ほとばしる魔力/Mana Flare

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*どのようなケースが[[誘発条件]]に該当するのかについては、[[マナを引き出す目的でタップする]]を参照。
 
*どのようなケースが[[誘発条件]]に該当するのかについては、[[マナを引き出す目的でタップする]]を参照。
 
*「生み出せるマナ」ではなく「生み出したマナ」を参照する点に注意。
 
*「生み出せるマナ」ではなく「生み出したマナ」を参照する点に注意。
**[[Tundra]]を始めとした大多数の[[2色地形]]のような、複数タイプから1種類のマナを選んで生み出せる土地をタップしてマナを出しても、Tundraから白マナ、ほとばしる魔力から青マナ…なんてことはできない。Tundraから白マナを出したならほとばしる魔力からも白マナが出る。
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**[[Tundra]]を始めとした大多数の[[2色土地]]のような、複数タイプから1種類のマナを選んで生み出せる土地をタップしてマナを出しても、Tundraから白マナ、ほとばしる魔力から青マナ…なんてことはできない。Tundraから白マナを出したならほとばしる魔力からも白マナが出る。
 
**実際に2種類以上のマナを出していた場合は、その中から任意のタイプを選べる。[[秘教の門/Mystic Gate]]で(白)(青)を出す事を選択した場合、ほとばしる魔力は(白)か(青)を選べる。
 
**実際に2種類以上のマナを出していた場合は、その中から任意のタイプを選べる。[[秘教の門/Mystic Gate]]で(白)(青)を出す事を選択した場合、ほとばしる魔力は(白)か(青)を選べる。
 
*この能力は[[誘発型能力|誘発型]][[マナ能力]]であり、[[スタック]]に乗らず直ちに[[解決]]される(マナは即座に[[マナ・プール]]に加えられる)。
 
*この能力は[[誘発型能力|誘発型]][[マナ能力]]であり、[[スタック]]に乗らず直ちに[[解決]]される(マナは即座に[[マナ・プール]]に加えられる)。

2021年2月13日 (土) 15:39時点における版


Mana Flare / ほとばしる魔力 (2)(赤)
エンチャント

プレイヤー1人がマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。


土地マナを出すたび、そのマナと同じタイプのマナ1点を追加で生み出すエンチャント。実質的に、土地のマナ生産力を+1しているようなものと言える。

対戦相手にも同じ恩恵を与えてしまうので、出すならば相手の土地が少ない本当の序盤、もしくは「そんなにマナがあってもあまり意味がない」ような終盤だろう。X火力のような「いくらマナがあっても困らない」カードを使うバーンデッキの、マナ加速&とどめ用として採用されていた。このカードが作られた当時はドロー系のカードが多くなかったため、「マナだけあっても、それを使うカードがなくて無駄」という状況になりやすかったのも大きい。良質な軽量ドローカードが増えた今日では、マナ加速を相手に利用されるリスクは大きくなったといえる。

ルール

参考

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