ミラディンの十字軍/Mirran Crusader

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二段攻撃の性質上、[[パワー]]を[[強化]]する手段と併用すればよりアグレッシブな活躍をしてくれる。[[白]]の得意とする[[清浄の名誉/Honor of the Pure]]などの[[全体強化]]、[[ミラディン包囲戦]]の新[[能力]][[喊声]]、[[装備品]]などが候補。色が限定されるとはいえ、[[除去耐性]]、[[回避能力]]を持つ二段攻撃持ちでここまで[[軽い]]クリーチャーは珍しく、色が噛み合う相手に対する爆発力はバカにならない。ただし[[プロテクション]]の関係上、[[白緑ビートダウン]]に採用した場合、[[怨恨/Rancor]]や[[巨大化/Giant Growth]]などの緑の[[単体強化]]の恩恵を受けられないのはややマイナス。
 
二段攻撃の性質上、[[パワー]]を[[強化]]する手段と併用すればよりアグレッシブな活躍をしてくれる。[[白]]の得意とする[[清浄の名誉/Honor of the Pure]]などの[[全体強化]]、[[ミラディン包囲戦]]の新[[能力]][[喊声]]、[[装備品]]などが候補。色が限定されるとはいえ、[[除去耐性]]、[[回避能力]]を持つ二段攻撃持ちでここまで[[軽い]]クリーチャーは珍しく、色が噛み合う相手に対する爆発力はバカにならない。ただし[[プロテクション]]の関係上、[[白緑ビートダウン]]に採用した場合、[[怨恨/Rancor]]や[[巨大化/Giant Growth]]などの緑の[[単体強化]]の恩恵を受けられないのはややマイナス。
  
基本的に装備品全般と相性がよいが、中でも[[戦争と平和の剣/Sword of War and Peace]]との組み合わせは強烈。剣自体の[[除去]]を除けば、[[青]]を除く4色に対するプロテクションにより対処が極めて困難となる上、[[プレイヤー]]に[[攻撃]]が[[通し|通れ]]ば剣の能力が2度[[誘発]]するので、相手の[[手札]]が1枚でも(十字軍本人の[[戦闘ダメージ]]を含めて)10点、6枚なら20点でそのまま人が[[死ぬ]]。
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基本的に装備品全般と相性がよいが、中でも[[戦争と平和の剣/Sword of War and Peace]]との組み合わせは強烈。4色に対するプロテクションにより対処が極めて困難となるうえ、[[プレイヤー]]に[[攻撃]]が[[通し|通れ]]ば剣の能力が2度[[誘発]]するので、相手の[[手札]]が1枚でも(十字軍本人の[[戦闘ダメージ]]を含めて)10点、6枚なら20点でそのまま人が[[死ぬ]]。[[大型クリーチャー|大型]]の[[青]]や[[アーティファクト・クリーチャー]]で止める、剣を[[破壊]]するなど、限られた方法でしか止められない[[フィニッシャー]]となる。
  
 
まず活躍を見せたのは[[エクステンデッド]]で、白を含む[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]および[[クロック・パーミッション]]で広く使われている。[[フェアリー (デッキ)#エクステンデッド(ミラディン以降)|青黒フェアリー]]の[[苦花/Bitterblossom]]を突破できることは大きなメリット。[[ジャンドコントロール#エクステンデッド|ジャンド]]にも極めて強く、[[饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine]]と共に同[[デッキ]]を[[環境]]から駆逐した。[[スタンダード]]でも同じく優秀なカードであり、特に[[イニストラード]]参入後は[[人間 (デッキ)|人間デッキ]]のメインアタッカーとして活躍している。
 
まず活躍を見せたのは[[エクステンデッド]]で、白を含む[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]および[[クロック・パーミッション]]で広く使われている。[[フェアリー (デッキ)#エクステンデッド(ミラディン以降)|青黒フェアリー]]の[[苦花/Bitterblossom]]を突破できることは大きなメリット。[[ジャンドコントロール#エクステンデッド|ジャンド]]にも極めて強く、[[饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine]]と共に同[[デッキ]]を[[環境]]から駆逐した。[[スタンダード]]でも同じく優秀なカードであり、特に[[イニストラード]]参入後は[[人間 (デッキ)|人間デッキ]]のメインアタッカーとして活躍している。
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**[[誤植]]や[[誤訳/名訳|誤訳]]ではない。「Japanese」で「日本人」「日本語」「日本の」を意味するように、「Mirran」で「[[ミラディン/Mirrodin]]人」や「ミラディンの」を意味しているのである。
 
**[[誤植]]や[[誤訳/名訳|誤訳]]ではない。「Japanese」で「日本人」「日本語」「日本の」を意味するように、「Mirran」で「[[ミラディン/Mirrodin]]人」や「ミラディンの」を意味しているのである。
 
*過去の[[ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec]]と比べると、プロテクションの数が同じだが先制攻撃が二段攻撃に強化されている。ただし除去耐性として考えると、プロテクション([[赤]])で[[火力]]を防げるヴェクの聖騎士が上。
 
*過去の[[ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec]]と比べると、プロテクションの数が同じだが先制攻撃が二段攻撃に強化されている。ただし除去耐性として考えると、プロテクション([[赤]])で[[火力]]を防げるヴェクの聖騎士が上。
*また[[空狩人の散兵/Skyhunter Skirmisher]]と比べると[[P/T]]が2倍(実質[[パワー]]差は4倍)と大きな差がついている。[[飛行]]とプロテクションの差・[[レアリティ]]の差もあるだろうが、やはり時代の差が一番大きいか。
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*また[[空狩人の散兵/Skyhunter Skirmisher]]と比べると[[P/T]]が2倍と大きな差がついている。[[飛行]]とプロテクションの差・[[レアリティ]]の差もあるだろうが、やはり時代の差が一番大きいか。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン陣営 - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン陣営 - [[レア]]

2012年1月27日 (金) 04:48時点における版


Mirran Crusader / ミラディンの十字軍 (1)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

二段攻撃、プロテクション(黒)、プロテクション(緑)

2/2

ファイレクシア/Phyrexia派閥の濃いに対するプロテクション二段攻撃を併せ持つクリーチャーファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusaderと対を成す。

プロテクションのや、感染先制攻撃の組み合わせにより防御的な面が強いファイレクシアの十字軍に対して、こちらは二段攻撃によって実質4/2である点、そしてクリーチャーの強い緑に対しても積極的に攻めていくことが出来る点から、より前のめりなクリーチャーと言える。

二段攻撃の性質上、パワー強化する手段と併用すればよりアグレッシブな活躍をしてくれる。の得意とする清浄の名誉/Honor of the Pureなどの全体強化ミラディン包囲戦の新能力喊声装備品などが候補。色が限定されるとはいえ、除去耐性回避能力を持つ二段攻撃持ちでここまで軽いクリーチャーは珍しく、色が噛み合う相手に対する爆発力はバカにならない。ただしプロテクションの関係上、白緑ビートダウンに採用した場合、怨恨/Rancor巨大化/Giant Growthなどの緑の単体強化の恩恵を受けられないのはややマイナス。

基本的に装備品全般と相性がよいが、中でも戦争と平和の剣/Sword of War and Peaceとの組み合わせは強烈。4色に対するプロテクションにより対処が極めて困難となるうえ、プレイヤー攻撃通れば剣の能力が2度誘発するので、相手の手札が1枚でも(十字軍本人の戦闘ダメージを含めて)10点、6枚なら20点でそのまま人が死ぬ大型アーティファクト・クリーチャーで止める、剣を破壊するなど、限られた方法でしか止められないフィニッシャーとなる。

まず活躍を見せたのはエクステンデッドで、白を含むビートダウンおよびクロック・パーミッションで広く使われている。青黒フェアリー苦花/Bitterblossomを突破できることは大きなメリット。ジャンドにも極めて強く、饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famineと共に同デッキ環境から駆逐した。スタンダードでも同じく優秀なカードであり、特にイニストラード参入後は人間デッキのメインアタッカーとして活躍している。

  • 英語のカード名は「Mirran Crusader」である。日本語版の印象で「Mirrodin Crusader」と書くと間違いなので注意。
    • 誤植誤訳ではない。「Japanese」で「日本人」「日本語」「日本の」を意味するように、「Mirran」で「ミラディン/Mirrodin人」や「ミラディンの」を意味しているのである。
  • 過去のヴェクの聖騎士/Paladin en-Vecと比べると、プロテクションの数が同じだが先制攻撃が二段攻撃に強化されている。ただし除去耐性として考えると、プロテクション()で火力を防げるヴェクの聖騎士が上。
  • また空狩人の散兵/Skyhunter Skirmisherと比べるとP/Tが2倍と大きな差がついている。飛行とプロテクションの差・レアリティの差もあるだろうが、やはり時代の差が一番大きいか。

参考

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