ファイレクシア・マナ

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(ストーム値8だし「大人気だがデベロップ上の問題を解決する必要がある」なので、ウィザーズはファイレクシア・マナを「失敗メカニズム」とは認識していない)
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*通常のマナ・シンボルより少し大きめに印刷されている({{Gatherer|id=230082|カード画像}})。
 
*通常のマナ・シンボルより少し大きめに印刷されている({{Gatherer|id=230082|カード画像}})。
 
*[[統率者2019]]で新規カードとして[[ヨーグモスの息子、ケリク/K'rrik, Son of Yawgmoth]]が登場。ケリクは[[黒マナ]]・シンボルを実質ファイレクシア・マナシンボルにする[[能力]]も持つ。
 
*[[統率者2019]]で新規カードとして[[ヨーグモスの息子、ケリク/K'rrik, Son of Yawgmoth]]が登場。ケリクは[[黒マナ]]・シンボルを実質ファイレクシア・マナシンボルにする[[能力]]も持つ。
**失敗メカニズムとして再登場の目はないかと思われたが、ケリクの能力は黒いデッキでなければほとんど意味がない。色の役割を逸脱しない範囲でなければ許されるということだろう。ちなみに[[銀枠]]ではこれ以前に[[Unstable]]で[[大会常連、スパイク/Spike, Tournament Grinder]]が登場している。
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**ケリクの能力は黒いデッキでなければほとんど意味がない。色の役割を逸脱しない範囲でなければ許されるということだろう。ちなみに[[銀枠]]ではこれ以前に[[Unstable]]で[[大会常連、スパイク/Spike, Tournament Grinder]]が登場している。
  
 
==関連リンク==
 
==関連リンク==

2020年8月27日 (木) 10:47時点における版

ファイレクシア・マナ/Phyrexian Manaとは、円の中にΦファイレクシアの紋章)が描かれたマナ・シンボルのこと(カード画像)。新たなるファイレクシアで初登場した。


Dismember / 四肢切断 (1)(黒/Φ)(黒/Φ)
インスタント

((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-5の修整を受ける。


ファイレクシア・マナ・シンボルは、マナ・シンボルの背景色の色マナ1点か、2点のライフ支払うことができる。

目次

ルール

  • ファイレクシア・マナ・シンボルをコストに含む呪文能力唱える/起動するとき、代替コスト追加コストの支払い、Xの値を決定した後にファイレクシア・マナ・シンボルを各シンボルごとにその色のマナで支払うか、2点のライフで支払うか決定する。
  • これをマナ・コストに含むカードは、マナ・シンボル背景色の色を持つ。無色ではない。
  • これをマナ・コストに含むカードの点数で見たマナ・コストを計算する際には、この部分を1で計算する。
  • 何らかの効果がファイレクシア・マナ・シンボルで表されるマナ1点をプレイヤーのマナ・プールに加える場合には、そのシンボルの色のマナ1点をそのプレイヤーのマナ・プールに加える。
  • 背景に色がないファイレクシア・シンボル(Φ)だけが書かれていた場合、それは任意の色のファイレクシア・マナを表す(憤怒の抽出機/Rage Extractorで用いられている表現)。
  • 総合ルール等の文章中では、{W/P}など色マナ・シンボルの表記に/Pを加えた形で表される。

その他

  • その名の通り、ミラディン/Mirrodinを覆い尽くしたファイレクシア/Phyrexiaの魔力の表現である。ファイレクシア・マナを用いるカードは全てファイレクシア陣営に属している。
  • 新たなるファイレクシアに収録されているものは、パーマネント・カードの場合、カード・タイプに必ずアーティファクトを含む有色アーティファクトである。
  • ファイレクシア・マナ部分をライフやマナで実際に支払うタイミングは総コストが決定された後だが(CR:601.2h)、支払い方法の決定はそれよりも前に行われる(CR:601.2b)。
    • 新たなるファイレクシア発売当時では、ファイレクシア・マナ・シンボルの支払い方(マナで支払うのか、ライフで支払うのか)を決定するタイミングが、総合ルールで定められていなかった。そのため、例えば四肢切断/Dismember不特定マナ1点とライフ4点で支払おうとした場合、三なる宝球/Trinisphereコストが増えるのかが未解決問題であった。2011年6月の総合ルール更新で、ファイレクシア・マナ・シンボルをどう支払うかは、混成マナ・シンボルと同じタイミングで選ぶ事になった。これにより、ライフで支払われたファイレクシア・マナ1点につき総コストが1点分減少したものと見做され、そのあとで三なる宝球の総コストを変更する効果が適用されることが明確になった。前述の四肢切断の例では、最終的に「不特定マナ3点とライフ4点」で支払うことになる。

関連リンク

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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