開始フェイズ

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=開始フェイズ/Beginning Phase=
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'''開始フェイズ'''(''Beginning Phase'')とは、[[ターン]]の最初の[[フェイズ]]のこと。[[アンタップ・ステップ]]、[[アップキープ・ステップ]]、[[ドロー・ステップ]]の3つの[[ステップ]]から構成される。
  
[[ターン]]の最初の[[フェイズ]]。
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{{情報ボックス/ターンの構成}}
[[アンタップ・ステップ]]、[[アップキープ・ステップ]]、[[ドロー・ステップ]]の3つの[[ステップ]]から構成される。
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*[[第5版]]までのルールでは、この3つのステップはそれぞれ独立したフェイズだった。
 
*[[第5版]]までのルールでは、この3つのステップはそれぞれ独立したフェイズだった。
 
そのため例えば、アップキープ中に生み出した[[マナ]]をドロー・ステップまで持ち越すことはできなかった。
 
そのため例えば、アップキープ中に生み出した[[マナ]]をドロー・ステップまで持ち越すことはできなかった。
 
(フェイズの最後で[[マナ・バーン]]してしまうため)
 
(フェイズの最後で[[マナ・バーン]]してしまうため)
 
==参考==
 
[[ターン|ターンの構成]]
 
*[[開始フェイズ]]
 
**[[アンタップ・ステップ]]
 
**[[アップキープ・ステップ]]
 
**[[ドロー・ステップ]]
 
*[[メイン・フェイズ]]([[戦闘前メイン・フェイズ]])
 
*[[戦闘フェイズ]]
 
**[[戦闘開始ステップ]]
 
**[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]
 
**[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]
 
**[[戦闘ダメージ・ステップ]]
 
**[[戦闘終了ステップ]]
 
*[[メイン・フェイズ]]([[戦闘後メイン・フェイズ]])
 
*[[終了フェイズ]]
 
**[[ターン終了ステップ]]
 
**[[クリンナップ・ステップ]]
 
  
 
===該当ルール===
 
===該当ルール===
 
{{#cr:301}}
 
{{#cr:301}}

2008年2月28日 (木) 12:02時点における版

開始フェイズ(Beginning Phase)とは、ターンの最初のフェイズのこと。アンタップ・ステップアップキープ・ステップドロー・ステップの3つのステップから構成される。

  • 第5版までのルールでは、この3つのステップはそれぞれ独立したフェイズだった。

そのため例えば、アップキープ中に生み出したマナをドロー・ステップまで持ち越すことはできなかった。 (フェイズの最後でマナ・バーンしてしまうため)

該当ルール

引用:総合ルール 20231117.0

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