セラの高位僧/Serra Ascendant

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通常は1/1[[絆魂]]だが、条件を満たすと6/6[[飛行]]絆魂と[[フィニッシャー]]になれる[[クリーチャー]][[軽い|軽く]]なり[[唱える]]際の隙が大きく減った代わりに[[強化]]条件と強化後の[[サイズ]]が下方修正された[[名誉の御身/Divinity of Pride]]とも言える。
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通常は1/1[[絆魂]]だが、条件を満たすと6/6[[飛行]]絆魂という[[フィニッシャー]]になれる[[人間]][[モンク]][[名誉の御身/Divinity of Pride]]の[[下位種]]とも言える。
  
[[ライフ]]30点はさほど難しい条件ではないが、これ単体では条件を満たすのは難しいため、何らかのライフを[[得る]]手段を用意して、手早く条件を満たしたいところ。
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[[ライフ]]30点はさほど難しい条件ではないが、これ単体で手早く満たすのは難しいため、他にも何らかの[[回復]]用[[カード]]を用意したいところ。
  
 
[[構築]]では、[[アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate]]と共に[[ソウルシスターズ]]の主力として活躍している。
 
[[構築]]では、[[アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate]]と共に[[ソウルシスターズ]]の主力として活躍している。
  
*[[戦闘]]の際、絆魂の結果ライフが30点以上となる状況では、[[致死ダメージ]]のチェックに注意が必要である。絆魂は[[ダメージ]]を[[与える]]のと同時に処理が行われるため、ダメージを与える際は強化前の[[パワー]]、致死ダメージのチェックは[[強化]]後の[[タフネス]]を使用する。
 
 
*[[双頭巨人戦]]では[[チーム]]の[[共用ライフ]]をそのまま参照するので、ライフが減っていないうちに出すといきなり6/6[[飛行]]になる。
 
*[[双頭巨人戦]]では[[チーム]]の[[共用ライフ]]をそのまま参照するので、ライフが減っていないうちに出すといきなり6/6[[飛行]]になる。
 
*同様に[[統率者戦]]もライフの初期値が40であるため、条件は満たしやすい。
 
*同様に[[統率者戦]]もライフの初期値が40であるため、条件は満たしやすい。
 
**そのままではゲームバランスを著しく損なうと判断されたのか、[[デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ2013]]では強化条件が「あなたのライフの総量が、[[開始時のライフの総量]]よりも少なくとも10点多い限り」となっている。
 
**そのままではゲームバランスを著しく損なうと判断されたのか、[[デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ2013]]では強化条件が「あなたのライフの総量が、[[開始時のライフの総量]]よりも少なくとも10点多い限り」となっている。
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*[[アイコニックマスターズ]]での再録で値を落としていたが、近年の統率者戦人気もあり徐々に高騰し、現在は[[基本セット2011]]の[[トップレア]]の一角である。
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==ルール==
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*[[戦闘]]の際、絆魂の結果ライフが30点以上となる状況では、[[致死ダメージ]]のチェックに注意が必要である。絆魂は[[ダメージ]]を[[与える]]のと同時に処理が行われるため、ダメージを与える際は強化前の[[パワー]]、致死ダメージのチェックは[[強化]]後の[[タフネス]]を使用する。
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==類似カード==
 
==類似カード==
 
ライフが一定値を超えると能力が強化されるカード。特記しない限りクリーチャー。強化どころか[[勝利条件]]を満たしてしまうものは[[忍耐の試練/Test of Endurance]]の項を参照。
 
ライフが一定値を超えると能力が強化されるカード。特記しない限りクリーチャー。強化どころか[[勝利条件]]を満たしてしまうものは[[忍耐の試練/Test of Endurance]]の項を参照。
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*[[勇気の道/Path of Bravery]] - (2)(白)エンチャント。あなたの[[攻撃クリーチャー]]数だけ回復。初期ライフより1点以上多い事が条件で全体+1/+1修整。([[基本セット2014]])
 
*[[勇気の道/Path of Bravery]] - (2)(白)エンチャント。あなたの[[攻撃クリーチャー]]数だけ回復。初期ライフより1点以上多い事が条件で全体+1/+1修整。([[基本セット2014]])
 
*[[永代巡礼者、アイリ/Ayli, Eternal Pilgrim]] - (白)(黒)2/3。初期ライフより10点以上多いのを条件に[[起動]]でき、(1)(白)(黒)と他のクリーチャー1体の[[生け贄]]を[[コスト]]に[[土地]]でない[[パーマネント]]を[[追放]]。([[ゲートウォッチの誓い]])
 
*[[永代巡礼者、アイリ/Ayli, Eternal Pilgrim]] - (白)(黒)2/3。初期ライフより10点以上多いのを条件に[[起動]]でき、(1)(白)(黒)と他のクリーチャー1体の[[生け贄]]を[[コスト]]に[[土地]]でない[[パーマネント]]を[[追放]]。([[ゲートウォッチの誓い]])
*[[生命力の天使/Angel of Vitality]] - (2)(白)2/2。あなたが得るライフは1点ずつ多くなる。25点以上が条件で+2/+2修整を得る。([[基本セット2020]])
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*[[生命力の天使/Angel of Vitality]] - (2)(白)2/2飛行。あなたが得るライフは1点ずつ多くなる。25点以上が条件で+2/+2修整を得る。([[基本セット2020]])
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**[[優等生トロール/Honor Troll]] - (2)(緑)2/3[[警戒]]。修整値が+2/+1である生命力の天使。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
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**[[誕生日の主賓、ビルボ/Bilbo, Birthday Celebrant]] - (白)(黒)(緑)2/3。あなたが得るライフは1点ずつ多くなる。111点以上が条件の[[タップ能力]]で、[[ライブラリー]]から望む数のクリーチャーを戦場に出す。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
 
*[[双刃の聖騎士/Twinblade Paladin]] - (3)(白)3/3。ライフを得るたび[[+1/+1カウンター]]を得る。25点以上が条件で[[二段攻撃]]を得る。(基本セット2020)
 
*[[双刃の聖騎士/Twinblade Paladin]] - (3)(白)3/3。ライフを得るたび[[+1/+1カウンター]]を得る。25点以上が条件で[[二段攻撃]]を得る。(基本セット2020)
 
*[[群れの力、アジャニ/Ajani, Strength of the Pride]] - (2)(白)(白)[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の±0[[忠誠度能力]]。初期ライフより15点以上多いのを条件に、これと[[対戦相手]]の全クリーチャーとアーティファクトを追放。(基本セット2020)
 
*[[群れの力、アジャニ/Ajani, Strength of the Pride]] - (2)(白)(白)[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の±0[[忠誠度能力]]。初期ライフより15点以上多いのを条件に、これと[[対戦相手]]の全クリーチャーとアーティファクトを追放。(基本セット2020)
 
*[[天界の語り部/Speaker of the Heavens]] - (白)1/1警戒絆魂。初期ライフより7点以上多いのを条件に、[[ソーサリー・タイミング]]でのみ起動できるタップ能力。4/4飛行[[トークン]]を[[生成]]。([[基本セット2021]])
 
*[[天界の語り部/Speaker of the Heavens]] - (白)1/1警戒絆魂。初期ライフより7点以上多いのを条件に、[[ソーサリー・タイミング]]でのみ起動できるタップ能力。4/4飛行[[トークン]]を[[生成]]。([[基本セット2021]])
 
*[[正義の戦乙女/Righteous Valkyrie]] - (2)(白)2/4飛行。他の[[天使]]か[[クレリック]]が戦場に出るたびその[[タフネス]]分回復。初期ライフより7点以上多いのが条件で、全体+2/+2修整。([[カルドハイム]])
 
*[[正義の戦乙女/Righteous Valkyrie]] - (2)(白)2/4飛行。他の[[天使]]か[[クレリック]]が戦場に出るたびその[[タフネス]]分回復。初期ライフより7点以上多いのが条件で、全体+2/+2修整。([[カルドハイム]])
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*[[星界の霊薬/Cosmos Elixir]] - (4)のアーティファクト。初期ライフより1点以上多い状態で[[アップキープ]]を迎えれば1ドロー。そうでなければ2点回復。(カルドハイム)
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*[[栄光の執行官/Glorious Enforcer]] - (5)(白)(白)5/5飛行絆魂。対戦相手よりライフが多いのを条件に二段攻撃を得る。[[誘発型能力]]なので戦闘中にライフが下回っても二段攻撃は残る。([[モダンホライゾン2]])
 
逆にライフが少ないと強くなるカードとしては[[窮地]][[メカニズム]]の他、[[死の影/Death's Shadow]]や[[スカイクレイブの災い魔/Scourge of the Skyclaves]]などがいる。
 
逆にライフが少ないと強くなるカードとしては[[窮地]][[メカニズム]]の他、[[死の影/Death's Shadow]]や[[スカイクレイブの災い魔/Scourge of the Skyclaves]]などがいる。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アイコニックマスターズ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アイコニックマスターズ]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ヒストリック・アンソロジー1]] - [[レア]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2022年#Special Guest: Kozyndan: Another Story|Secret Lair Drop Series: Special Guest: Kozyndan: Another Story]]

2023年7月31日 (月) 02:13時点における最新版


Serra Ascendant / セラの高位僧 (白)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
あなたのライフが30点以上であるかぎり、セラの高位僧は+5/+5の修整を受けるとともに飛行を持つ。

1/1

通常は1/1絆魂だが、条件を満たすと6/6飛行絆魂というフィニッシャーになれる人間モンク名誉の御身/Divinity of Pride下位種とも言える。

ライフ30点はさほど難しい条件ではないが、これ単体で手早く満たすのは難しいため、他にも何らかの回復カードを用意したいところ。

構築では、アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemateと共にソウルシスターズの主力として活躍している。

[編集] ルール

[編集] 類似カード

ライフが一定値を超えると能力が強化されるカード。特記しない限りクリーチャー。強化どころか勝利条件を満たしてしまうものは忍耐の試練/Test of Enduranceの項を参照。

逆にライフが少ないと強くなるカードとしては窮地メカニズムの他、死の影/Death's Shadowスカイクレイブの災い魔/Scourge of the Skyclavesなどがいる。

[編集] 参考

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