青黒赤コントロール

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赤を足す利点は[[火+氷/Fire+Ice]]、[[終止/Terminate]]などの強力な[[多色]][[カード]]を採用できる点である。全10種類の[[ペインランド]]が揃っていたことにより[[マナ基盤]]の安定性も高い。
 
赤を足す利点は[[火+氷/Fire+Ice]]、[[終止/Terminate]]などの強力な[[多色]][[カード]]を採用できる点である。全10種類の[[ペインランド]]が揃っていたことにより[[マナ基盤]]の安定性も高い。
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[[稲妻/Lightning Bolt]]などの[[火力]]、[[終止/Terminate]]などの[[単体除去]]、[[マナ漏出/Mana Leak]]などの[[打ち消す|カウンター]]で序盤を凌ぎ、中盤以降は[[謎めいた命令/Cryptic Command]]&コラガンの命令の2大[[命令]]、[[墓地]]の[[カード]]を再利用できる[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]やタシグルで[[アドバンテージ]]を稼ぐのが基本戦略。最後はそれらの火力や[[クリーチャー]]、[[忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit]]で[[ライフ]]を[[削る|削り]]切る。
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[[探査]]および瞬唱の魔道士との[[シナジー]]を持つ[[血清の幻視/Serum Visions]]や[[思考掃き/Thought Scour]]が使われることもあり、採用されるカードは同じ[[デッキカラー]]の[[Delver-Go#モダン|グリクシスデルバー]]によく似ている。比較すると、あちらが高速でライフを詰める[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]色の強い[[デッキ]]であるのに対し、こちらはより長期戦を意識したデッキであり、4[[マナ]]以上の[[重い]]カードも用いられる傾向にある。
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===サンプルレシピ===
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*備考
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**[[グランプリシャーロット15]] 第9位 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpcha15 参考])
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**使用者:[[Patrick Chapin]]
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*[[フォーマット]]
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**[[モダン]](~[[タルキール龍紀伝]])
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*[http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpcha15/controlling-modern-patrick-chapin-2015-06-14 使用者による解説]も参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
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[[Category:モダンデッキ|あおくろあかこんとろおる]]

2015年6月15日 (月) 15:37時点における版

青黒赤コントロール(Blue-Black-Red Control)は、青黒赤の3で構成されるコントロールデッキ

主に、青黒コントロールに赤をタッチして火力を投入する形で組まれる。もっとも、黒は単体除去に優れる色であるため無理に火力を足す必要は少ないので、どちらかというとその時期の強力な多色カードを活かすためにこのデッキカラーになることも多い。

目次

ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期

ミラディンの傷跡ブロックイニストラード・ブロックスタンダードでは、イニストラードで復活したフラッシュバック呪文を活用したコントロールデッキが存在する。


Forbidden Alchemy / 禁忌の錬金術 (2)(青)
インスタント

あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
フラッシュバック(6)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)



Whipflare / 鞭打ち炎 (1)(赤)
ソーサリー

鞭打ち炎は、アーティファクトでない各クリーチャーに2点のダメージを与える。


基本は、大量の除去打ち消し呪文で対戦相手コントロールするオーソドックスなコントロールデッキである。

土地清純のタリスマン/Pristine Talismanマナ基盤を整えつつ、禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy捨て身の狂乱/Desperate Ravingsといったドロー呪文や瞬唱の魔道士/Snapcaster Mageカード・アドバンテージを稼ぐ。フィニッシャーには業火のタイタン/Inferno Titanなどが採用される。

サンプルレシピ

UBR Control [1]
土地 (25)
4 黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
1 銅線の地溝/Copperline Gorge
4 闇滑りの岸/Darkslick Shores
2 水没した地下墓地/Drowned Catacomb
4 島/Island
2 山/Mountain
2 ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto
4 硫黄の滝/Sulfur Falls
2 沼/Swamp
クリーチャー (5)
1 業火のタイタン/Inferno Titan
2 オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren
2 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
呪文 (30)
1 古えの遺恨/Ancient Grudge
1 殴打頭蓋/Batterskull
1 黒の太陽の頂点/Black Sun's Zenith
2 死の支配の呪い/Curse of Death's Hold
4 捨て身の狂乱/Desperate Ravings
1 小悪魔の遊び/Devil's Play
1 破滅の刃/Doom Blade
3 禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy
1 喉首狙い/Go for the Throat
3 マナ漏出/Mana Leak
2 思案/Ponder
3 清純のタリスマン/Pristine Talisman
2 漸増爆弾/Ratchet Bomb
2 鞭打ち炎/Whipflare
2 ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
1 ソリン・マルコフ/Sorin Markov
サイドボード (15)
2 古えの遺恨/Ancient Grudge
2 青の太陽の頂点/Blue Sun's Zenith
1 死の支配の呪い/Curse of Death's Hold
2 雲散霧消/Dissipate
1 解放された者、カーン/Karn Liberated
1 生命の終焉/Life's Finale
1 ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
1 マナ漏出/Mana Leak
2 否認/Negate
1 漸増爆弾/Ratchet Bomb
1 ソリンの復讐/Sorin's Vengeance


ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期

ゼンディカー・ブロックミラディンの傷跡ブロックスタンダードでは、青黒テゼレットタッチする形で組まれていた。


Tezzeret, Agent of Bolas / ボーラスの工作員、テゼレット (2)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー — テゼレット(Tezzeret)

[+1]:あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[-1]:アーティファクト1つを対象とする。それは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。
[-4]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールするアーティファクトの数の2倍である。

3


Galvanic Blast / 感電破 (赤)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。感電破はそれに2点のダメージを与える。
金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているなら、感電破は代わりに4点のダメージを与える。


火力を採用することで小回りが利くだけでなく、天敵のCaw-Bladeにもサイドボードアーティファクト破壊により優位に立つことができる。

アラーラの断片ブロック+ゼンディカー・ブロック期

アラーラの断片ブロックゼンディカー・ブロック期のスタンダードでは、グリクシス/Grixisになぞらえて、グリクシスコントロールと呼ばれる青黒赤コントロールデッキが存在する。


Terminate / 終止 (黒)(赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。



Cruel Ultimatum / 残酷な根本原理 (青)(青)(黒)(黒)(黒)(赤)(赤)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げ、カードを3枚捨て、その後5点のライフを失う。あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚あなたの手札に戻し、カードを3枚引き、その後5点のライフを得る。


残酷な根本原理/Cruel Ultimatumエンドカードにした残酷コントロールの形で組まれることも多い。詳細は残酷コントロールのページを参照のこと。

時のらせんブロック構築

同じ環境時のらせんブロック構築に存在する青黒コントロールに、虚空/Voidのためを足した虚空デッキが登場。


Aeon Chronicler / 永劫の年代史家 (3)(青)(青)
クリーチャー — アバター(Avatar)

永劫の年代史家のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
待機X ― (X)(3)(青)、Xは0にはできない。
永劫の年代史家が追放されている間にそれから時間(time)カウンターが1つ取り除かれるたび、カードを1枚引く。

*/*


Void / 虚空 (3)(黒)(赤)
ソーサリー

数字を1つ選ぶ。マナ総量が選ばれた数字に等しい、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。その後、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開し、土地でないカードのうち、マナ総量が選ばれた数字に等しいカードをすべて捨てる。


虚空/Void滅び/Damnationなどのクリーチャー除去をベースに相手をコントロールするのが基本。未来予知連合の秘宝/Coalition Relicが加わったことによりマナ基盤の安定性も高まった。

ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期

ラヴニカ・ブロック時のらせんブロック期のスタンダードでの青黒赤コントロールは、3グッドスタッフコントロールデッキ


Damnation / 滅び (2)(黒)(黒)
ソーサリー

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。



Bogardan Hellkite / ボガーダンのヘルカイト (6)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

瞬速
飛行
ボガーダンのヘルカイトが戦場に出たとき、好きな数のクリーチャーとプレイヤーとプレインズウォーカーの組み合わせを対象とする。ボガーダンのヘルカイトはそれらに、5点のダメージを望むように割り振って与える。

5/5

動きは同環境太陽拳トリコロールに近く、印鑑などのマナ加速から滅び/Damnationなどの重いパワーカードを連発する。

赤からの採用は、フィニッシャーボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite特殊地形対策の砕岩を食うもの/Detritivoreなど。印鑑やショックランドバウンスランドなどの存在によりマナ基盤の安定性も高い。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (9)
4 永劫の年代史家/Aeon Chronicler
2 ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite
2 砕岩を食うもの/Detritivore
1 ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir
呪文 (27)
4 地底街の手中/Clutch of the Undercity
4 滅び/Damnation
1 悪魔火/Demonfire
2 根絶/Extirpate
2 神秘の指導/Mystical Teachings
4 差し戻し/Remand
1 殺戮の契約/Slaughter Pact
4 堕落の触手/Tendrils of Corruption
3 ディミーアの印鑑/Dimir Signet
2 イゼットの印鑑/Izzet Signet
土地 (24)
3 ディミーアの水路/Dimir Aqueduct
4 偶像の石塚/Graven Cairns
1 ロノムの口/Mouth of Ronom
1 冠雪の島/Snow-Covered Island
1 冠雪の山/Snow-Covered Mountain
2 冠雪の沼/Snow-Covered Swamp
4 トレイリア西部/Tolaria West
3 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 ウルザの工廠/Urza's Factory
4 湿った墓/Watery Grave
サイドボード
1 砕岩を食うもの/Detritivore
4 十二足獣/Dodecapod
2 根絶/Extirpate
1 詩神の器/Muse Vessel
3 殺戮の契約/Slaughter Pact
3 突然の死/Sudden Death
1 トーモッドの墓所/Tormod's Crypt

インベイジョン・ブロック+オデッセイ・ブロック期

インベイジョン・ブロックオデッセイ・ブロック期のスタンダードでは、サイカトグを加えたパイロトグが存在した。


Psychatog / サイカトグ (1)(青)(黒)
クリーチャー — エイトグ(Atog)

カードを1枚捨てる:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたの墓地にあるカード2枚を追放する:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/2


Terminate / 終止 (黒)(赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。


赤を加えたことでクリーチャーへの対応力が上がるのが利点。ただし安定性で青黒激動サイカトグに劣り、本家ほどの活躍はできなかった。

インベイジョン・ブロック構築

インベイジョン・ブロック構築では、Voidを加えたクローシスコントロールが存在した。


Fire / 火 (1)(赤)
インスタント

1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。火は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。

Ice / 氷 (1)(青)
インスタント

パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
カードを1枚引く。



Void / 虚空 (3)(黒)(赤)
ソーサリー

数字を1つ選ぶ。マナ総量が選ばれた数字に等しい、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。その後、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開し、土地でないカードのうち、マナ総量が選ばれた数字に等しいカードをすべて捨てる。


詳細はクローシスコントロールを参照のこと。

マスクス・ブロック+インベイジョン・ブロック期

マスクス・ブロックインベイジョン・ブロック期のスタンダードでは、同時期の青黒コントロールネザーゴーProbe-Goなど)にを加えたタイプが存在した。


Nether Spirit / 冥界のスピリット (1)(黒)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

あなたのアップキープの開始時に、冥界のスピリットがあなたの墓地にある唯一のクリーチャー・カードである場合、あなたは冥界のスピリットを戦場に戻してもよい。

2/2


Fire / 火 (1)(赤)
インスタント

1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。火は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。

Ice / 氷 (1)(青)
インスタント

パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
カードを1枚引く。


赤を足す利点は火+氷/Fire+Ice終止/Terminateなどの強力な多色カードを採用できる点である。全10種類のペインランドが揃っていたことによりマナ基盤の安定性も高い。

モダン

モダンコントロールデッキとしては長く青白赤コントロールが主流であったが、運命再編から黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fangタルキール龍紀伝からコラガンの命令/Kolaghan's Commandを獲得したことで、青黒赤3のコントロールデッキも環境に姿を表すようになった。


Snapcaster Mage / 瞬唱の魔道士 (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

瞬速
瞬唱の魔道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

2/1


Kolaghan's Command / コラガンの命令 (1)(黒)(赤)
インスタント

以下から2つを選ぶ。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。コラガンの命令はそれに2点のダメージを与える。


稲妻/Lightning Boltなどの火力終止/Terminateなどの単体除去マナ漏出/Mana Leakなどのカウンターで序盤を凌ぎ、中盤以降は謎めいた命令/Cryptic Command&コラガンの命令の2大命令墓地カードを再利用できる瞬唱の魔道士/Snapcaster Mageやタシグルでアドバンテージを稼ぐのが基本戦略。最後はそれらの火力やクリーチャー忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pitライフ削り切る。

探査および瞬唱の魔道士とのシナジーを持つ血清の幻視/Serum Visions思考掃き/Thought Scourが使われることもあり、採用されるカードは同じデッキカラーグリクシスデルバーによく似ている。比較すると、あちらが高速でライフを詰めるビートダウン色の強いデッキであるのに対し、こちらはより長期戦を意識したデッキであり、4マナ以上の重いカードも用いられる傾向にある。

サンプルレシピ

Grixis Control [2]
土地 (21)
2 忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit
4 汚染された三角州/Polluted Delta
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn
2 硫黄の滝/Sulfur Falls
2 蒸気孔/Steam Vents
2 湿った墓/Watery Grave
3 島/Island
1 山/Mountain
1 沼/Swamp
クリーチャー (9)
4 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
2 黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang
3 グルマグのアンコウ/Gurmag Angler
呪文 (30)
4 血清の幻視/Serum Visions
4 思考掃き/Thought Scour
4 稲妻/Lightning Bolt
2 呪文嵌め/Spell Snare
1 払拭/Dispel
2 マナ漏出/Mana Leak
1 差し戻し/Remand
1 疑念の影/Shadow of Doubt
4 終止/Terminate
2 コラガンの命令/Kolaghan's Command
1 電解/Electrolyze
4 謎めいた命令/Cryptic Command
サイドボード (15)
2 払拭/Dispel
4 大爆発の魔道士/Fulminator Mage
1 瞬間凍結/Flashfreeze
1 対抗突風/Countersquall
1 殺戮/Slay
1 滅び/Damnation
1 イゼットの静電術師/Izzet Staticaster
1 呪文滑り/Spellskite
1 叫び大口/Shriekmaw
1 殴打頭蓋/Batterskull
1 嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms


参考

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