稲妻/Lightning Bolt

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[[ブーンズ]]の1つで、最高の[[火力]]との呼び声高い[[カード]]。[[呪文]]が直接[[対戦相手|相手]]の[[ライフ]]を[[削る]]という、全ての[[トレーディングカードゲーム]]に於ける[[バーン]][[デッキ]]という概念を造った、カードゲーム史上でも重要なカードである。
 
[[ブーンズ]]の1つで、最高の[[火力]]との呼び声高い[[カード]]。[[呪文]]が直接[[対戦相手|相手]]の[[ライフ]]を[[削る]]という、全ての[[トレーディングカードゲーム]]に於ける[[バーン]][[デッキ]]という概念を造った、カードゲーム史上でも重要なカードである。
  
1[[マナ]]で3点[[ダメージ]]と非常に効率がよい。[[タフネス]]3の[[中堅クリーチャー]]までも[[インスタント・タイミング]]で[[除去]]可能であり、その上、[[プレイヤー]][[本体]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]にも撃ち込めるため、特殊な状況下でない限りまったく[[腐る|無駄]]にならない。使用制限・[[ペナルティ能力|デメリット]]なしの1マナ火力としては破格の高性能。このカード以上の[[コスト・パフォーマンス]]を持った火力は、黎明期でさえも作られていないし、今後も作られることはないだろう。
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1[[マナ]]で3点[[ダメージ]]と非常に効率がよい上に、[[任意の対象]][[インスタント・タイミング]]で撃ち込めるため、特殊な状況下でない限りまったく[[腐る|無駄]]にならない。使用制限・[[ペナルティ能力|デメリット]]なしの1マナ火力としては破格の高性能。このカード以上の[[コスト・パフォーマンス]]を持った火力は、黎明期でさえも作られていないし、今後も作られることはないだろう。
  
 
後に多くの[[#主な亜種|亜種]]が作成されているが、その多くは性能が下方修正されている。そうしたバランス調整の結果生み出された[[ショック/Shock]]と[[火山の鎚/Volcanic Hammer]]([[第7版]]~[[第9版]])、[[火葬/Incinerate]]([[第5版]]、[[第10版]])、[[灼熱の槍/Searing Spear]]([[基本セット2013]])は、昨今の火力の基幹となる後継カードである。特にショックは1マナ火力の基準線(ベースライン)・標準値(デフォルト)とみなされている。
 
後に多くの[[#主な亜種|亜種]]が作成されているが、その多くは性能が下方修正されている。そうしたバランス調整の結果生み出された[[ショック/Shock]]と[[火山の鎚/Volcanic Hammer]]([[第7版]]~[[第9版]])、[[火葬/Incinerate]]([[第5版]]、[[第10版]])、[[灼熱の槍/Searing Spear]]([[基本セット2013]])は、昨今の火力の基幹となる後継カードである。特にショックは1マナ火力の基準線(ベースライン)・標準値(デフォルト)とみなされている。
  
 
==利用==
 
==利用==
高いダメージ効率と使い勝手の良さから、[[赤単色デッキ|赤単色]]から[[タッチ]]した[[デッキ]]まで、多種多様なデッキで活躍する。[[エターナル]]においてですら黎明期から現在まで[[バーン]]デッキの中核を担っていることからも、歴代最高の火力と言われる[[カードパワー]]が伺える。
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高いダメージ効率と使い勝手の良さから、[[赤単色デッキ|赤単色]]から[[タッチ]]した[[デッキ]]まで、多種多様なデッキで活躍する。[[エターナル]]においてですら黎明期から現在まで[[バーン]]デッキの中核を担っていることからも、歴代最高の火力と言われる[[カードパワー]]がうかがえる。
 
*[[第4版]]以前の頃は、いわゆる[[4枚制限ルール]]に従ってデッキを構築するのは[[トーナメント]]だけという[[カジュアルプレイ|カジュアル]]志向のプレイヤーが多かったため、[[山/Mountain]]と稲妻だけのデッキというのもあった。
 
*[[第4版]]以前の頃は、いわゆる[[4枚制限ルール]]に従ってデッキを構築するのは[[トーナメント]]だけという[[カジュアルプレイ|カジュアル]]志向のプレイヤーが多かったため、[[山/Mountain]]と稲妻だけのデッキというのもあった。
  
対クリーチャー除去としての性能の高さも利点。また[[ローウィン]]以降は[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に対する除去としても機能するようになった。前者は[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に、後者は[[コントロール (デッキ)|コントロール]]において重要視されており、その両方に睨みを利かせられることは非常に大きな意味を持つ。
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[[クリーチャー]]除去としての性能の高さも利点。[[プレインズウォーカー]][[バトル]]の登場以後はそれらに対する除去としても機能するようになった。[[ビートダウンデッキ|ビートダウン]]/[[コントロールデッキ|コントロール]]といった[[デッキタイプ]]に左右されることなく一定の睨みを利かせられることは非常に大きな意味を持つ。
  
 
==基本セット収録とカードパワー==
 
==基本セット収録とカードパワー==
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===主な亜種===
 
===主な亜種===
[[火力]]の元祖であるため、後の[[X火力]]以外のすべての火力が亜種にあたるという見方もあるが、特に近い亜種としては以下の例がある。それらのほぼすべてが[[下位互換]]である点からも、このカードの強力さがよくわかる。特に記述がない限り、[[任意の対象]]への1マナ3点インスタント。
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[[火力]]の元祖であるため、後の[[X火力]]以外のすべての火力が亜種にあたるという見方もあるが、特に近い亜種としては以下の例がある。それらのほぼすべてが[[下位互換]]である点からも、このカードの強力さがよくわかる。特に記述がない限り、[[任意の対象]]への1マナ3点。'''太字'''はインスタント、通常の字体はソーサリー。
  
*コスト・使用条件の調整版
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*コストの調整版
**[[稲妻の連鎖/Chain Lightning]] - ソーサリー。[[コピー]]を作る[[能力]]つき。([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])
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**[[火山の鎚/Volcanic Hammer]] - ([[不特定マナ|1]])増えた2マナ。([[ポータル]])
**[[火山の鎚/Volcanic Hammer]] - [[ソーサリー]]。([[不特定マナ|1]])増えた2マナ。([[ポータル]])
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**'''[[欠片の飛来/Shard Volley]]''' - [[追加コスト]]として土地を[[生け贄に捧げる]]必要がある。([[モーニングタイド]])
**[[癇しゃく/Fiery Temper]] - [[マッドネス]]でのみ1マナ。通常は3マナ。([[トーメント]])
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**'''[[灼熱の槍/Searing Spear]]''' - (1)増えた2マナ。([[基本セット2013]])
**[[裂け目の稲妻/Rift Bolt]] - ソーサリー。[[待機]]でのみ1マナ。通常は3マナ。([[時のらせん]])
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***'''[[稲妻の一撃/Lightning Strike]]''' - 灼熱の槍の同型再版。([[テーロス]])
**[[欠片の飛来/Shard Volley]] - [[追加コスト]]として土地を[[生け贄に捧げる]]必要がある。([[モーニングタイド]])
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**'''[[巻き添え被害/Collateral Damage]]''' - 追加コストとしてクリーチャーを生け贄に捧げる必要がある。([[運命再編]]
**[[灼熱の槍/Searing Spear]] - (1)増えた2マナ。([[基本セット2013]])
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**'''[[発射/Open Fire]]''' - (2)増えた3マナ。([[破滅の刻]])
***[[稲妻の一撃/Lightning Strike]] - 灼熱の槍の同型再版。([[テーロス]])
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**[[正確な稲妻/Precision Bolt]] - (2)増えた3マナ。([[ラヴニカのギルド]])
**[[巻き添え被害/Collateral Damage]] - 追加コストとしてクリーチャーを生け贄に捧げる必要がある。([[運命再編]])
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*使用条件の調整版
**[[発射/Open Fire]] - (2)増えた3マナ。([[破滅の刻]])
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**[[稲妻の連鎖/Chain Lightning]] - [[コピー]]を作る[[能力]]つき。([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])
**[[魔術師の稲妻/Wizard's Lightning]] - [[ウィザード]]をコントロールしている時のみ1マナ。通常は3マナ。([[ドミナリア]])
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**'''[[癇しゃく/Fiery Temper]]''' - [[マッドネス]]でのみ1マナ。通常は3マナ。([[トーメント]])
**[[正確な稲妻/Precision Bolt]] - ソーサリー。(2)増えた3マナ。([[ラヴニカのギルド]])
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**[[裂け目の稲妻/Rift Bolt]] - [[待機]]でのみ1マナ。通常は3マナ。([[時のらせん]])
**[[批判家刺殺/Skewer the Critics]] - ソーサリー。[[絢爛]]でのみ1マナ。通常は3マナ。([[ラヴニカの献身]])
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**'''[[魔術師の稲妻/Wizard's Lightning]]''' - [[ウィザード]]をコントロールしている時のみ1マナ。通常は3マナ。([[ドミナリア]])
**[[月の憤怒獣の切りつけ/Moonrager's Slash]] - [[夜]]なら1マナ。通常は3マナ。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
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**[[批判家刺殺/Skewer the Critics]] - [[絢爛]]でのみ1マナ。通常は3マナ。([[ラヴニカの献身]])
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**'''[[月の憤怒獣の切りつけ/Moonrager's Slash]]''' - [[夜]]なら1マナ。通常は3マナ。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
 
*対象の調整版
 
*対象の調整版
**[[掃射/Strafe]] - ソーサリー。対象は赤以外のクリーチャーのみ。([[プレーンシフト]])
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**[[掃射/Strafe]] - 対象は赤以外のクリーチャーのみ。([[プレーンシフト]])
**[[炎の斉射/Blazing Salvo]] - 対象は[[クリーチャー]]のみ。[[懲罰者カード]]。([[オデッセイ]])
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**'''[[炎の斉射/Blazing Salvo]]''' - 対象は[[クリーチャー]]のみ。[[懲罰者カード]]。([[オデッセイ]])
**[[溶岩の撃ち込み/Lava Spike]] - [[秘儀]]・ソーサリー。対象は[[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]のみ。([[神河物語]])
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**[[溶岩の撃ち込み/Lava Spike]] - [[秘儀]]。対象は[[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]のみ。([[神河物語]])
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**[[絞殺/Strangle]] - 対象はクリーチャーかプレインズウォーカーのみ。([[ニューカペナの街角]])
 
*威力の調整版
 
*威力の調整版
**[[ショック/Shock]] - 1マナ2点。([[ストロングホールド]])
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**'''[[ショック/Shock]]''' - 1マナ2点。([[ストロングホールド]])
**[[焦熱の槍/Scorching Spear]] - ソーサリー。1マナ1点。([[ポータル]])
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**[[焦熱の槍/Scorching Spear]] - 1マナ1点。([[ポータル]])
  
 
他の例は[[火力]]、もしくは[[ショック/Shock]]などのページを参照。
 
他の例は[[火力]]、もしくは[[ショック/Shock]]などのページを参照。
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===このカードを[[創出]]できるカード===
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いずれも[[MTGアリーナ]]専用。
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*[[トラルフの信奉者/Toralf's Disciple]]([[アルケミー:イニストラード]])
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*[[サーイの力術師/Thayan Evokers]]([[アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]])
  
 
==その他==
 
==その他==
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*[[カード個別評価:リバイズド・エディション]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:リバイズド・エディション]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アンリミテッド・エディション]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アンリミテッド・エディション]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:ダブルマスターズ2022]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:マスターズ25th]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:マスターズ25th]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミスティカルアーカイブ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミスティカルアーカイブ]] - [[レア]]
*[[Secret Lair Drop Series#Mountain, Go|Secret Lair Drop Series: Mountain, Go]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2022年#Secret Lair x Street Fighter|Secret Lair Drop Series: Secret Lair x Street Fighter]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2020年#Mountain, Go|Secret Lair Drop Series: Mountain, Go]]
 
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2023年11月17日 (金) 21:01時点における版


Lightning Bolt / 稲妻 (赤)
インスタント

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

ブーンズの1つで、最高の火力との呼び声高いカード呪文が直接相手ライフ削るという、全てのトレーディングカードゲームに於けるバーンデッキという概念を造った、カードゲーム史上でも重要なカードである。

1マナで3点ダメージと非常に効率がよい上に、任意の対象インスタント・タイミングで撃ち込めるため、特殊な状況下でない限りまったく無駄にならない。使用制限・デメリットなしの1マナ火力としては破格の高性能。このカード以上のコスト・パフォーマンスを持った火力は、黎明期でさえも作られていないし、今後も作られることはないだろう。

後に多くの亜種が作成されているが、その多くは性能が下方修正されている。そうしたバランス調整の結果生み出されたショック/Shock火山の鎚/Volcanic Hammer第7版第9版)、火葬/Incinerate第5版第10版)、灼熱の槍/Searing Spear基本セット2013)は、昨今の火力の基幹となる後継カードである。特にショックは1マナ火力の基準線(ベースライン)・標準値(デフォルト)とみなされている。

利用

高いダメージ効率と使い勝手の良さから、赤単色からタッチしたデッキまで、多種多様なデッキで活躍する。エターナルにおいてですら黎明期から現在までバーンデッキの中核を担っていることからも、歴代最高の火力と言われるカードパワーがうかがえる。

クリーチャー除去としての性能の高さも利点。プレインズウォーカーバトルの登場以後はそれらに対する除去としても機能するようになった。ビートダウン/コントロールといったデッキタイプに左右されることなく一定の睨みを利かせられることは非常に大きな意味を持つ。

基本セット収録とカードパワー

稲妻はリミテッド・エディションから第4版まで基本セットの常連であった。しかし、第5版では「カードパワーの割に低コスト」という理由で収録されず、代わりに火葬/Incinerateが収録された(Taming the Flames(Duelist誌17号の記事))。

そうして何年も経った基本セット2010で復帰することになる。これは基本セット2010の目玉として公式記事やファンサイトなどで度々取り上げられた。新規のフレイバー・テキストも、久々の再録に相応しいものが用意された。

火花魔道士は叫び、彼が若かった頃の嵐の怒りを呼び起こそうとした。 驚いたことに、空はもう再び見られないと思った恐るべき力で応えた。

再録についてMark Rosewaterは2つの理由を挙げて説明している[1]

第一の理由は、クリーチャーのカードパワーが向上したことで、相対的に稲妻のカードパワーが下がったため。そして、より重要な第二の理由とは、基本セット2010においても依然として1マナ火力の基準線はショック/Shockであるものの、ゲーム上、稲妻が存在しても許容範囲内に収まると判断されたためである。

つまり、R&Dによってゲームバランスが適正に調整できるならば、稲妻のようなパワーカードの存在も許されるという方針が理由である。これは将来的に基本セットの常連として稲妻が返り咲いたわけではなく、あくまで制限付の一時的な復帰とされる。ローズウォーターは稲妻とは別のパワーカードが再録される可能性も示唆しており、事実基本セット2011以降もかつて活躍した優秀なクリーチャー呪文が頻繁に再録されている。

その後、基本セット2011でも続けて再録されたが、基本セット2012ではショックと火葬と入れ替わりで再録されなかった。

基本セット以外でも再録されている。モダンマスターズ2015に再録された際にはコモンからアンコモンに変更された。

関連カード

サイクル

ブーンズマジック黎明期の基本セットに収録されたサイクルであり、すべて1マナで3つ分の何かを発生させる。

それぞれ各の特徴をよく表しているが、そのカードパワーには大きなばらつきがある。

主な亜種

火力の元祖であるため、後のX火力以外のすべての火力が亜種にあたるという見方もあるが、特に近い亜種としては以下の例がある。それらのほぼすべてが下位互換である点からも、このカードの強力さがよくわかる。特に記述がない限り、任意の対象への1マナ3点。太字はインスタント、通常の字体はソーサリー。

他の例は火力、もしくはショック/Shockなどのページを参照。

このカードを創出できるカード

いずれもMTGアリーナ専用。

その他

  • 初期のジャッジ褒賞カードとしてFoil版が作成されている。この頃はDCIマークが入っていないなど、過渡期を思わせるデザインである。
  • 初期のマジックにおいてクリーチャー評価(主に酷評)の基準に使われていた。どんなに性能が高いクリーチャーでも、それがタフネス3以下であれば、曰く「しょせん稲妻一発で落とされる」というように。
    • また、「タフネスが低いが高性能のクリーチャー」を表す用語「ボルトベイト」の語源でもある。
    • 基本セット2010以降の環境でも同様に、タフネス4以上が「稲妻で焼けない」を根拠に一つのステータスとされる。
  • これと火炎破/Fireblastのおかげで、「赤相手でライフ一桁は秒読み段階」などとすら言われたこともあった。
  • 基本セット2010での再録によりモダンでも使用できるようになり、需要の増大を招いている。怨恨/Rancorほどではないが、こちらも高額コモンの代表格になりつつある。
  • カード名をかな表記する場合は、基本セット2010以降の日本語版を見ればわかるように、「いなづま」ではなく「いなずま」が正しい。
    • 現代日本語では「いなずま」でも「いなづま」でもかまわないが、基本的には音韻主義で「いなずま」が正しいとされる。実際、PCや携帯電話などの日本語入力システムで「いなづま」と入れても「稲妻」への漢字変換ができないものも多い。
  • 「雷」というと、空や風雨を操るや、自然現象そのものを操るの領域に近くも思えるが、災害・火災(雷が原因の山火事は多い)・直接的暴力のイメージからに割り振られたのであろう。火山が噴火する際にも発生することがあるため問題はない。
  • ショックランドにちなんで、3点のライフを支払うことでアンタップインする土地を「ボルトランド/bolt land(s)」と呼ぶことがある(→スペルランド#ボルトランド)。

脚注

  1. Drop and Give Me 2010/さあ2010だ(Web Archive)(Making Magic 2009年7月6日)
  2. Card of the Day - Friday, May 19, 2006(Daily MTG 2006年5月)
  3. Abominable Empire - FADED NOTES(個人サイト「Abominable Empire」 上の記事の邦訳)
  4. きみょうな宝物庫 - テキストレス・テスト(個人サイト「House of Horror きみょうな宝物庫」) - 画像等の解説

参考

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