熱情/Fervor

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<!-- 《ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya》など、他に能力があるのは無しで。 -->
 
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===主な亜種===
 
===主な亜種===
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自分のクリーチャー全てに速攻を与えるカード。特記しない限り[[赤]]のカードで[[常在型能力]]。使い切りのものは除く。単体に作用するものは[[鞭打ち兵長/Whip Sergeant]]を参照。
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*[[ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya]] - [[赤緑]]のエンチャント。[[単体強化]]能力付き。([[インベイジョン]])
 
*[[ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya]] - [[赤緑]]のエンチャント。[[単体強化]]能力付き。([[インベイジョン]])
 
*[[憤怒/Anger]] - 速攻を持たせる[[インカーネーション]]。([[ジャッジメント]])
 
*[[憤怒/Anger]] - 速攻を持たせる[[インカーネーション]]。([[ジャッジメント]])
 
*[[集団恐慌/Mass Hysteria]] - すべてのクリーチャーが速攻を持つようになる。([[ミラディン]])
 
*[[集団恐慌/Mass Hysteria]] - すべてのクリーチャーが速攻を持つようになる。([[ミラディン]])
*[[戦の只中/In the Web of War]] - [[戦場に出る|戦場に出た]]クリーチャーに[[ターン終了時まで]]+2/+0の[[修整]]と速攻を[[得る|得]]させる。([[神河謀叛]])
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*[[戦の只中/In the Web of War]] - [[戦場に出る|戦場に出た]]クリーチャーに[[ターン終了時まで]]+2/+0の[[修整]]と速攻を[[得る|得]]させる[[誘発型能力]]を持つ。([[神河謀叛]])
 
*[[戦精神の象徴/Emblem of the Warmind]] - [[オーラ]]版。([[未来予知]])
 
*[[戦精神の象徴/Emblem of the Warmind]] - [[オーラ]]版。([[未来予知]])
 
*[[アシュリングの特権/Ashling's Prerogative]] - 条件付き。([[ローウィン]])
 
*[[アシュリングの特権/Ashling's Prerogative]] - 条件付き。([[ローウィン]])
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*[[サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol]] - 赤の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。+1/+1修整とターン終了時まで自軍全体に速攻を与える+1[[忠誠度能力]]を持つ。([[アラーラの断片]])
 
*[[無謀突進のサイクロプス/Madrush Cyclops]] - 熱情を内蔵したクリーチャー。([[アラーラ再誕]])
 
*[[無謀突進のサイクロプス/Madrush Cyclops]] - 熱情を内蔵したクリーチャー。([[アラーラ再誕]])
 
*[[はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin]] - 熱情を内蔵したクリーチャー。ただし[[攻撃強制]]もついてくる。([[ギルド門侵犯]])
 
*[[はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin]] - 熱情を内蔵したクリーチャー。ただし[[攻撃強制]]もついてくる。([[ギルド門侵犯]])
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*[[テルカーの技師、ブルーディクラッド/Brudiclad, Telchor Engineer]] - [[伝説のアーティファクト・クリーチャー]]。あなたのクリーチャー・トークンが速攻を持つ。([[統率者2018]])
 
*[[テルカーの技師、ブルーディクラッド/Brudiclad, Telchor Engineer]] - [[伝説のアーティファクト・クリーチャー]]。あなたのクリーチャー・トークンが速攻を持つ。([[統率者2018]])
 
*[[野生の律動/Rhythm of the Wild]] - 赤緑のエンチャント。[[暴動]]を与え、速攻と[[+1/+1カウンター]]の選択が可能。([[ラヴニカの献身]])
 
*[[野生の律動/Rhythm of the Wild]] - 赤緑のエンチャント。[[暴動]]を与え、速攻と[[+1/+1カウンター]]の選択が可能。([[ラヴニカの献身]])
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*[[街潰し、ドムリ/Domri, City Smasher]] - 赤緑のプレインズウォーカー。+1/+1修整とターン終了時まで自軍全体に速攻を与える+2忠誠度能力を持つ。(ラヴニカの献身)
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*[[暴君潰し、サムト/Samut, Tyrant Smasher]] - 赤緑のプレインズウォーカー。熱情を内蔵する。([[灯争大戦]])
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*[[跳ね橋/Crashing Drawbridge]] - [[アーティファクト・クリーチャー]]。ターン終了時まで自軍全体に速攻を与える[[起動型能力]]を持つ。([[エルドレインの王権]])
  
 
==参考==
 
==参考==

2019年9月26日 (木) 16:05時点における版


Fervor / 熱情 (2)(赤)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。(それらは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)


自分クリーチャー全てに速攻を与えるエンチャント。かつてにあった調和の中心/Concordant Crossroadsが、適正なかつ自分専用になった。

前のめりなにとって、常に召喚酔いを気にせずに攻撃できるようになるのはかなり便利な効果。しかし、2枚目以降が腐るという弱点は赤にとって問題であり、頻繁に使われるカードではなかった。第6版再録された当時はインベイジョンヤヴィマヤの火/Fires of Yavimayaに完全に立場を奪われてしまった。

インベイジョン・ブロック落ちた後のスタンダードで、ファイアーズを使っていたプレイヤーの一部が代わりにこれを投入し、フィーバーズと称して使用していたらしいが、あまり結果は残していない。熱情ではなく憤怒/Angerを入れたアンガーステロの方が勝ち組だった模様。やはり「2枚目以降が無駄にならない」というのは大きい。

  • 発音は「フィーバー」ではなく、「ファーバー」が正解に近い。いわゆる「フィーバー(fever)」とは綴りが違う。

関連カード

自分のクリーチャーキーワード能力のみを与えるエンチャント

主な亜種

自分のクリーチャー全てに速攻を与えるカード。特記しない限りのカードで常在型能力。使い切りのものは除く。単体に作用するものは鞭打ち兵長/Whip Sergeantを参照。

参考

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