無限頑強

提供:MTG Wiki

2012年4月29日 (日) 07:03時点における223.216.72.69 (トーク) - whois による版
移動: 案内, 検索

無限頑強/Juniper Order Ranger Comboは、キーワード能力頑強を利用した無限コンボ、またそれを組み込んだコンボデッキ

目次

概要


Kitchen Finks / 台所の嫌がらせ屋 (1)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー — アウフ(Ouphe)

台所の嫌がらせ屋が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

3/2


Nantuko Husk / ナントゥーコの鞘虫 (2)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 昆虫(Insect)

クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ナントゥーコの鞘虫は、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2

コンボパーツは、頑強と何らかのCIP能力を併せ持つクリーチャー、他のコストなしにクリーチャーを生け贄に捧げる手段、-1/-1カウンターを取り除く手段の三つ。-1/-1カウンターが置かれていなければ頑強によって何度も墓地から戦場戻るため、そのたびに生け贄に捧げることでCIP能力の恩恵を何度も受けることができる。

用いられる頑強クリーチャーは、無限ライフられる台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks無限ダメージ与えられる残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap無限ドローを得られる川のケルピー/River Kelpieが代表的。

スタンダード

スタンダードでは、-1/-1カウンターを取り除く手段として柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Rangerが用いられる。


Juniper Order Ranger / 柏槙教団のレインジャー (3)(緑)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight) レインジャー(Ranger)

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、柏槙教団のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/4

墓地から戻っ頑強クリーチャーに柏槙教団のレインジャーの能力+1/+1カウンターを置くことによって、状況起因処理により-1/-1カウンターと+1/+1カウンターを相殺することができる。

生け贄に捧げる手段には、ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk大いなるガルガドン/Greater Gargadonが用いられた。

デッキの挙動はプロジェクトXに近く、コンボが決まれば勝利に直結するが、キーカードとなる柏槙教団のレインジャーなどの色拘束が強いため、マナ基盤の調節が難しい。そのため、それほど大きな結果を残すことなくスタンダードを退場した。

モダン

モダンでは、-1/-1カウンターを取り除く手段として、シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcastが用いられる。


Melira, Sylvok Outcast / シルヴォクののけ者、メリーラ (1)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) スカウト(Scout)

あなたは毒(poison)カウンターを得られない。
あなたがコントロールするクリーチャーは、その上に-1/-1カウンターを置くことができない。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは感染を失う。

2/2

柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Rangerと比べるとシルヴォクののけ者、メリーラはマナ・コスト軽くカードプールが広いためサポートも豊富にあることから、スタンダードのときよりもコンボを成立させやすくなっている。コンボパーツがすべてクリーチャーであることから、出産の殻などに組み込みやすいのも利点。

関連項目

QR Code.gif