時間停止/Time Stop

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  打ち消し不可の呪文対策となることは下に書いてあるし、列挙の例として適切ではないので -->
 
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*これ自身の[[ゲームから取り除く|効果]]により、これ自身も[[ゲームから取り除かれる]]。したがって、[[永遠の証人/Eternal Witness]]や[[喚起/Recollect]]などで再利用することはできない。
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*これ自身の[[効果]]により、これ自身も[[ゲームから取り除く|ゲームから取り除かれる]]。したがって、[[永遠の証人/Eternal Witness]]や[[喚起/Recollect]]などで再利用することはできない。
 
*「ターン終了時に」の[[誘発型能力]]は、これを使った[[ターン]]には誘発しない。ゲームが[[クリンナップ・ステップ]]まで進んでしまうため。これらの誘発型能力は、次のターンのターン終了時に誘発する。
 
*「ターン終了時に」の[[誘発型能力]]は、これを使った[[ターン]]には誘発しない。ゲームが[[クリンナップ・ステップ]]まで進んでしまうため。これらの誘発型能力は、次のターンのターン終了時に誘発する。
 
*効果が大胆なのでよく誤解されるが、この[[呪文]]は普通に[[打ち消す]]ことができる。もちろん、打ち消された場合は、通常通り[[墓地]]へ行く。
 
*効果が大胆なのでよく誤解されるが、この[[呪文]]は普通に[[打ち消す]]ことができる。もちろん、打ち消された場合は、通常通り[[墓地]]へ行く。

2008年3月5日 (水) 10:10時点における版


Time Stop / 時間停止 (4)(青)(青)
インスタント

ターンを終了する。(スタックから、このカードを含むすべての呪文と能力を追放する。ターンを進めているプレイヤーは自分の手札のカードを、自分の手札の枚数の最大値になるまで捨てる。ダメージは取り除かれ、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終了する。)


>「ターンを終了する。」

こう端的に書くと、エレガントで美しさすら漂う。 ただしルール的にはそう単純ではなく、本文の何倍もある注釈文が後に続いている。 精神隷属器/Mindslaverなどと同様に、専用のルールが存在する数少ないカードの一つである。ルール上の定義は下の総合ルールを参照のこと。

対抗呪文/Counterspellにもオアリムの詠唱/Orim's Chantにも濃霧/Fogにももみ消し/Stifleにも時間のねじれ/Time Warpにもなりうる。 ただし、これらのどのカードよりも重い

  • これ自身の効果により、これ自身もゲームから取り除かれる。したがって、永遠の証人/Eternal Witness喚起/Recollectなどで再利用することはできない。
  • 「ターン終了時に」の誘発型能力は、これを使ったターンには誘発しない。ゲームがクリンナップ・ステップまで進んでしまうため。これらの誘発型能力は、次のターンのターン終了時に誘発する。
  • 効果が大胆なのでよく誤解されるが、この呪文は普通に打ち消すことができる。もちろん、打ち消された場合は、通常通り墓地へ行く。
  • スタックから取り除かれた呪文や能力は効果を発揮しないが、それらを打ち消しているわけではない。したがって、打ち消されない呪文や能力も効果を発揮することはなくなる。
    • なお、呪文の解決中にその呪文自身がゲームから取り除かれても、効果を発揮しないということは無い。

しかもこのカードにはフレイバー・テキストがつかないため、テキストが9文字(英単語で3語)という短さ。

参考

総合ルール

引用:総合ルール 20231117.0

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