5色土地

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==永続的に好きな色マナを出せる土地の一覧==
 
==永続的に好きな色マナを出せる土地の一覧==
[[コスト]]に自身の[[生け贄]]が必要など、使い捨てのものについては除く。[[基本セット2010]]まで対応。
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[[コスト]]に自身の[[生け贄]]が必要など、使い捨てのものについては除く。[[エルドラージ覚醒]]まで対応。
  
 
※「[[無色]]」に○が付いているものは、デメリット無く無色1マナを出す能力も持つ。<br />
 
※「[[無色]]」に○が付いているものは、デメリット無く無色1マナを出す能力も持つ。<br />

2010年5月14日 (金) 03:48時点における版

5色地形とは、5種類の色マナ全てを出すことが可能な土地のこと。多色地形の一種。

真鍮の都/City of Brass知られざる楽園/Undiscovered Paradise宝石鉱山/Gemstone Mineなど、強力な5色地形が同時に存在したミラージュ・ブロック時代では、5CG5CBなどの5色デッキも多く登場した。

たいていのブロックに5色地形は存在するが、必ずしも強いとは限らない。多色がテーマのはずのインベイジョン・ブロックの5色地形は特に悲惨なもので、一部の特殊なデッキでしか使用されなかった(初期のアングリーハーミット2での見捨てられた都市/Forsaken City採用など)。

永続的に好きな色マナを出せる土地の一覧

コストに自身の生け贄が必要など、使い捨てのものについては除く。エルドラージ覚醒まで対応。

※「無色」に○が付いているものは、デメリット無く無色1マナを出す能力も持つ。
※鮮烈な~~サイクルは、無色マナではなく対応した色マナ 。

カード名 維持条件やその他の能力 無色
古代の聖塔/Ancient Ziggurat クリーチャー呪文唱えるためにしか使えない
City of Ass タップイン、銀枠、1+1/2マナ
真鍮の都/City of Brass タップされるごとに1点ダメージ
禁忌の果樹園/Forbidden Orchard マナを出すたびに対戦相手無色の1/1のスピリットトークンを得る
見捨てられた都市/Forsaken City アンタップのために、手札を1枚追放する
宝石の洞窟/Gemstone Caverns 特殊な条件で乗る運勢カウンターが必要
宝石鉱山/Gemstone Mine 起動は3回まで、3回使うと生け贄
空僻地/Glimmervoid 維持条件→アーティファクト
大闘技場/Grand Coliseum タップイン、色マナを出すと1点ダメージ
レイモスの環状列石/Henge of Ramos 色マナを出すために(2)必要
水蓮の谷間/Lotus Vale 3マナ、戦場に出すためにアンタップ状態の土地2つを生け贄
ミラディンの核/Mirrodin's Core 色マナを出すために蓄積カウンターが必要
パルンズの柱/Pillar of the Paruns 多色呪文を唱えるためにしか使えない
原初の彼方/Primal Beyond エレメンタル呪文かエレメンタルの起動型能力プレイにしか使えない
Rainbow Vale マナを出すと終了ステップに対戦相手にコントロールが移る
断ち割る尖塔/Rupture Spire タップイン、戦場に出たときに(1)支払わないと生け贄
リスティックの洞窟/Rhystic Cave 対戦相手が(1)支払うとマナが出ない
School of the Unseen 色マナを出すために(2)必要
ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto 色マナを出すために(1)必要
色あせた城塞/Tarnished Citadel 色マナを出すと3点ダメージ
スランの採石場/Thran Quarry 維持条件→クリーチャー
知られざる楽園/Undiscovered Paradise マナを出すとアンタップ・ステップ時に手札に戻る
鮮烈な岩山/Vivid Crag タップイン、起動は2回まで
鮮烈な小川/Vivid Creek タップイン、起動は2回まで
鮮烈な林/Vivid Grove タップイン、起動は2回まで
鮮烈な湿地/Vivid Marsh タップイン、起動は2回まで
鮮烈な草地/Vivid Meadow タップイン、起動は2回まで
スプリングジャック牧場/Springjack Pasture ヤギ生け贄に捧げる
(水晶の採石場/Crystal Quarry) (5),(T)で(白)(青)(黒)(赤)(緑)
(氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge) 色マナは1回だけ
(不安定な地平線/Unstable Frontier) 土地1つにターン終了時まで基本土地タイプを与える

参考

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