流城のルノ/Runo Stromkirk

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[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets]]と似た[[変身]]条件を持つ[[吸血鬼]]・[[クレリック]]。[[マナ総量]]が6以上の[[クリーチャー]]・[[カード]]を公開することで変身する。
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[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets]]と似た[[変身]]条件を持つ[[吸血鬼]]・[[クレリック]]。[[アップキープ]]に[[ライブラリーの一番上]]を参照し、[[マナ総量]]が6以上の[[クリーチャー]]・[[カード]]だと変身する。変身条件を満たしやすくするには[[デッキ]]に[[重い]]クリーチャーを多く投入しなければならず、デッキ構成を歪めがちなので、マナ総量は多いが[[代替コスト]]で実際には[[軽い|軽く]]扱えるカードなどと併用したうえで、[[ライブラリー操作]]と組み合わせて能動的に変身させたい。
  
そのまま変身させようとすると[[デッキ]][[重い]]クリーチャーを多めに投入しなければならず[[事故]]のもと。[[ライブラリーの一番上]]への[[サーチ]]と組み合わせることで能動的に変身させることが可能で、[[ETB]][[能力]]により自力でも[[墓地]]からクリーチャー・カードを置くことができる。予め墓地に条件を満たすカードを落としておけば、何も無ければ次の[[あなた]][[ターン]]開始時に変身可能となる。回収[[対象]]には特に制限が無いため、[[軽い]]クリーチャーを使い回したい時にも少々タイムラグがあるものの有効。
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[[第1面]]は、1/4の[[フライヤー]]。単純な戦力としてはやや心許ないが、[[ファルケンラスの先祖/Falkenrath Forebear]]は沈黙させられるし、変身するには[[対戦相手]][[ターン]]を生き延びねばならないことを考えると[[タフネス]]が高いのはありがたい。
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[[ETB]][[能力]]により[[墓地]]からクリーチャー・カードをライブラリーの一番上に置くことができるので、あらかめ墓地に条件を満たすカードを落としておけば、次のターンに変身できる。なお[[回収]][[対象]]には特に制限が無いため、タイムラグはあるものの[[軽い]]クリーチャーを使い回したい時にも有効。
  
本体は1/4の[[フライヤー]]と少々消極的な[[サイズ]]。とはいえ[[ファルケンラスの先祖/Falkenrath Forebear]]は沈黙させられるし、1ターンは[[ソーサリー・タイミング]]での[[除去]]をかわさなければ変身できないことを考えると、[[システムクリーチャー]]としては[[頭でっかち]]よりもありがたい盤面が多い筈。
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[[第2面]]は、[[攻撃]][[誘発]]で他の[[攻撃クリーチャー]]の[[コピー]]・[[トークン]]を[[攻撃している状態で戦場に出る|攻撃している状態で]][[生成]]する、伝説の[[クラーケン]]・[[ホラー]]。さらに[[対象]]が海の怪物であるクラーケン、[[海蛇]]、[[タコ]]、[[リバイアサン]]ならもう1体トークンが生成される。
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登場時の[[スタンダード]]では該当するクリーチャーのうち[[構築]]レベルで強力なカードは[[星界の大蛇、コーマ/Koma, Cosmos Serpent]]などの[[伝説のクリーチャー]]であることが多く、追加コピーを有効活用しづらい。[[船砕きの怪物/Hullbreaker Horror]]は強力かつクラーケンであり相性が良さそうだが、そもそもあちらが攻撃可能になった状況は既に勝負が決まっている可能性が高く、正直[[オーバーキル]]気味。1体生成できるだけでも十分に強力なので割りきって運用したり、[[うねる待ち伏せ/Serpentine Ambush]]でクリーチャー・タイプを変えたりするなどの細工が必要となるだろう。[[多相]]もコピーできることを忘れずに。
  
変身すると本領を発揮、[[クリーチャー・タイプ]]もがらりと変わって[[クラーケン]]・[[ホラー]]に。相変わらず[[タフネス|尻でっかち]]気味な[[P/T]]だが、[[攻撃]][[誘発]]で他の[[攻撃クリーチャー]]の[[コピー]]・[[トークン]]を[[生成]]できる。対象が海の生物であるクラーケン、[[海蛇]]、[[タコ]]、[[リバイアサン]]ならおまけとしてもう1体トークンを生成。ただし登場時の[[スタンダード]]には該当するクリーチャーは元々あまり多くない上に、[[構築]]レベルとなると[[星界の大蛇、コーマ/Koma, Cosmos Serpent]]などの[[伝説のクリーチャー]]ばかりで有効活用は難しい。[[船砕きの怪物/Hullbreaker Horror]]は強力、かつクラーケンと相性が良さそうに見えるが、そもそもあちらが攻撃可能になった状況は既にゲームが決まっている可能性が高く、正直オーバーキル気味。1体生成できるだけでも十分に強力なので割りきって運用したり、[[うねる待ち伏せ/Serpentine Ambush]]でクリーチャー・タイプを変えるなどの細工が必要となるだろう。[[多相]]もコピーできることを忘れずに。
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[[リミテッド]]では第1面の状態でも[[中堅クリーチャー|中堅]]程度のフライヤーを止められ、墓地に落ちたクリーチャーを再利用できるのも嬉しい。変身条件を満たすのは構築よりも難しいが、変身すれば攻撃する度に[[ボード・アドバンテージ]]を稼いで[[戦場]]を制圧できる強力なカード。構築に比べて[[除去]]が少ないのもありがたく、これ自体はもちろんコピー対象も戦場に残りやすい。[[腐浪のガルガンチュア/Rot-Tide Gargantua]]とは高相性なので、見かけたらぜひ[[ピック]]したい。
  
[[リミテッド]]では[[中堅クリーチャー|中堅]]程度のフライヤーまでは止められ、墓地に落ちたクリーチャーを再利用できるのも嬉しい。変身は条件を満たすのが構築よりも難しいが、いざ変身すれば攻撃する度にどんどん[[ファッティ]]が増えていき、盤面を確実に制圧してくれる。構築に比べて[[除去]]が少ないのもありがたく、これ自体はもちろんコピー対象も[[戦場]]に残りやすい。[[腐浪のガルガンチュア/Rot-Tide Gargantua]]と同時に並んだ日には投了もの。
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*リミテッドで変身条件を満たすなら[[戦慄光の大怪物/Dreadlight Monstrosity]]を[[セルホフの埋葬者/Selhoff Entomber]]で[[捨てる|捨てて]]ルノで回収する方法が低[[稀少度]]で揃えられかつ最速パターン。他に[[コモン]]の6マナ以上は[[繁茂の狩り手/Flourishing Hunter]]がいるので、[[青緑]]の自己[[切削]][[アーキタイプ#リミテッド|テーマ]]に[[タッチ]]で採用する手もある。
 
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*リミテッドで変身条件を満たすなら[[戦慄光の大怪物/Dreadlight Monstrosity]]を[[セルホフの埋葬者/Selhoff Entomber]]で[[捨てる|捨てて]]ルノで回収するのが低[[稀少度]]かつ最速パターン。他に[[コモン]]の6マナ以上は[[繁茂の狩り手/Flourishing Hunter]]がいるので、[[青緑]]の自己[[切削]]アーキタイプに[[タッチ]]で採用する手もある。
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==関連カード==
 
==関連カード==

2021年12月12日 (日) 10:05時点における版


Runo Stromkirk / 流城のルノ (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire) クレリック(Cleric)

飛行
流城のルノが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを公開してもよい。これにより、マナ総量が6以上であるクリーチャー・カードが公開されたなら、流城のルノを変身させる。

1/4
Krothuss, Lord of the Deep / 深遠の王、クロサス
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー — クラーケン(Kraken) ホラー(Horror)

飛行
深遠の王、クロサスが攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。そのクリーチャーがクラーケン(Kraken)やリバイアサン(Leviathan)やタコ(Octopus)や海蛇(Serpent)であったなら、代わりにそのトークンを2体生成する。

3/5

秘密を掘り下げる者/Delver of Secretsと似た変身条件を持つ吸血鬼クレリックアップキープライブラリーの一番上を参照し、マナ総量が6以上のクリーチャーカードだと変身する。変身条件を満たしやすくするにはデッキ重いクリーチャーを多く投入しなければならず、デッキ構成を歪めがちなので、マナ総量は多いが代替コストで実際には軽く扱えるカードなどと併用したうえで、ライブラリー操作と組み合わせて能動的に変身させたい。

第1面は、1/4のフライヤー。単純な戦力としてはやや心許ないが、ファルケンラスの先祖/Falkenrath Forebearは沈黙させられるし、変身するには対戦相手ターンを生き延びねばならないことを考えるとタフネスが高いのはありがたい。 ETB能力により墓地からクリーチャー・カードをライブラリーの一番上に置くことができるので、あらかめ墓地に条件を満たすカードを落としておけば、次のターンに変身できる。なお回収対象には特に制限が無いため、タイムラグはあるものの軽いクリーチャーを使い回したい時にも有効。

第2面は、攻撃誘発で他の攻撃クリーチャーコピートークン攻撃している状態で生成する、伝説のクラーケンホラー。さらに対象が海の怪物であるクラーケン、海蛇タコリバイアサンならもう1体トークンが生成される。 登場時のスタンダードでは該当するクリーチャーのうち構築レベルで強力なカードは星界の大蛇、コーマ/Koma, Cosmos Serpentなどの伝説のクリーチャーであることが多く、追加コピーを有効活用しづらい。船砕きの怪物/Hullbreaker Horrorは強力かつクラーケンであり相性が良さそうだが、そもそもあちらが攻撃可能になった状況は既に勝負が決まっている可能性が高く、正直オーバーキル気味。1体生成できるだけでも十分に強力なので割りきって運用したり、うねる待ち伏せ/Serpentine Ambushでクリーチャー・タイプを変えたりするなどの細工が必要となるだろう。多相もコピーできることを忘れずに。

リミテッドでは第1面の状態でも中堅程度のフライヤーを止められ、墓地に落ちたクリーチャーを再利用できるのも嬉しい。変身条件を満たすのは構築よりも難しいが、変身すれば攻撃する度にボード・アドバンテージを稼いで戦場を制圧できる強力なカード。構築に比べて除去が少ないのもありがたく、これ自体はもちろんコピー対象も戦場に残りやすい。腐浪のガルガンチュア/Rot-Tide Gargantuaとは高相性なので、見かけたらぜひピックしたい。

関連カード

サイクル

イニストラード:真紅の契りレアの2伝説のクリーチャーサイクル

ストーリー

流城のルノ/Runo Stromkirkイニストラード/Innistrad吸血鬼/Vampireの四大血統の一つ、流城/Stromkirk家の始祖。男性。

詳細は流城のルノ/Runo Stromkirk (ストーリー)を参照。

参考

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