効果

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すべての効果は重複できるが、効果次第では重複が意味をなさないこともある。
 
すべての効果は重複できるが、効果次第では重複が意味をなさないこともある。
  
*効果が実行不可能なことを要求している場合、可能な部分だけを実行する([[マジックの黄金律]]、{{CR|608.3}})。
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*効果が実行不可能なことを要求している場合、可能な部分だけを実行する([[マジックの黄金律]]、{{CR|609.3}})。
 
*古い[[カード]]で「効果」という言葉が出てきたとき、「能力」と置き換える場合があるので注意。例えば、現在の[[被覆]]を「呪文と効果の対象にならない」と表現していたりする。
 
*古い[[カード]]で「効果」という言葉が出てきたとき、「能力」と置き換える場合があるので注意。例えば、現在の[[被覆]]を「呪文と効果の対象にならない」と表現していたりする。
*[[基本セット2010]]より前のルールでは[[状況起因処理]]を[[状況起因効果|状況起因'''効果''']]と呼んでおり、この定義の例外だった。
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*[[基本セット2010]]より前のルールでは[[状況起因処理]]を「状況起因'''効果'''」と呼んでおり、この定義の例外だった。
  
 
==主な効果==
 
==主な効果==
 
*[[継続的効果]]
 
*[[継続的効果]]
 
*[[単発的効果]]
 
*[[単発的効果]]
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*[[置換効果]]
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**[[自己置換効果]]
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**[[移し替え効果]]
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*[[軽減効果]]
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*[[文章変更効果]]
  
{{#CR:608}}
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
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{{#CR:609}}

2023年9月17日 (日) 03:23時点における最新版

効果/Effectは、呪文能力解決、および常在型能力により生じるものの呼称。

すべての効果は重複できるが、効果次第では重複が意味をなさないこともある。

  • 効果が実行不可能なことを要求している場合、可能な部分だけを実行する(マジックの黄金律CR:609.3)。
  • 古いカードで「効果」という言葉が出てきたとき、「能力」と置き換える場合があるので注意。例えば、現在の被覆を「呪文と効果の対象にならない」と表現していたりする。
  • 基本セット2010より前のルールでは状況起因処理を「状況起因効果」と呼んでおり、この定義の例外だった。

[編集] 主な効果

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

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