カウンター (目印)

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*[[破れ翼トビ/Tatterkite]]および[[メリーラの守り手/Melira's Keepers]]は、「これの上にカウンターを配置できない」という[[能力]]を持つ。また[[シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast]]は、「あなたが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]は、その上に[[-1/-1カウンター]]を配置できない。」という能力を持つ。
 
*[[破れ翼トビ/Tatterkite]]および[[メリーラの守り手/Melira's Keepers]]は、「これの上にカウンターを配置できない」という[[能力]]を持つ。また[[シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast]]は、「あなたが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]は、その上に[[-1/-1カウンター]]を配置できない。」という能力を持つ。
 
*[[プレイヤー]]が得るカウンターとしては[[毒カウンター]]、[[経験カウンター]]、[[エネルギー・カウンター]]が存在する。
 
*[[プレイヤー]]が得るカウンターとしては[[毒カウンター]]、[[経験カウンター]]、[[エネルギー・カウンター]]が存在する。
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#(すでに[[戦場]]に出ている)[オブジェクト]'''の上にカウンターを置く'''/''put counters on'' [オブジェクト]
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#[オブジェクト]'''がカウンターの置かれた状態で戦場に出る'''/[オブジェクト] ''enters the battlefield with counters on it''
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例えば[[血に狂った重装歩兵/Bloodcrazed Hoplite]]の2番目の[[能力]]は、自身の[[英雄的]]能力や[[自然からの武装/Nature's Panoply]]などで戦場にいるときに[[+1/+1カウンター]]が置かれた場合と、[[凶暴な召喚/Savage Summoning]]などによって+1/+1カウンターが置かれた状態で[[戦場に出る]]場合のどちらでも[[誘発]]する。
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*カウンターを'''動かす'''/''Move''こともカウンターを'''置く'''/''put''ことの一種である。これは、「動かす」の定義にカウンターを置くことが含まれているため。[[動かす]]も参照。
  
 
==特別なルールを持つカウンター==
 
==特別なルールを持つカウンター==
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==参考==
 
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*[[カウンター一覧]]
 
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2017年5月7日 (日) 18:01時点における版

カウンターCounter)は、オブジェクトプレイヤーの上に何らかの目印として置かれる物である。


Battlegrowth / 戦闘の成長 (緑)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。



Icatian Javelineers / アイケイシアの投槍兵 (白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

アイケイシアの投槍兵はその上に投槍(javelin)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T),アイケイシアの投槍兵から投槍カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

1/1

概要

オブジェクトやプレイヤーに置かれたカウンターは、その特性を修整したり、能力と相互作用したりする。

多くの場合はパーマネントに乗るが、パーマネントではないオブジェクトにカウンターが乗ることもある。例えば、稲妻の嵐/Lightning Stormスタックにあるときにカウンターを置くことがあり、待機アーテイのおせっかい/Ertai's Meddlingは、追放領域カードにカウンターを置く。また、歩く墓場、髑髏茨/Skullbriar, the Walking Grave墓地や追放領域、統率領域でもカウンターを持つことがある。

そのゲームにおいて他のカウンターと区別することができれば、何をカウンターとして用いてもよいが、一般的におはじきやダイス(サイコロ)が用いられる。

カウンターが置かれることを参照する効果


Bloodcrazed Hoplite / 血に狂った重装歩兵 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

英雄的 ― あなたが血に狂った重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、血に狂った重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
血に狂った重装歩兵の上に+1/+1カウンターが1個置かれるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

2/1


Corpsejack Menace / 屍体屋の脅威 (2)(黒)(緑)
クリーチャー — ファンガス(Fungus)

あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれる場合、代わりにその2倍の数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

4/4

[オブジェクト]の上にカウンターが置かれる/counters are put on [オブジェクト]とは、以下の2つを意味する。

  1. (すでに戦場に出ている)[オブジェクト]の上にカウンターを置く/put counters on [オブジェクト]
  2. [オブジェクト]がカウンターの置かれた状態で戦場に出る/[オブジェクト] enters the battlefield with counters on it

例えば血に狂った重装歩兵/Bloodcrazed Hopliteの2番目の能力は、自身の英雄的能力や自然からの武装/Nature's Panoplyなどで戦場にいるときに+1/+1カウンターが置かれた場合と、凶暴な召喚/Savage Summoningなどによって+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る場合のどちらでも誘発する。

  • カウンターを動かす/Moveこともカウンターを置く/putことの一種である。これは、「動かす」の定義にカウンターを置くことが含まれているため。動かすも参照。

特別なルールを持つカウンター

通常、カウンターはあくまで目印であり、それ自体が何らかの効果を持つわけではない。例えば霧氷羽の梟/Rimefeather Owlは「氷カウンターが置かれているパーマネントは氷雪である」という能力を持つが、これは霧氷羽の梟が戦場にいるかぎり有効な常在型能力であり、氷カウンター自身にこのような効果があるわけではない。

しかし以下に挙げるような一部のカウンターには、それ専用のルールが存在する。

+X/+Yカウンター

クリーチャーに+X/+Yカウンターが置かれている場合、そのクリーチャーは+X/+Yの修整を受ける。詳細は+X/+Yカウンターを参照。

+1/+1カウンター、-1/-1カウンター

+1/+1カウンター-1/-1カウンターが単一のパーマネントの上に置かれている場合、それらのうち少ない方と同じ個数だけ双方が取り除かれる。詳細は状況起因処理+1/+1カウンターおよび-1/-1カウンターを参照。

毒カウンター

10個以上の毒カウンターを得たプレイヤーは敗北する。詳細は毒カウンターを参照。

参考

引用:総合ルール 20231117.0


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