怒りの反射/Rage Reflection

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同セットの何かを2倍にする[[サイクル#カード群|サイクル]]の一つ。ぱっと見ではサイクルと分かりづらいが、自分の[[クリーチャー]]全体に[[二段攻撃]]を与えることで[[戦闘ダメージ]]を2倍にする[[エンチャント]]である。サイクルの他のカードとは異なり、二段攻撃の性質上複数枚重ね[[張る|張り]]してもほとんど意味がない。
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同セットの何かを2倍にする[[サイクル#カード群|サイクル]]の一つ。ぱっと見ではサイクルと分かりづらいが、自分の[[クリーチャー]]全体に[[二段攻撃]]を与えることで[[戦闘ダメージ]]を2倍にする[[エンチャント]]である。サイクルの他のカードとは異なり、二段攻撃の性質上複数枚重ね[[張る|張り]]してもほとんど意味がない。
  
 
[[戦闘ダメージ]]にしか影響が無いため[[火力]][[呪文]]を使う[[デッキ]]には意味がないが、その代わり「戦闘ダメージを[[与える|与えた]]とき」という[[誘発条件]]の[[誘発型能力]]を持っている[[クリーチャー]]は[[誘発]]回数まで倍にできる。
 
[[戦闘ダメージ]]にしか影響が無いため[[火力]][[呪文]]を使う[[デッキ]]には意味がないが、その代わり「戦闘ダメージを[[与える|与えた]]とき」という[[誘発条件]]の[[誘発型能力]]を持っている[[クリーチャー]]は[[誘発]]回数まで倍にできる。
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*[[効果]]が似ているものに[[理由なき暴力/Gratuitous Violence]]がある。相打ちされづらくなるなどの点はプラスだが、理由なき暴力の5[[マナ]]ですら[[重い|重]]かったのに、と言う印象も受ける。[[色拘束]]が減っているので[[緑]]と組むなど一工夫したいところ。
 
*[[効果]]が似ているものに[[理由なき暴力/Gratuitous Violence]]がある。相打ちされづらくなるなどの点はプラスだが、理由なき暴力の5[[マナ]]ですら[[重い|重]]かったのに、と言う印象も受ける。[[色拘束]]が減っているので[[緑]]と組むなど一工夫したいところ。
 
*[[ミラディンの傷跡]]では[[点数で見たマナ・コスト]]がこれと同じ[[真実の確信/True Conviction]]が登場した。[[白]]になり[[色拘束]]がきつくなったが追加で[[絆魂]]も[[得る]]ことができる。
 
*[[ミラディンの傷跡]]では[[点数で見たマナ・コスト]]がこれと同じ[[真実の確信/True Conviction]]が登場した。[[白]]になり[[色拘束]]がきつくなったが追加で[[絆魂]]も[[得る]]ことができる。
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*[[タルキール龍紀伝]]では1マナ[[軽い|軽く]]なった代わりに効果が[[攻撃クリーチャー]]に限定された[[狂戦士たちの猛攻/Berserkers' Onslaught]]が登場した。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2015年3月30日 (月) 23:26時点における版


Rage Reflection / 怒りの反射 (4)(赤)(赤)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃を持つ。


同セットの何かを2倍にするサイクルの一つ。ぱっと見ではサイクルと分かりづらいが、自分のクリーチャー全体に二段攻撃を与えることで戦闘ダメージを2倍にするエンチャントである。サイクルの他のカードとは異なり、二段攻撃の性質上複数枚重ね張りしてもほとんど意味がない。

戦闘ダメージにしか影響が無いため火力呪文を使うデッキには意味がないが、その代わり「戦闘ダメージを与えたとき」という誘発条件誘発型能力を持っているクリーチャー誘発回数まで倍にできる。

また、の「倍付け」エンチャントであるラースの灼熱洞/Furnace of Rathと比べると、対戦相手側に影響がない反面、戦闘ダメージ以外はそのままという違いがある。

関連カード

サイクル

シャドウムーアの反射サイクル。なんらかの効果を2倍にするエンチャント。シャドウムーア版のイラストはすべてRon SpencerTerese Nielsen兄妹による合作である。ダブルマスターズではサイクルすべてがChris Seamanによる新規イラストで再録された。

自分のクリーチャーキーワード能力を与えるエンチャント

参考

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