巨大化/Giant Growth

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[[ブーンズ]]の1つで、[[緑]]のこれは1[[ターン]]限りの[[クリーチャー]][[強化]]。緑の強化[[インスタント]]の元祖。
 
[[ブーンズ]]の1つで、[[緑]]のこれは1[[ターン]]限りの[[クリーチャー]][[強化]]。緑の強化[[インスタント]]の元祖。
  
最も基本的な[[コンバット・トリック]]の1つ。[[対戦相手]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]への[[戦闘ダメージ]]の上乗せに使えるだけでなく、[[パワー]]と[[タフネス]]に3点分の[[修整]]が入れば大概クリーチャーの[[サイズ]]の差は埋まるため、クリーチャー同士の[[戦闘]]の勝敗を覆す力を有する。また[[火力]]やマイナス修整に対する防御に使われる事も多く、その用途は幅広い。
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最も基本的な[[コンバット・トリック]]の1つ。[[対戦相手]]や[[プレインズウォーカー]]や[[バトル]]への[[戦闘ダメージ]]の上乗せに使えるだけでなく、[[パワー]]と[[タフネス]]に3点分の[[修整]]が入れば大概クリーチャーの[[サイズ]]の差は埋まるため、クリーチャー同士の[[戦闘]]の勝敗を覆す力を有する。また[[火力]]やマイナス修整に対する防御に使われる事も多く、その用途は幅広い。
  
 
[[リミテッド]]では、コンバット・トリック[[呪文]]として一級品の性能。リミテッドはクリーチャー戦が中心となる[[フォーマット]]であるため、言わずもがな数多くの局面で有用。上述した通り戦闘時以外の用途も広く、[[軽い|軽さ]]も相まって、[[腐る]]心配がほとんどない。逆に言えば、緑の[[デッキ]]との[[ゲーム]]では常に警戒しておきたいカードとなる。
 
[[リミテッド]]では、コンバット・トリック[[呪文]]として一級品の性能。リミテッドはクリーチャー戦が中心となる[[フォーマット]]であるため、言わずもがな数多くの局面で有用。上述した通り戦闘時以外の用途も広く、[[軽い|軽さ]]も相まって、[[腐る]]心配がほとんどない。逆に言えば、緑の[[デッキ]]との[[ゲーム]]では常に警戒しておきたいカードとなる。
  
[[構築]]では、収録された時代の[[メタゲーム]]や[[カードプール]]による浮き沈みはあるものの、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]を中心にしばしば採用される。[[ストンピィ]]や[[感染 (デッキ)|感染デッキ]]のような、サイズに特化したタイプのデッキで用いられることが多い。
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[[構築]]では、収録された時代の[[メタゲーム]]や[[カードプール]]による浮き沈みはあるものの、[[ビートダウンデッキ]]を中心にしばしば採用される。[[ストンピィ]]や[[感染 (デッキ)|感染デッキ]]のような、サイズに特化したタイプのデッキで用いられることが多い。
  
 
様々な時代に多様な[[フォーマット]]で使用され、初心者から熟練者まで数多くの[[プレイヤー]]に愛されている1枚である。
 
様々な時代に多様な[[フォーマット]]で使用され、初心者から熟練者まで数多くの[[プレイヤー]]に愛されている1枚である。
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*[[共生/Symbiosis]] - 2体を対象に+2/+2修整。ただし対象が1体では唱えられない。2マナ。([[ウルザズ・サーガ]])
 
*[[共生/Symbiosis]] - 2体を対象に+2/+2修整。ただし対象が1体では唱えられない。2マナ。([[ウルザズ・サーガ]])
 
*[[樫の力/Might of Oaks]] - +7/+7修整の上位種。4マナ。([[ウルザズ・レガシー]])
 
*[[樫の力/Might of Oaks]] - +7/+7修整の上位種。4マナ。([[ウルザズ・レガシー]])
**[[剛力化/Titanic Growth]] - +4/+4修整の上位種。2マナ。([[基本セット2012]])
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**[[Supersize]] - [[アン・カード]]。+(3+[[1/2]])/+(3+1/2)修整の上位種。2マナ。([[アンヒンジド]])
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**[[剛力化/Titanic Growth]] - +4/+4修整の上位種。2マナ。Supersizeの上位互換。([[基本セット2012]])
 
*[[激励/Invigorate]] - [[対戦相手]]の3点[[回復]]の[[代替コスト]]を持つピッチスペル。+4/+4修整。3マナ。([[メルカディアン・マスクス]])
 
*[[激励/Invigorate]] - [[対戦相手]]の3点[[回復]]の[[代替コスト]]を持つピッチスペル。+4/+4修整。3マナ。([[メルカディアン・マスクス]])
 
*[[力の印章/Seal of Strength]] - 巨大化の[[エンチャント]]版。1マナ。([[ネメシス]])
 
*[[力の印章/Seal of Strength]] - 巨大化の[[エンチャント]]版。1マナ。([[ネメシス]])

2023年9月2日 (土) 10:30時点における版


Giant Growth / 巨大化 (緑)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。


ブーンズの1つで、のこれは1ターン限りのクリーチャー強化。緑の強化インスタントの元祖。

最も基本的なコンバット・トリックの1つ。対戦相手プレインズウォーカーバトルへの戦闘ダメージの上乗せに使えるだけでなく、パワータフネスに3点分の修整が入れば大概クリーチャーのサイズの差は埋まるため、クリーチャー同士の戦闘の勝敗を覆す力を有する。また火力やマイナス修整に対する防御に使われる事も多く、その用途は幅広い。

リミテッドでは、コンバット・トリック呪文として一級品の性能。リミテッドはクリーチャー戦が中心となるフォーマットであるため、言わずもがな数多くの局面で有用。上述した通り戦闘時以外の用途も広く、軽さも相まって、腐る心配がほとんどない。逆に言えば、緑のデッキとのゲームでは常に警戒しておきたいカードとなる。

構築では、収録された時代のメタゲームカードプールによる浮き沈みはあるものの、ビートダウンデッキを中心にしばしば採用される。ストンピィ感染デッキのような、サイズに特化したタイプのデッキで用いられることが多い。

様々な時代に多様なフォーマットで使用され、初心者から熟練者まで数多くのプレイヤーに愛されている1枚である。

関連カード

サイクル

ブーンズマジック黎明期の基本セットに収録されたサイクルであり、すべて1マナで3つ分の何かを発生させる。

それぞれ各の特徴をよく表しているが、そのカードパワーには大きなばらつきがある。

主な亜種

強化インスタントは全てこれの亜種と言えるのだが、ここではコスト修整値が近いものを中心に挙げる。1マナで+2/+2や、2マナで+3/+3のものが多い。

修整値が特に明記されていないものは、+3/+3の修整を与える。

亜種の中でトランプルを同時に与えるものは捕食者の一撃/Predator's Strikeを参照。

亜種の中で呪禁を同時に与えるものはレインジャーの悪知恵/Ranger's Guileを参照。

修整値がクリーチャー数で変動する亜種は大群の力/Might of the Massesの項を参照。

ソーサリーの亜種は超巨大化/Monstrous Growthの項を、強化オーラでありながらインスタント・タイミングで使えるものはインスタントメントの項を参照。

その他

「最も効果的な戦術のみが、時代を越えて生き残る。」
シタヌールの古老、ガメレン

参考

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