希望の標、チャンドラ/Chandra, Hope's Beacon

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:小分けにしたり、逆に[[忠誠カウンター]]を貯めて更に威力を出したりと融通がきき、便利な[[除去]]兼[[リーサル]]向け火力。
 
:小分けにしたり、逆に[[忠誠カウンター]]を貯めて更に威力を出したりと融通がきき、便利な[[除去]]兼[[リーサル]]向け火力。
  
インスタント、ソーサリーを強力にサポートする[[プレインズウォーカー]]。+2能力から[[除去]]を使ってコピーしたり、-X能力で[[クリーチャー]]2体を登場と同時に処理することができる。-X能力で[[プレイヤー]]も対象にできるので単独で勝利をもぎとることもでき、押されている状況からの挽回、押している状況の最後の一押しのどちらにも強いことが魅力。[[夜を照らす/Light Up the Night]]とは非常に相性が良く、[[X火力]]であることはもちろん、8マナ出る状態で夜を照らすが[[墓地]]にある場合、チャンドラをプレイ、+2能力で4マナを確保、フラッシュバックで[[忠誠カウンター]]7個を取り除いた夜を照らすをコピー、で瞬時に14点のダメージを叩き出すことができる。
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インスタント、ソーサリーを強力にサポートする[[プレインズウォーカー]]。+2能力から[[除去]]を使ってコピーしたり、-X能力で[[クリーチャー]]2体を登場と同時に処理することができる。-X能力で[[プレイヤー]]も対象にできるので単独で勝利をもぎとることもでき、押されている状況からの挽回、押している状況の最後の一押しのどちらにも強いことが魅力。
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[[夜を照らす/Light Up the Night]]とは非常に相性が良く、[[X火力]]であることはもちろん、[[フラッシュバック]]&コピーでチャンドラの[[忠誠度]]の2倍のダメージが叩き出せる。手札にある状態でチャンドラをプレイ、+2能力でX=1コピーで2点、次のターン+2能力からのフラッシュバックコピーで18点の[[リーサル]]、あるいは8マナ在り夜を照らすが[[墓地]]にある状態でチャンドラをプレイ、+2能力で4マナを確保、フラッシュバックコピーで14点と、早出しでも終盤の[[トップデッキ]]でもゲームエンド級の火力が見込める。
  
 
[[スタンダード]]では[[黒赤ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|ラクドス・ミッドレンジ]]に採用される。
 
[[スタンダード]]では[[黒赤ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|ラクドス・ミッドレンジ]]に採用される。
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[[パイオニア]]では[[睡蓮の原野コンボ]]の[[エンドカード]]として用いられることがある。[[イゼット天啓]]のコンボに組み込んだ事例もある。
  
 
==[[ルール]]==
 
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;[[誘発型能力]]
 
;[[誘発型能力]]
 
*コピーに関する基本的なルールは[[コピー#4.呪文やスタック上の能力をコピーする効果(単発的効果)|コピー]]および[[コピー可能な値]]を参照のこと。
 
*コピーに関する基本的なルールは[[コピー#4.呪文やスタック上の能力をコピーする効果(単発的効果)|コピー]]および[[コピー可能な値]]を参照のこと。
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*[[唱える]]手順の間に希望の標、チャンドラが戦場から離れてしまったなら、コピー能力は誘発しない。例えば[[忘却の儀式/Rite of Oblivion]]の[[追加コスト]]でチャンドラを[[生け贄]]に捧げてしまったらコピーされない。
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**[[夜を照らす/Light Up the Night]]の場合、コストでチャンドラの[[忠誠カウンター]]をすべて取り除いてもチャンドラが墓地に置かれるのは唱えた後の[[状況起因処理]]なので、コピー能力は誘発する。
 
*誘発回数の制限は[[オブジェクト]]1つにのみかけられており、他の同名[[カード]]には影響しない。これが一旦別の[[領域]]に移動して新しいオブジェクトになった場合は再び誘発するようになる。
 
*誘発回数の制限は[[オブジェクト]]1つにのみかけられており、他の同名[[カード]]には影響しない。これが一旦別の[[領域]]に移動して新しいオブジェクトになった場合は再び誘発するようになる。
 
;+1能力
 
;+1能力

2024年4月23日 (火) 15:23時点における最新版


Chandra, Hope's Beacon / 希望の標、チャンドラ (4)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラ(Chandra)

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
[+2]:望む色の組み合わせのマナ2点を加える。
[+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらの追放されているカードの中からインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えてもよい。
[-X]:最大2つを対象とする。希望の標、チャンドラはそれらにそれぞれX点のダメージを与える。

5

機械兵団の進軍で登場したチャンドラ。各ターン1度だけインスタントソーサリーコピーする誘発型能力を持つ。忠誠度能力マナ加速衝動的濾過、2つまで対象にできるX火力

誘発型能力
各ターン1度だけ、自動でインスタントやソーサリーをコピーする。
おおむね複視/Double Visionのような能力。あちらより1マナ増えただけでプレインズウォーカーが付いてくるのはなかなかのコスト・パフォーマンス。あちらと同様、強制的にコピーを行うので融通が利きにくい点は注意。
  • 厳密には複視と異なり、チャンドラを出す前に別のインスタントやソーサリーを唱えていたとしても、そのターン中にコピーを行える。
+2能力
好きな色の組み合わせ2点分の色マナを加える。本人が6マナ重いため、事故の回避には基本的に役に立たない。
色拘束の強いカード多色デッキでも扱いやすくはなるが、これを出した上で維持する必要がありやはり安定性は控えめ。
概ね前述の通り純粋なマナ加速として、ランプ系のデッキに組み込んだり、手札呪文を可能な限り多く唱えるために使うのが無難。
+1能力
ライブラリーの上から5枚を追放し、その中のインスタントやソーサリー呪文1つを唱えられるようにする。
唱えられるカード・タイプが限定された衝動的ドローの亜種という趣で、もちろんこれで唱えた呪文も誘発型能力を消費していなければコピーしてくれる。
-X能力
任意の対象2つへのX火力。既存のカードで言えば巨人の陥落/Fall of the Titansか。
出た時点でチャンドラを犠牲にする覚悟があれば2つへの5点火力ということで、この時点で色拘束は多少強いがあちらを怒濤込みで唱えた時とマナ効率は同等。
小分けにしたり、逆に忠誠カウンターを貯めて更に威力を出したりと融通がきき、便利な除去リーサル向け火力。

インスタント、ソーサリーを強力にサポートするプレインズウォーカー。+2能力から除去を使ってコピーしたり、-X能力でクリーチャー2体を登場と同時に処理することができる。-X能力でプレイヤーも対象にできるので単独で勝利をもぎとることもでき、押されている状況からの挽回、押している状況の最後の一押しのどちらにも強いことが魅力。

夜を照らす/Light Up the Nightとは非常に相性が良く、X火力であることはもちろん、フラッシュバック&コピーでチャンドラの忠誠度の2倍のダメージが叩き出せる。手札にある状態でチャンドラをプレイ、+2能力でX=1コピーで2点、次のターン+2能力からのフラッシュバックコピーで18点のリーサル、あるいは8マナ在り夜を照らすが墓地にある状態でチャンドラをプレイ、+2能力で4マナを確保、フラッシュバックコピーで14点と、早出しでも終盤のトップデッキでもゲームエンド級の火力が見込める。

スタンダードではラクドス・ミッドレンジに採用される。

パイオニアでは睡蓮の原野コンボエンドカードとして用いられることがある。イゼット天啓のコンボに組み込んだ事例もある。

[編集] ルール

誘発型能力
+1能力

[編集] 関連カード

[編集] ストーリー

多元宇宙/Multiverseを、最愛の人を救い出すため、レン/Wrennと共に新ファイレクシア/New Phyrexiaに乗り込んだチャンドラ/Chandra

詳細はチャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar (ストーリー)を参照。

[編集] 参考

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