変身

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変身(へんしん)/Transformは、キーワード処理の1つ。両面カードの表裏をひっくり返すことを表す。


Villagers of Estwald / エストワルドの村人 (2)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) 狼男(Werewolf)

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、エストワルドの村人を変身させる。

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Howlpack of Estwald / エストワルドの吠え群れ
〔緑〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、エストワルドの吠え群れを変身させる。

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目次

定義

ある両面カードで表されるパーマネント変身させる/Transform場合、それを裏返し、もう一方の面が見えるようにする。

解説

イニストラードで初登場したキーワード処理で、「夜に狼男になる人間」や「コウモリに化ける吸血鬼」といった変身をキーワード処理化したものである。両面カードのみが変身できる。

変身を表すという点は反転に、裏返すという手順は変異に似た処理であるが、それらとは別の処理であり、変身させることは反転することでも裏向きにすることでもない。

ルール

  • パーマネントが変身しても、それは新しいオブジェクトではない。
  • あるパーマネントが変身できるかどうかは、それが物理的に両面カードであるかどうかを見る。つまり、両面カードでないクローン/Cloneコピーしても、大笑いの写し身/Cackling Counterpartコピートークンを出しても、それらは両面カードでないためは変身できない。例えば、エストワルドの村人/Villagers of Estwaldをコピーしても、そのコピーは第2面になることはない。
    • また、コピーするのは「その時表になっている面」である。第2面であるエストワルドの吠え群れ/Howlpack of Estwaldをコピーした場合、第1面の特性は一切参照せず、それが第1面に戻ることもない。
    • 両面カードがなんらかの通常カードのコピーとなっている際に、それを変身させる効果を適用する場合、その両面カードは変身し、さらにその上からコピー効果を考慮する。
  • 第2面にはマナ・コストがないが、イニストラードを覆う影の発売に合わせてルールが改定され、「第2面状態のパーマネントの点数で見たマナ・コストは第1面と等しい」という変更がなされた。
    • 以前は第2面状態のパーマネントの点数で見たマナ・コストは0であった。
    • 第2面状態であるカードをコピーした場合は点数で見たマナ・コストは0である為、少しややこしいことになっている。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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