蘇生の天使/Angelic Renewal

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戦場から墓地に置かれたクリーチャーをリアニメイトするカード。特記しない限り、そのターンに墓地に置かれたあなたのクリーチャーのみ戻せる。戻す先が[[手札]]のものは[[永劫の輪廻/Enduring Renewal]]の項を、単に[[破壊]]から守るものは[[蘇生の印/Death Ward]]の項を、死亡をトークン[[生成]]の形で補填するものは[[腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator]]を参照。
 
戦場から墓地に置かれたクリーチャーをリアニメイトするカード。特記しない限り、そのターンに墓地に置かれたあなたのクリーチャーのみ戻せる。戻す先が[[手札]]のものは[[永劫の輪廻/Enduring Renewal]]の項を、単に[[破壊]]から守るものは[[蘇生の印/Death Ward]]の項を、死亡をトークン[[生成]]の形で補填するものは[[腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator]]を参照。
 
*[[煉獄/Purgatory]] - (2)(白)(黒)[[エンチャント]]。[[死亡]]したクリーチャーは墓地に行かずに[[追放]]され、あなたのアップキープに(4)と[[ライフ]]2点を支払えばそれを戻せる。([[ミラージュ]])
 
*[[煉獄/Purgatory]] - (2)(白)(黒)[[エンチャント]]。[[死亡]]したクリーチャーは墓地に行かずに[[追放]]され、あなたのアップキープに(4)と[[ライフ]]2点を支払えばそれを戻せる。([[ミラージュ]])
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**[[明日の確約/Promise of Tomorrow]] - (2)(白)エンチャント。死亡したクリーチャーは墓地に行かずに[[追放]]され、あなたの終了ステップにあなたのクリーチャーがいなければ全て戻る。([[統率者レジェンズ]])
 
*[[命綱/Lifeline]] - (5)[[アーティファクト]]。各[[終了ステップ]]時に戻ってくる。他のクリーチャーが戦場にいる事が条件。[[対戦相手]]も同じ恩恵に預かれる。([[ウルザズ・サーガ]])
 
*[[命綱/Lifeline]] - (5)[[アーティファクト]]。各[[終了ステップ]]時に戻ってくる。他のクリーチャーが戦場にいる事が条件。[[対戦相手]]も同じ恩恵に預かれる。([[ウルザズ・サーガ]])
 
*[[聖なる場/Sacred Ground]] - (1)(白)エンチャント。クリーチャーでなく[[土地]]が戻ってくる。ただし対戦相手のコントロールする[[呪文]]か[[能力]]によって墓地に置かれた土地のみ。([[ストロングホールド]])
 
*[[聖なる場/Sacred Ground]] - (1)(白)エンチャント。クリーチャーでなく[[土地]]が戻ってくる。ただし対戦相手のコントロールする[[呪文]]か[[能力]]によって墓地に置かれた土地のみ。([[ストロングホールド]])
 
*[[まやかしの死/False Demise]] - (2)(青)[[オーラ]]。[[つけ]]られているクリーチャーが[[死亡]]したらあなたのコントロール下で戻ってくる。対戦相手のクリーチャーにつけてもよい。([[メルカディアン・マスクス]])
 
*[[まやかしの死/False Demise]] - (2)(青)[[オーラ]]。[[つけ]]られているクリーチャーが[[死亡]]したらあなたのコントロール下で戻ってくる。対戦相手のクリーチャーにつけてもよい。([[メルカディアン・マスクス]])
 
**このタイプのオーラ亜種群はそちらのページを参照。
 
**このタイプのオーラ亜種群はそちらのページを参照。
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*[[新緑の連続/Verdant Succession]] - (4)(緑)エンチャント。トークンでない緑のクリーチャーのみ。それ自体でなく、それと同じ名前を持つカードを[[ライブラリー]]から探して戦場に出す。対戦相手も同じ恩恵に預かれる。([[オデッセイ]])
 
*[[第二の日の出/Second Sunrise]] - (1)(白)(白)[[インスタント]]。各プレイヤーが[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]でない[[パーマネント]]を戻す。([[ミラディン]])
 
*[[第二の日の出/Second Sunrise]] - (1)(白)(白)[[インスタント]]。各プレイヤーが[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]でない[[パーマネント]]を戻す。([[ミラディン]])
 
**[[信仰の見返り/Faith's Reward]] - (3)(白)インスタント。戻せるのがあなただけになった上にプレインズウォーカーも戻る第二の日の出。([[基本セット2013]])
 
**[[信仰の見返り/Faith's Reward]] - (3)(白)インスタント。戻せるのがあなただけになった上にプレインズウォーカーも戻る第二の日の出。([[基本セット2013]])
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**[[超常的耐久力/Supernatural Stamina]] - (黒)インスタント。対象クリーチャーに+2/+0修整と、死亡したとき戦場に戻る能力を与える。([[アモンケット]])
 
**[[超常的耐久力/Supernatural Stamina]] - (黒)インスタント。対象クリーチャーに+2/+0修整と、死亡したとき戦場に戻る能力を与える。([[アモンケット]])
 
**[[異様な忍耐/Abnormal Endurance]] - (1)(黒)インスタント。超常的耐久力の[[下位互換]]。([[基本セット2019]])
 
**[[異様な忍耐/Abnormal Endurance]] - (1)(黒)インスタント。超常的耐久力の[[下位互換]]。([[基本セット2019]])
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**[[マラキールの再誕/Malakir Rebirth]] - (黒)インスタント。対象クリーチャーに死亡したとき戦場に戻る能力を与えるが、2点のライフを失う。[[第2面]]が[[土地]]である[[モードを持つ両面カード]]。([[ゼンディカーの夜明け]])
 
*[[屍術師リム=ドゥール/Lim-Dul the Necromancer]] - (5)(黒)(黒)4/4クリーチャー。対戦相手のクリーチャーを[[ゾンビ]]にして奪って戻す。そのたびに(1)(黒)を支払う必要がある。(時のらせん)
 
*[[屍術師リム=ドゥール/Lim-Dul the Necromancer]] - (5)(黒)(黒)4/4クリーチャー。対戦相手のクリーチャーを[[ゾンビ]]にして奪って戻す。そのたびに(1)(黒)を支払う必要がある。(時のらせん)
 
**[[束縛の皇子/Prince of Thralls]] - (4)(青)(黒)(黒)(赤)7/7クリーチャー。対戦相手のパーマネント全般を奪って戻す。ただし対戦相手はライフ3点を支払って拒否できる。([[アラーラの断片]])
 
**[[束縛の皇子/Prince of Thralls]] - (4)(青)(黒)(黒)(赤)7/7クリーチャー。対戦相手のパーマネント全般を奪って戻す。ただし対戦相手はライフ3点を支払って拒否できる。([[アラーラの断片]])

2020年11月29日 (日) 01:41時点における版


Angelic Renewal / 蘇生の天使 (1)(白)
エンチャント

クリーチャーが1体戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは蘇生の天使を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、そのカードを戦場に戻す。


墓地落ちたクリーチャーをただちに戦場に出しなおせる、使い捨てエンチャント

「使えるタイミングが限定的なリアニメイトカード」ともいえる。基本的には除去への対策カードだが、再生破壊不能と違い布告系やマイナス修整による除去からも救えるのが特徴。自ら生け贄に捧げる場合でも誘発するため、ETB能力PIG能力をもつクリーチャーとのシナジーが強い。

特に想起持ちクリーチャーとのギミックが強力で、先置きの一瞬の瞬き/Momentary Blinkのように機能する。先に置いておく必要があるのは弱点でもあるため、使用には注意が必要。

抹消/Obliterate神の怒り/Wrath of God等のリセットと組み合わせる使い方が可能な点も見逃せない。

  • 挙動上、トークン・クリーチャーを守ることはできない。トークンは戦場以外の領域に移動すると状況起因処理によって消滅してしまうため。
  • オーラ術師/Auramancerなどのエンチャントを回収できるクリーチャーとの相性は良好。中でも直接戦場に出せる太陽のタイタン/Sun Titanとの相性は抜群。
  • 「Angelic Renewal」は「天使の力による蘇生」くらいの意味合い。日本語カード名の「蘇生の天使」ではエンチャントではなくクリーチャーのようにも読め、やや紛らわしい。

関連カード

戦場から墓地に置かれたクリーチャーをリアニメイトするカード。特記しない限り、そのターンに墓地に置かれたあなたのクリーチャーのみ戻せる。戻す先が手札のものは永劫の輪廻/Enduring Renewalの項を、単に破壊から守るものは蘇生の印/Death Wardの項を、死亡をトークン生成の形で補填するものは腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimatorを参照。

参考

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