物騒な群衆/Unruly Mob

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[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]が[[死亡]]するたびに[[強化]]されるクリーチャー。
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[[イニストラード・ブロック]]の[[陰鬱]]を狙う[[デッキ]]ならば、序盤に[[戦場に出す]]ことでついでに強化されていくので頼もしい。しかしそのままでは2[[マナ]]1/1と貧弱であり、[[回避能力]]もないので、[[人間 (デッキ)|人間デッキ]]の一員として運用したい。[[イニストラード:真夜中の狩り]]の[[リミテッド]]の方では[[腐乱]][[ゾンビ]]と[[生け贄]]がテーマの[[白黒]]に特に適性がある。
 
[[イニストラード・ブロック]]の[[陰鬱]]を狙う[[デッキ]]ならば、序盤に[[戦場に出す]]ことでついでに強化されていくので頼もしい。しかしそのままでは2[[マナ]]1/1と貧弱であり、[[回避能力]]もないので、[[人間 (デッキ)|人間デッキ]]の一員として運用したい。[[イニストラード:真夜中の狩り]]の[[リミテッド]]の方では[[腐乱]][[ゾンビ]]と[[生け贄]]がテーマの[[白黒]]に特に適性がある。
*[[イニストラード/Innistrad]]を舞台とする[[セット]]シリーズにおいて皆勤賞の[[カード]]。[[|イラスト]]も毎回同じ。
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*[[イニストラード/Innistrad]]を主舞台とする[[カード・セット]]シリーズにおいて皆勤賞の[[カード]]。{{Gatherer|id=274305}}も毎回同じだが、[[フレイバー・テキスト]]は毎回異なり、[[再録]]を重ねるたびに群衆の逞しさが増している。
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{{フレイバーテキスト|「群れで狩りができるのが[[狼男/Werewolf|狼男]]だけなんて誰が言ったのかね?」|[[ケッシグ/Kessig#地理|ガツタフ]]の古老、[[イニストラードのその他のキャラクター#コルマン/Kolman|コルマン]]|[[イニストラード]]版}}
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{{フレイバーテキスト|「歓迎されぬ者は、すぐにわかるだろう。」|ガツタフの古老、コルマン|[[イニストラードを覆う影]]版}}
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{{フレイバーテキスト|「我々は[[イニストラード/Innistrad#大患期/The Travails|大患期]]を生き延びた![[アヴァシン/Avacyn|殺戮の天使]]も![[エムラクール/Emrakul|月の彼方の怪物]]も!今度は大きな[[狼男/Werewolf|人狼]]どもが我々を脅かそうとしてるって?上等だ。」||[[イニストラード:真夜中の狩り]]版}}
  
 
==開発秘話==
 
==開発秘話==
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*英語の[[カード名]]は「Angry(アングリー)」「Unruly(アンルーリー)」と怒れる群衆を意識したかのようなネーミングとなっている。
 
*英語の[[カード名]]は「Angry(アングリー)」「Unruly(アンルーリー)」と怒れる群衆を意識したかのようなネーミングとなっている。
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==関連カード==
 
==関連カード==
 
あなたの[[パーマネント]]が[[墓地]]に置かれるのに[[誘発]]して+1/+1カウンターを得るカード。特記しない限り自身にのみ乗せるクリーチャー・カードで、クリーチャーの死亡にのみ誘発する。あなた以外のパーマネントでも誘発するものは[[サディスト的喜び/Sadistic Glee]]の項を参照。
 
あなたの[[パーマネント]]が[[墓地]]に置かれるのに[[誘発]]して+1/+1カウンターを得るカード。特記しない限り自身にのみ乗せるクリーチャー・カードで、クリーチャーの死亡にのみ誘発する。あなた以外のパーマネントでも誘発するものは[[サディスト的喜び/Sadistic Glee]]の項を参照。
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*[[ブーマーの解体屋/Boomer Scrapper]] - (1)(黒)(赤)1/1。トークンでしか誘発しないが、死亡に限らず戦場を離れる全般で誘発する。[[ジャンク]]を生成するETB能力と[[攻撃]]時誘発型能力を持つ。(Fallout統率者デッキ)
 
*[[ブーマーの解体屋/Boomer Scrapper]] - (1)(黒)(赤)1/1。トークンでしか誘発しないが、死亡に限らず戦場を離れる全般で誘発する。[[ジャンク]]を生成するETB能力と[[攻撃]]時誘発型能力を持つ。(Fallout統率者デッキ)
 
*[[復讐に燃える市民/Vengeful Townsfolk]] - (2)(白)3/3。同時に複数体死亡しても1個しか乗らない。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
 
*[[復讐に燃える市民/Vengeful Townsfolk]] - (2)(白)3/3。同時に複数体死亡しても1個しか乗らない。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
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[[ダメージ]]を与えたクリーチャーの死亡でないと誘発しないものは[[吸血能力]]の項を、[[生け贄]]によって誘発するものは[[ゴルガリの女王、サヴラ/Savra, Queen of the Golgari]]の項を、自らの[[起動型能力]]で生け贄に捧げて[[サイズ]]アップするものは[[ファイレクシアの食屍鬼/Phyrexian Ghoul]]の項を参照。
 
[[ダメージ]]を与えたクリーチャーの死亡でないと誘発しないものは[[吸血能力]]の項を、[[生け贄]]によって誘発するものは[[ゴルガリの女王、サヴラ/Savra, Queen of the Golgari]]の項を、自らの[[起動型能力]]で生け贄に捧げて[[サイズ]]アップするものは[[ファイレクシアの食屍鬼/Phyrexian Ghoul]]の項を参照。
 
==参考==
 
==参考==

2024年5月7日 (火) 17:56時点における版


Unruly Mob / 物騒な群衆 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human)

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1

自分コントロールするクリーチャー死亡するたびに+1/+1カウンター強化される人間

イニストラード・ブロック陰鬱を狙うデッキならば、序盤に戦場に出すことでついでに強化されていくので頼もしい。しかしそのままでは2マナ1/1と貧弱であり、回避能力もないので、人間デッキの一員として運用したい。イニストラード:真夜中の狩りリミテッドの方では腐乱ゾンビ生け贄がテーマの白黒に特に適性がある。

「群れで狩りができるのが狼男だけなんて誰が言ったのかね?」
ガツタフの古老、コルマン

(出典:イニストラード版)
「歓迎されぬ者は、すぐにわかるだろう。」
ガツタフの古老、コルマン

「我々は大患期を生き延びた!殺戮の天使も!月の彼方の怪物も!今度は大きな人狼どもが我々を脅かそうとしてるって?上等だ。」

開発秘話

これは怒れる群衆/Angry Mobのフレイバーを汲んだカードである。デザインの初期段階、デザインチームはテーマに合った再利用できるものを探している途中に怒れる群衆のカードを発見した。怒れる群衆には対黒カードで機能的に全然合ってないという問題があったため、「Angry Mob」のフレイバーを取り入れたカードをデザインし、「ダグ:このカードはAngry Mobだ。そのように名づけてくれ。ところで、Angry Mobという名前のカードは既にあるんだ。」とメモを残したようである。(→Scary Stories, Part 2/恐るべき物語 その2参照)

  • 英語のカード名は「Angry(アングリー)」「Unruly(アンルーリー)」と怒れる群衆を意識したかのようなネーミングとなっている。

関連カード

あなたのパーマネント墓地に置かれるのに誘発して+1/+1カウンターを得るカード。特記しない限り自身にのみ乗せるクリーチャー・カードで、クリーチャーの死亡にのみ誘発する。あなた以外のパーマネントでも誘発するものはサディスト的喜び/Sadistic Gleeの項を参照。

ダメージを与えたクリーチャーの死亡でないと誘発しないものは吸血能力の項を、生け贄によって誘発するものはゴルガリの女王、サヴラ/Savra, Queen of the Golgariの項を、自らの起動型能力で生け贄に捧げてサイズアップするものはファイレクシアの食屍鬼/Phyrexian Ghoulの項を参照。

参考

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