神聖なる休止/Hallowed Respite

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(2人の利用者による、間の3版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Hallowed Respite}}
 
{{#card:Hallowed Respite}}
非[[伝説のクリーチャー]]限定の[[明滅]][[ソーサリー]]。自分のクリーチャーならば[[+1/+1カウンター]]が付いてくるが、他[[プレイヤー]]のクリーチャーなら[[タップイン]]。
+
非[[伝説のクリーチャー]]限定の[[明滅]][[ソーサリー]]。自分の[[クリーチャー]]ならば[[+1/+1カウンター]]が付いてくるが、他[[プレイヤー]]のクリーチャーなら[[タップイン]]。
  
[[フラッシュバック]]で2回使えるとはいえ、[[インスタント]]でないため[[除去]]からの保護などには使えない。だが[[降霊]]とは相性がよく、[[第2面]]の降霊クリーチャーを[[対象]]にすると[[強化]]された上で[[第1面]]で戻ってくるため、[[死亡]]してもまた降霊することができる。
+
[[フラッシュバック]]で2回使えるとはいえ、[[インスタント]]でないため[[除去]]からの保護などには使えない。だが[[白青]]に割り当てられた[[降霊]]とは相性がよく、[[第2面]]の降霊クリーチャーを[[対象]]にすると[[強化]]された上で[[第1面]]で戻ってくるため、[[死亡]]してもまた降霊することができるようになる。
 +
 
 +
その他、明滅の定番として擬似[[警戒]]付与+強化、[[オーラ]]を剥がす、[[トークン]]の除去等にも使える。1回限りの[[タップ]]呪文として使うこともできるが、[[対戦相手]]に確実にとどめを刺せるような場面でなければもったいない使い方だろう。
 +
 
 +
どの用途に使うにしてもインスタントではないことが足を引っ張っており、[[レア]]の割に総合的な[[カードパワー]]はあまり高くない。降霊主体の[[ピック]]をしていた場合に[[ドラフト]]後半で見かけたら取る価値はあるものの、決め打ちするべきかどうかは慎重な判断が必要だろう。
 +
 
 +
*伝説のクリーチャーを対象にできないのは、[[スタンダード]]で共存する両面ともクリーチャーの[[モードを持つ両面カード]]がいずれも[[伝説]]であることから、それらの第2面を第1面に戻すという悪用を防ぐためと思われる。ただしそのほとんどが第2面の方が[[マナ・コスト]]が[[重い]]あるいはクリーチャーではないため、より重い面に移行できるのは[[囁く鴉、ハーカ/Hakka, Whispering Raven]]→[[星界の神、アールンド/Alrund, God of the Cosmos]]と[[領界船/The Omenkeel]]→[[航海の神、コシマ/Cosima, God of the Voyage]]の2つのみである。
  
{{未評価|イニストラード:真夜中の狩り}}
 
 
==ルール==
 
==ルール==
 
*自分が[[オーナー]]のクリーチャーを[[対象]]にした場合、+1/+1カウンターが置かれた状態で[[戦場に出る]]のではなく、戦場に出たあとで+1/+1カウンターが置かれる。[[進化]]のような[[能力]]との相互作用で差が生じる。
 
*自分が[[オーナー]]のクリーチャーを[[対象]]にした場合、+1/+1カウンターが置かれた状態で[[戦場に出る]]のではなく、戦場に出たあとで+1/+1カウンターが置かれる。[[進化]]のような[[能力]]との相互作用で差が生じる。
13行: 18行:
  
 
==参考==
 
==参考==
 +
*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[レア]]
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__

2021年10月9日 (土) 01:31時点における最新版


Hallowed Respite / 神聖なる休止 (白)(青)
ソーサリー

伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがあなたのコントロール下で戦場に出たなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうでないなら、それをタップする。
フラッシュバック(1)(白)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)


伝説のクリーチャー限定の明滅ソーサリー。自分のクリーチャーならば+1/+1カウンターが付いてくるが、他プレイヤーのクリーチャーならタップイン

フラッシュバックで2回使えるとはいえ、インスタントでないため除去からの保護などには使えない。だが白青に割り当てられた降霊とは相性がよく、第2面の降霊クリーチャーを対象にすると強化された上で第1面で戻ってくるため、死亡してもまた降霊することができるようになる。

その他、明滅の定番として擬似警戒付与+強化、オーラを剥がす、トークンの除去等にも使える。1回限りのタップ呪文として使うこともできるが、対戦相手に確実にとどめを刺せるような場面でなければもったいない使い方だろう。

どの用途に使うにしてもインスタントではないことが足を引っ張っており、レアの割に総合的なカードパワーはあまり高くない。降霊主体のピックをしていた場合にドラフト後半で見かけたら取る価値はあるものの、決め打ちするべきかどうかは慎重な判断が必要だろう。

[編集] ルール

  • 自分がオーナーのクリーチャーを対象にした場合、+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出るのではなく、戦場に出たあとで+1/+1カウンターが置かれる。進化のような能力との相互作用で差が生じる。
  • 他プレイヤーがオーナーのクリーチャーの場合も、タップ状態で戦場に出るのではなく、戦場に出たあとでタップする。精力の護符/Amulet of Vigor誘発しない。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

イニストラード:真夜中の狩りレアの2フラッシュバック呪文サイクル

[編集] 参考

QR Code.gif