変異

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**その他、変異持ちで使われたカードとしては[[焦熱の火猫/Blistering Firecat]]、[[鞭縄使い/Whipcorder]]、[[ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer]]などが挙げられる。これらも変異状態で出てくることはあまりないので結局さほど意味はない。
 
**その他、変異持ちで使われたカードとしては[[焦熱の火猫/Blistering Firecat]]、[[鞭縄使い/Whipcorder]]、[[ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer]]などが挙げられる。これらも変異状態で出てくることはあまりないので結局さほど意味はない。
 
*小説の描写や多くの変異持ちの[[絵|イラスト]]によれば、[[変異クリーチャー/Morph Creature]]は「粘土っぽい素材でできている、6本足の生物風の外殻」という状態である。これは[[オンスロート]]の[[エキスパンション・シンボル]]でもある。
 
*小説の描写や多くの変異持ちの[[絵|イラスト]]によれば、[[変異クリーチャー/Morph Creature]]は「粘土っぽい素材でできている、6本足の生物風の外殻」という状態である。これは[[オンスロート]]の[[エキスパンション・シンボル]]でもある。
*[[タルキール覇王譚]]の変異クリーチャーは変異蜘蛛ではなく、火の玉のような形をしている。設定上は古代の[[ドラゴン|龍]]の魔法であり、これを学んだ[[氏族/Clan]]達は自分達の都合の良いように歪めて使っている([http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0011179/ カンの強い姿勢 その2])。
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**[[タルキール/Tarkir]]の変異クリーチャーは変異蜘蛛ではなく、火の玉のような形をしている。詳細は[[変異クリーチャー/Morph Creature]]の項を参照。
*タルキール覇王譚の[[ブースターパック]][[トークン・カード]]には、変異クリーチャーの上に置いて使う「上敷きカード」が用意されている。
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*[[タルキール覇王譚]][[ブースターパック]]には、裏向きのカードの上に置く目印として、変異クリーチャー用の注釈カードが収録されている。(→[[トークン・カード#タルキール覇王譚(全13種類)|トークン・カード]]
  
 
==参考==
 
==参考==

2014年9月10日 (水) 02:37時点における版

変異/Morph
種別 常在型能力
登場セット オンスロート・ブロック
時のらせんブロック
タルキール覇王譚
CR CR:702.37

変異(へんい)/Morphオンスロート・ブロックで登場し、時のらせんブロックタルキール覇王譚で再登場したキーワード能力。それを持つカードプレイできるときに機能する常在型能力であり、そのカードを本来の特性を隠して裏向きクリーチャーとして唱えることを許可する。


Exalted Angel / 賛美されし天使 (4)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行
賛美されし天使がダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
変異(2)(白)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/5


Vesuvan Shapeshifter / ヴェズーヴァの多相の戦士 (3)(青)(青)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)

ヴェズーヴァの多相の戦士が戦場に出るか表向きになるに際し、あなたは戦場に出ている他のクリーチャーを選んでもよい。そうした場合、ヴェズーヴァの多相の戦士が裏向きになるまで、それはそのクリーチャーのコピーになるとともに「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい。」を得る。
変異(1)(青)

0/0


Zoetic Cavern / 生けるものの洞窟
土地

(T):(◇)を加える。
変異(2)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。)


定義

変異 [コスト]/Morph [コスト]は、「あなたはこのカードを、本来のマナ・コストではなく()を支払うことで、裏向きで2/2の、文章や名前クリーチャー・タイプやマナ・コストを持たないクリーチャーとして唱えられる。」を意味する。

また、あなたが優先権を持っているとき(インスタント・タイミング)ならいつでも、その(表向きの時点での)変異コストを支払うことで表向きにすることができる。この処理は特別な処理であり、スタックを使用しない。

解説

ルール

裏向きの項も参照のこと。

  • 変異で表向きになるのはスタックを用いない特別な処理であり、起動型能力ではない。呪われたトーテム像/Cursed Totemなどで禁止できないし、対応してなにかすることもできない。逆に、なにかされたのに対応して表向きになることは当然できる。
    • 表向きになるのに対応してなにかできるとしたら、どんなファッティだろうがショック/Shock1枚でシャットアウトできてしまうのだから、当然といえば当然である。
  • 表向きにしたときに変異コストを参照できない場合、変異コストは支払えないため、表向きになることに失敗する。このような状況は、戦場謙虚/Humilityがある場合や変異を持たないクリーチャーが裏向きになっている場合などに起きる。
    • ルール上厳密には、変異コストは少し未来の時点(表向きになったときの特性)を参照することになる。

その他

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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