ただれたゴブリン/Festering Goblin

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*[[能力]]の[[誘発]]時、[[対戦相手]]がクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないと自分のコントロールするクリーチャーに対してマイナス修整を加えなければならない。
 
*[[能力]]の[[誘発]]時、[[対戦相手]]がクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないと自分のコントロールするクリーチャーに対してマイナス修整を加えなければならない。
*マジック界最初の「[[赤]]くないゴブリン」でもある。ゾンビのタイプもきちんと持っているため、[[クリーチャー・タイプ]]は優秀。
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*マジック界最初の「[[赤]]くないゴブリン」でもある。ゾンビのタイプもきちんと持っているため、多くの[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を受けられるという意味で[[クリーチャー・タイプ]]は優秀。
 
*[[第10版]]の[[公式ハンドブック]]に「味方のゴブリンが墓地に置かれたとき誘発する」ととれる旨のコメントが書いてあるが、これは間違いである。「味方のゴブリンが死んだ悲しみを無理やり何かに押しつけられる、心の清涼剤。これ自身が死んだ場合にも誘発するので、無駄カードになりにくいのが強み」と完全に誤認している。
 
*[[第10版]]の[[公式ハンドブック]]に「味方のゴブリンが墓地に置かれたとき誘発する」ととれる旨のコメントが書いてあるが、これは間違いである。「味方のゴブリンが死んだ悲しみを無理やり何かに押しつけられる、心の清涼剤。これ自身が死んだ場合にも誘発するので、無駄カードになりにくいのが強み」と完全に誤認している。
  

2018年3月15日 (木) 09:37時点における版


Festering Goblin / ただれたゴブリン (黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ゴブリン(Goblin)

ただれたゴブリンが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

1/1

死亡時に-1/-1修整を与えるゾンビゴブリン。1マナだが、戦闘ダメージ修整により、タフネス2のクリーチャーとも相打ちが取れる。

できれば能動的に生け贄に捧げる手段と併用したい。ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Huskはいつの時代も良い相方。

  • 能力誘発時、対戦相手がクリーチャーをコントロールしていないと自分のコントロールするクリーチャーに対してマイナス修整を加えなければならない。
  • マジック界最初の「くないゴブリン」でもある。ゾンビのタイプもきちんと持っているため、多くの部族シナジーを受けられるという意味でクリーチャー・タイプは優秀。
  • 第10版公式ハンドブックに「味方のゴブリンが墓地に置かれたとき誘発する」ととれる旨のコメントが書いてあるが、これは間違いである。「味方のゴブリンが死んだ悲しみを無理やり何かに押しつけられる、心の清涼剤。これ自身が死んだ場合にも誘発するので、無駄カードになりにくいのが強み」と完全に誤認している。

関連カード

主な亜種

PIGでマイナス修整を与えるクリーチャー。特記しない限り黒1マナ1/1の-1/-1修整。

CIPでマイナス修整を与えるクリーチャーは水膨れ虫/Blister Beetleの項を参照。

参考

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