支配魔法/Control Magic

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**'''[[慮外な押収/Confiscation Coup]]''' - ソーサリー。[[エネルギー・カウンター]]を、4個得てからX個支払う。マナ・コストX以下のクリーチャーかアーティファクトを奪う。5マナ。([[カラデシュ]])
 
**'''[[慮外な押収/Confiscation Coup]]''' - ソーサリー。[[エネルギー・カウンター]]を、4個得てからX個支払う。マナ・コストX以下のクリーチャーかアーティファクトを奪う。5マナ。([[カラデシュ]])
 
**'''[[幻惑の旋律/Entrancing Melody]]''' - ソーサリーになって1マナ軽くなった威圧。Xはマナコストと一致しなければならない。([[イクサラン]])
 
**'''[[幻惑の旋律/Entrancing Melody]]''' - ソーサリーになって1マナ軽くなった威圧。Xはマナコストと一致しなければならない。([[イクサラン]])
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**'''[[凪魔道士の威圧/Lullmage's Domination]]''' - 幻惑の戦慄が1マナ重くなったが、対戦相手の[[墓地]]が8枚以上ならむしろ3マナ軽く唱えられる様になった。([[ゼンディカーの夜明け]])
 
*[[横暴/Domineer]] - [[アーティファクト・クリーチャー]]のみ。3マナ。([[ミラディン]])
 
*[[横暴/Domineer]] - [[アーティファクト・クリーチャー]]のみ。3マナ。([[ミラディン]])
 
*[[鬼の印/Mark of the Oni]] - [[黒]]のカード。[[デーモン]]をコントロールしていない場合、[[終了ステップ]]の開始時に[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げられる]]。(2)(黒)。([[神河謀叛]])
 
*[[鬼の印/Mark of the Oni]] - [[黒]]のカード。[[デーモン]]をコントロールしていない場合、[[終了ステップ]]の開始時に[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げられる]]。(2)(黒)。([[神河謀叛]])
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*'''[[福音/Evangelize]]''' - [[白]]のカード。対戦相手1人が選んだクリーチャーを奪う。[[バイバック]](2)(白)(白)を持つ。(4)(白)。([[時のらせん]])
 
*'''[[福音/Evangelize]]''' - [[白]]のカード。対戦相手1人が選んだクリーチャーを奪う。[[バイバック]](2)(白)(白)を持つ。(4)(白)。([[時のらせん]])
 
**'''[[貧窮+裕福/Rags+Riches]]''' - 各対戦相手が選んだクリーチャーを奪う。[[青黒]]の[[余波]]呪文の下半分。7マナ。([[アモンケット]])
 
**'''[[貧窮+裕福/Rags+Riches]]''' - 各対戦相手が選んだクリーチャーを奪う。[[青黒]]の[[余波]]呪文の下半分。7マナ。([[アモンケット]])
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**'''[[逆嶋の意志/Sakashima's Will]]''' - バイバックの代わりに別[[モード]]を持つ福音。シングルシンボル4マナ。([[統率者レジェンズ]])
 
*[[隷属/Enslave]] - 黒くなり、[[オーナー]]に毎ターン1点の[[ダメージ]]を[[与える]]。(4)(黒)(黒)。([[次元の混乱]])
 
*[[隷属/Enslave]] - 黒くなり、[[オーナー]]に毎ターン1点の[[ダメージ]]を[[与える]]。(4)(黒)(黒)。([[次元の混乱]])
 
*[[魅惑的な一瞥/Captivating Glance]] - あなたの終了ステップ開始毎に[[激突]]を行い、勝者がクリーチャーのコントロールを得る。シングルシンボル3マナ。([[ローウィン]])
 
*[[魅惑的な一瞥/Captivating Glance]] - あなたの終了ステップ開始毎に[[激突]]を行い、勝者がクリーチャーのコントロールを得る。シングルシンボル3マナ。([[ローウィン]])

2020年12月2日 (水) 06:07時点における版


Control Magic / 支配魔法 (2)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
あなたは、エンチャントされているクリーチャーをコントロールする。


マジック最初の「奪う」エンチャントの1つ。4マナクリーチャーコントロールを奪える。リミテッド・エディション時代に秘宝奪取/Steal Artifactと対になるように作られたもので、これらはマナ・コストも同じ。

解呪/Disenchant等で対策される可能性があるとはいえ、クリーチャーを奪うということは「対戦相手のクリーチャーを減らす」のと「自分のクリーチャーを増やす」のを同時に行っているわけで、擬似的に除去と戦力増強を一度にできる、ということ。つまり2対1交換のアドバンテージが約束されているようなカードであり、リソースを稼ぎやすいカードといえる。

エターナルでは不実/Treacheryよりも使われている頻度はずっと高い。こちらの方が1マナ軽く打ち消されたときのリスクを考えるとフリースペルの恩恵がそこまで大きくないため。

  • コントローラーオーナーの違いが明文化されていなかった黎明期には、このカードはカードの所有権も奪えると認識されることもあった。(しかし、カードにはちゃんとゲームが終わるまでコントロールを得ると書かれていた。)
    • 現在からすればとんでもないことだが、のちのレジェンドでその問題を解決するためにコントローラーとオーナーの違いがルールに明文化されるまでは、アンティ関連のカードの存在も手伝って勘違いされても仕方ない状態ではあった。
  • 第5版では「いささか低コスト。捕縛/Binding Graspと置き換える」という理由で収録されなかった(Taming the Flames(Duelist誌17号の記事))。
  • 統率者2013新規イラストで収録され、新たにフレイバー・テキストも与えられた。
「私がやるようにやるのではなく、私が思うようにやるのだ。」
ジェイス・ベレレン

関連カード

主な亜種

コントロール奪取の最も基本的なカードということで、多くの亜種が作られている。特筆のない限りダブルシンボルオーラ太字はオーラにエンチャントされている限り、またはクリーチャーが戦場を離れるまで、などの形でコントロールを戻す方法が設けられていない、いわゆる永続的コントロール奪取効果。

パーマネント全般を奪えるものは押収/Confiscateの項を、ライブラリーから奪うものは袖の下/Briberyの項を、墓地から奪うものはリアニメイトの項を参照。

参考

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