Banned and Restricted Announcement/2015年1月19日 DCI禁止制限カードリスト告知(Feature 2015年1月19日)
  2. Gifts Rapt(Feature 2004年9月9日)
  3. Card of the Day 2005/08/16(Feature 2005年8月1日)
  4. Card of the Day (2005/08)(個人サイト「Abominable Empire」 上の記事の邦訳)
  5. ダブルで入手 その1(Making Magic -マジック開発秘話- 2022年6月20日)
  6. Nouns Unverbed(Arcana 2010年5月5日)
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