大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator

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[[ゲートウォッチ/The Gatewatch]]に協力し[[ラヴニカ/Ravnica]]へやってきた[[カーン]]。[[常在型能力]]は[[対戦相手]]の[[アーティファクト]]の[[能力]]の[[起動]]禁止。[[忠誠度能力]]はアーティファクトの[[クリーチャー化]]と、[[ゲームの外部]]や[[追放]][[領域]]からのアーティファクト引き込み。
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[[ゲートウォッチ/The Gatewatch]]に協力し[[ラヴニカ/Ravnica]]へやってきた[[カーン]]。[[常在型能力]]は[[対戦相手]]の[[アーティファクト]]の[[起動型能力]]禁止。[[忠誠度能力]]はアーティファクトの[[クリーチャー化]]と、[[ゲームの外部]]や[[追放]][[領域]]からのアーティファクト[[サーチ]]。
  
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==解説==
 
;常在型能力
 
;常在型能力
:対戦相手だけ[[無のロッド/Null Rod]]。
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:対戦相手限定の[[無のロッド/Null Rod]]。
:この手の能力では珍しく、[[マナ・アーティファクト]]などの[[マナ能力]]も起動できなくなる。無のロッドは自分も起動禁止に巻き込まれるという欠点があったが、これは対戦相手だけの一方的なもの。アーティファクト満載のデッキにも投入できる、[[モダン]][[エターナル]]でより輝く能力。
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:この手の能力では珍しく、[[マナ・アーティファクト]]などの[[マナ能力]]も起動できなくなる。無のロッドは自分のアーティファクトも巻き込まれるという欠点があったが、これは対戦相手だけの一方的なもの。アーティファクト満載のデッキにも投入できる、[[モダン]][[エターナル]]でより輝く能力。
  
 
;+1能力
 
;+1能力
 
:[[銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem]]の[[起動型能力]]。
 
:[[銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem]]の[[起動型能力]]。
:自軍のアーティファクトをクリーチャー化して戦力にするもよし、対戦相手のアーティファクトをクリーチャーにすることで[[除去]]を当てるもよしと器用な運用が可能。ただし後者の使用法は対戦相手の[[構築]]に依存するため、[[あなた|自分]]の[[デッキ]]の方をアーティファクトに寄せた構築にするのが王道だろう。
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:自軍のアーティファクトをクリーチャー化して戦力にするもよし、対戦相手のアーティファクトをクリーチャーにすることで[[除去]]を当てるもよし、と器用な能力。ただし後者の使用法は対戦相手の[[構築]]に依存するため、[[あなた|自分]]の[[デッキ]]をアーティファクトに寄せた構築にするのが王道だろう。
 
:[[機体]]をクリーチャー化することもできるが、同時期のスタンダードでは[[ウェザーライト/Weatherlight]]や[[征服者のガレオン船/Conqueror's Galleon]]など大振りなカードが中心なので癖が強い。
 
:[[機体]]をクリーチャー化することもできるが、同時期のスタンダードでは[[ウェザーライト/Weatherlight]]や[[征服者のガレオン船/Conqueror's Galleon]]など大振りなカードが中心なので癖が強い。
:[[手掛かり]]や[[宝物]]などのアーティファクト[[トークン]]、[[点数で見たマナ・コスト]]が0となる[[虚空の杯/Chalice of the Void]]を除去できる点は覚えておきたい。
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:[[手掛かり]]や[[宝物]]などのアーティファクト[[トークン]]、[[マナ総量]]が0となる[[虚空の杯/Chalice of the Void]]を除去できる点は覚えておきたい。
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:同様に[[アーティファクト・土地]]に対しても除去となる。[[液鋼の塗膜/Liquimetal Coating]]などの[[アーティファクト化]]手段と併用することで[[土地破壊]]としても使える。
  
 
;-2能力
 
;-2能力
:通常の[[ゲーム]]進行では触れ得ないところからアーティファクトを呼び出す。銀製の身体を持つカーン特有の、時空を越えた干渉能力。
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:通常の[[ゲーム]]進行では触れ得ないところからアーティファクトを呼び出す。銀製の身体を持つカーンならではの、時空を越えた干渉能力。
:[[願い]]のように[[サイドボード]]から[[シルバーバレット]]をしても良いし、追放[[除去]]を撃たれてしまった自分のアーティファクトを回収しても良い。他にも[[ウルザの後継、カーン/Karn, Scion of Urza]]や[[炎の職工、チャンドラ/Chandra, Fire Artisan]]など自分から追放領域を利用する[[カード]]は少なくないため、それらとの組み合わせも考えられる。初期[[忠誠度]]から連打することも可能で、[[カード・アドバンテージ]]をほぼ確約してくれる強力な能力。
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:[[願い]]のように[[サイドボード]]から[[シルバーバレット]]することで様々な状況に対応できる。さらに初期[[忠誠度]]から連打できるので、[[カード・アドバンテージ]]もほぼ約束してくれる強力な能力。常在型能力や+1能力と[[シナジー]]するアーティファクトを持ってくる、[[墓地対策]]などで追放されてしまったアーティファクトを回収する、[[血清の粉末/Serum Powder]]や[[大祖始の遺産/Relic of Progenitus]]など自分から追放領域を利用する[[カード]]と組み合わせる、などなど様々な強みを持つ。
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:何度も能力を起動できる状況を作れれば、[[無限ループ]]防止のためなどで追放される[[デメリット能力]]を持つカードを逆にループのパーツにしてしまうことも可能。
  
登場時の[[スタンダード]]ではアーティファクトをフィーチャーした[[デッキ]]が存在しないため、いささか使いづらい部類には入る。しかし[[不滅の太陽/The Immortal Sun]]などの特定のデッキに対して強烈な対策となるアーティファクトは存在するため、それらのシルバーバレット戦略のための採用は充分に考えられる。
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==活躍==
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===スタンダード===
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登場時の[[スタンダード]]ではアーティファクトをフィーチャーした[[デッキ]]が存在しないため、いささか使いづらい部類には入る。しかし[[不滅の太陽/The Immortal Sun]]などの特定のデッキに対して強烈な対策となるアーティファクトは存在するため、それらのシルバーバレット戦略のための採用は充分に考えられる。[[基本セット2020]]が参入すると[[アーティファクト]]の[[起動型能力]]を重視した[[ケシス・コンボ]]と[[スケープシフト#イクサラン・ブロック~基本セット2020期|ゴロス・スケープシフト]]が[[トップメタ]]となり、対抗策として各色の[[ミッドレンジ]]に投入される例が散見された。
  
[[灯争大戦]][[リミテッド]]では[[アンコモン]]以下のアーティファクトはほとんど[[点数で見たマナ・コスト]]が低いマナ・アーティファクトであり、[[サイドボード]]から持ってきたりクリーチャー化したりすれば強力なのは[[王神の立像/God-Pharaoh's Statue]]ぐらいなので、攻撃に使うにも対策に使うにも活躍の場は限られる。
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===リミテッド===
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[[リミテッド]][[灯争大戦]])では[[アンコモン]]以下のアーティファクトはほとんど凡庸な[[アーティファクト・クリーチャー]]か[[マナ総量]]が低いマナ・アーティファクトであり、[[サイドボード]]から持ってきたりクリーチャー化したりすれば強力なのは[[王神の立像/God-Pharaoh's Statue]]ぐらいなので、攻撃に使うにも対策に使うにも活躍の場は限られる。
  
モダン以下では[[マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]との[[コンボ]]が強力。合計10[[マナ]]かかるものの、-2能力で[[サイドボード]]のマイコシンスの格子を手札に加えられるため実質1枚コンボであり、決まれば[[土地]]の[[マナ能力]]を封じて[[ロック]]状態に持ち込むことができる。このコンボに着目し、大量マナを捻出できる[[ウルザトロン#モダン|緑単トロン]]などで採用される。
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===パイオニア===
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[[パイオニア]]では後述の[[#禁止・制限指定|禁止指定]]までの間、主に[[緑単信心#パイオニア|緑単信心]]で採用され、[[ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx]]による大量マナで[[ウィッシュボード]]先をすぐさま唱えることを可能としていた。[[死に至る大釜/Pestilent Cauldron]]や[[石の脳/The Stone Brain]]による[[無限コンボ]]型においては、あちらが第2面の使用後に追放される点を逆利用できる[[コンボパーツ]]となった。[[ローナ・コンボ]]でも[[無限マナ]]から石の脳による無限コンボを始動するフィニッシャーを務めていた。
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===モダン===
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[[モダン]]では[[ウルザトロン]]を中心に採用される。特に[[マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]との[[コンボ]]が強力で、合計10[[マナ]]かかるが-2能力で[[サイドボード]]のマイコシンスの格子を手札に加えられるため実質1枚コンボであり、決まれば[[土地]]の[[マナ能力]]を封じて[[ロック]]状態に持ち込むことができた。このコンボが問題視され、マイコシンスの格子が禁止される原因になったが、カーン自体の汎用性の高さゆえにウルザトロンでの採用率は衰えていない。また、[[黒コントロール#モダン|黒単貴重品室]]でも採用される。
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===レガシー===
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レガシー以下では引き続きマイコシンスの格子とのコンボが使用可能で、大量マナを捻出できる[[ウルザトロン#モダン|緑単トロン]]などで採用される。また、そこまで大量マナを出せないデッキでも、[[液鋼の塗膜/Liquimetal Coating]]で相手の土地をアーティファクト化してから、+1能力で0/0クリーチャー化で除去、といったコンボを目当てに採用されることもある。[[ペインター・グラインドストーン|ペインター]]ではコンボパーツのサーチに使われるほか、[[ナーセット・エコー#ウルザエコー|カーンエコー]]でも採用される。
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===ヴィンテージ===
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[[ヴィンテージ]]でも極めて強力。常在型能力で[[SoloMoxen]]を無力化し、対戦相手がもたついている間に-2能力で[[Time Vault]]と[[通電式キー/Voltaic Key]]か[[多用途の鍵/Manifold Key]]を揃え、[[無限ターン]]で[[勝利]]できる。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
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;-2能力
 
;-2能力
 
*[[追放]]領域にある[[裏向き]]のカードは[[特性]]を持たない({{CR|406.3}})。あなたがそのカードの[[表面]]がアーティファクト・カードだと知っていても、それを[[手札に加える]]ことはできない。
 
*[[追放]]領域にある[[裏向き]]のカードは[[特性]]を持たない({{CR|406.3}})。あなたがそのカードの[[表面]]がアーティファクト・カードだと知っていても、それを[[手札に加える]]ことはできない。
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==禁止・制限指定==
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[[2019年]]8月30日([[Magic Online]]では8月26日)より、[[ヴィンテージ]]で[[制限カード]]に指定される<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/august-26-2019-banned-and-restricted-announcement-2019-08-26 August 26, 2019 Banned and Restricted Announcement]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0032973/ 2019年8月26日 禁止制限告知]</ref>。[[#ヴィンテージ|上記の]]無限ターン[[コンボ]]もさることながら、特にSoloMoxenの封殺で[[ゲーム]]序盤のやり取りを減少させていたことが原因。
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[[2023年]]12月4日より、[[パイオニア]]で[[禁止カード]]に指定される<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/announcements/december-4-2023-banned-and-restricted-announcement December 4, 2023 Banned and Restricted Announcement]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037447/ 2023年12月4日 禁止制限告知]([[Daily MTG]] [[2023年]]12月4日 [[Dan Musser]]著)</ref>。禁止直前の[[環境]]では以前ほど活躍していなかったものの、高い対応力と容易に[[無限コンボ]]を成立させる機能・アーティファクトへの妨害性能から、[[メタゲーム]]を歪ませる力が強いと判断されたため。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ラヴニカ・リマスター]] - [[神話レア]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2021年#Teferi's Time Trouble|Secret Lair Drop Series: Teferi's Time Trouble]]

2023年12月25日 (月) 03:45時点における最新版


Karn, the Great Creator / 大いなる創造者、カーン (4)
伝説のプレインズウォーカー — カーン(Karn)

対戦相手がコントロールしているアーティファクトの起動型能力は起動できない。
[+1]:クリーチャーでないアーティファクト最大1つを対象とする。あなたの次のターンまで、それはパワーとタフネスがそれぞれそれのマナ総量に等しいアーティファクト・クリーチャーになる。
[-2]:あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーであるアーティファクト・カード1枚を公開するか、追放領域にあるあなたがオーナーである表向きのアーティファクト・カード1枚を選んでもよい。そのカードをあなたの手札に加える。

5

ゲートウォッチ/The Gatewatchに協力しラヴニカ/Ravnicaへやってきたカーン常在型能力対戦相手アーティファクト起動型能力禁止。忠誠度能力はアーティファクトのクリーチャー化と、ゲームの外部追放領域からのアーティファクトサーチ

目次

[編集] 解説

常在型能力
対戦相手限定の無のロッド/Null Rod
この手の能力では珍しく、マナ・アーティファクトなどのマナ能力も起動できなくなる。無のロッドは自分のアーティファクトも巻き込まれるという欠点があったが、これは対戦相手だけの一方的なもの。アーティファクト満載のデッキにも投入できる、モダンエターナルでより輝く能力。
+1能力
銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem起動型能力
自軍のアーティファクトをクリーチャー化して戦力にするもよし、対戦相手のアーティファクトをクリーチャーにすることで除去を当てるもよし、と器用な能力。ただし後者の使用法は対戦相手の構築に依存するため、自分デッキをアーティファクトに寄せた構築にするのが王道だろう。
機体をクリーチャー化することもできるが、同時期のスタンダードではウェザーライト/Weatherlight征服者のガレオン船/Conqueror's Galleonなど大振りなカードが中心なので癖が強い。
手掛かり宝物などのアーティファクトトークンマナ総量が0となる虚空の杯/Chalice of the Voidを除去できる点は覚えておきたい。
同様にアーティファクト・土地に対しても除去となる。液鋼の塗膜/Liquimetal Coatingなどのアーティファクト化手段と併用することで土地破壊としても使える。
-2能力
通常のゲーム進行では触れ得ないところからアーティファクトを呼び出す。銀製の身体を持つカーンならではの、時空を越えた干渉能力。
願いのようにサイドボードからシルバーバレットすることで様々な状況に対応できる。さらに初期忠誠度から連打できるので、カード・アドバンテージもほぼ約束してくれる強力な能力。常在型能力や+1能力とシナジーするアーティファクトを持ってくる、墓地対策などで追放されてしまったアーティファクトを回収する、血清の粉末/Serum Powder大祖始の遺産/Relic of Progenitusなど自分から追放領域を利用するカードと組み合わせる、などなど様々な強みを持つ。
何度も能力を起動できる状況を作れれば、無限ループ防止のためなどで追放されるデメリット能力を持つカードを逆にループのパーツにしてしまうことも可能。

[編集] 活躍

[編集] スタンダード

登場時のスタンダードではアーティファクトをフィーチャーしたデッキが存在しないため、いささか使いづらい部類には入る。しかし不滅の太陽/The Immortal Sunなどの特定のデッキに対して強烈な対策となるアーティファクトは存在するため、それらのシルバーバレット戦略のための採用は充分に考えられる。基本セット2020が参入するとアーティファクト起動型能力を重視したケシス・コンボゴロス・スケープシフトトップメタとなり、対抗策として各色のミッドレンジに投入される例が散見された。

[編集] リミテッド

リミテッド灯争大戦)ではアンコモン以下のアーティファクトはほとんど凡庸なアーティファクト・クリーチャーマナ総量が低いマナ・アーティファクトであり、サイドボードから持ってきたりクリーチャー化したりすれば強力なのは王神の立像/God-Pharaoh's Statueぐらいなので、攻撃に使うにも対策に使うにも活躍の場は限られる。

[編集] パイオニア

パイオニアでは後述の禁止指定までの間、主に緑単信心で採用され、ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyxによる大量マナでウィッシュボード先をすぐさま唱えることを可能としていた。死に至る大釜/Pestilent Cauldron石の脳/The Stone Brainによる無限コンボ型においては、あちらが第2面の使用後に追放される点を逆利用できるコンボパーツとなった。ローナ・コンボでも無限マナから石の脳による無限コンボを始動するフィニッシャーを務めていた。

[編集] モダン

モダンではウルザトロンを中心に採用される。特にマイコシンスの格子/Mycosynth Latticeとのコンボが強力で、合計10マナかかるが-2能力でサイドボードのマイコシンスの格子を手札に加えられるため実質1枚コンボであり、決まれば土地マナ能力を封じてロック状態に持ち込むことができた。このコンボが問題視され、マイコシンスの格子が禁止される原因になったが、カーン自体の汎用性の高さゆえにウルザトロンでの採用率は衰えていない。また、黒単貴重品室でも採用される。

[編集] レガシー

レガシー以下では引き続きマイコシンスの格子とのコンボが使用可能で、大量マナを捻出できる緑単トロンなどで採用される。また、そこまで大量マナを出せないデッキでも、液鋼の塗膜/Liquimetal Coatingで相手の土地をアーティファクト化してから、+1能力で0/0クリーチャー化で除去、といったコンボを目当てに採用されることもある。ペインターではコンボパーツのサーチに使われるほか、カーンエコーでも採用される。

[編集] ヴィンテージ

ヴィンテージでも極めて強力。常在型能力でSoloMoxenを無力化し、対戦相手がもたついている間に-2能力でTime Vault通電式キー/Voltaic Key多用途の鍵/Manifold Keyを揃え、無限ターン勝利できる。

[編集] ルール

常在型能力
-2能力

[編集] 禁止・制限指定

2019年8月30日(Magic Onlineでは8月26日)より、ヴィンテージ制限カードに指定される[1]上記の無限ターンコンボもさることながら、特にSoloMoxenの封殺でゲーム序盤のやり取りを減少させていたことが原因。

2023年12月4日より、パイオニア禁止カードに指定される[2]。禁止直前の環境では以前ほど活躍していなかったものの、高い対応力と容易に無限コンボを成立させる機能・アーティファクトへの妨害性能から、メタゲームを歪ませる力が強いと判断されたため。

[編集] 関連カード

[編集] 開発秘話

カーンは色マナを要求しないので、どんなデッキにも入ることのないよう、特定の状況だけで有効な、非常に狭い能力を持たせることが求められた。能力は3つともアーティファクトに関連したものとなり、特に+1能力は、銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver GolemKarnヴァンガード)で扱ったアーティファクトのクリーチャー化になった[3]

[編集] ストーリー

詳細はカーン/Karnを参照。

[編集] 脚注

  1. August 26, 2019 Banned and Restricted Announcement/2019年8月26日 禁止制限告知
  2. December 4, 2023 Banned and Restricted Announcement/2023年12月4日 禁止制限告知Daily MTG 2023年12月4日 Dan Musser著)
  3. More War Games/さらなる大戦のゲームMaking Magic 2019年4月29日 Mark Rosewater著)

[編集] 参考

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