Eternal Flame

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**[[轟く岩滑り/Rumbling Rockslide]] - 4マナの地上の突撃。([[イコリア:巨獣の棲処]])
 
**[[轟く岩滑り/Rumbling Rockslide]] - 4マナの地上の突撃。([[イコリア:巨獣の棲処]])
 
**[[路傍+瓦解/Road+Ruin]] - 赤緑の余波呪文の赤側の下半分が地上の突撃。3マナ。([[モダンホライゾン2]])
 
**[[路傍+瓦解/Road+Ruin]] - 赤緑の余波呪文の赤側の下半分が地上の突撃。3マナ。([[モダンホライゾン2]])
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**[[アース・トレマー/Earth Tremor]] - 轟く岩滑りがインスタントになり、プレインズウォーカーも対象にできる上位互換。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
*[[ゼンディカーの代弁者、ニッサ/Nissa, Voice of Zendikar]] - -7忠誠度能力でX枚[[ドロー]]しX点ライフ回復するプレインズウォーカー。緑のダブルシンボル3マナ。(ゲートウォッチの誓い)
 
*[[ゼンディカーの代弁者、ニッサ/Nissa, Voice of Zendikar]] - -7忠誠度能力でX枚[[ドロー]]しX点ライフ回復するプレインズウォーカー。緑のダブルシンボル3マナ。(ゲートウォッチの誓い)
 
*[[再鍛の黒き剣/Blackblade Reforged]] - +X/+X修整を付与する[[伝説の]][[装備品]]。[[装備]][[コスト]](7)の2マナで、伝説のクリーチャーのみ装備コスト(3)で済む。([[ドミナリア]])
 
*[[再鍛の黒き剣/Blackblade Reforged]] - +X/+X修整を付与する[[伝説の]][[装備品]]。[[装備]][[コスト]](7)の2マナで、伝説のクリーチャーのみ装備コスト(3)で済む。([[ドミナリア]])

2022年7月19日 (火) 18:25時点における版


Eternal Flame (2)(赤)(赤)
ソーサリー

対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。Eternal FlameはそれにX点のダメージを与え、あなたにそのXの端数を切り上げた半分の点数のダメージを与える。Xはあなたがコントロールする山(Mountain)の数である。


コントロールしているの数だけ対戦相手プレインズウォーカーダメージを与える火力呪文。同時に自分もその半分の反動ダメージを受ける。

山がタップされていても火力は変わらないので、マナを他に使いつつ大きな威力を確保できるのが魅力の1枚。他の火力呪文と威力面で比較すると、最低5枚は山がある状況で使いたいところ。そう考えると、どちらかというと単色もしくはメインのデッキ向け。

  • 山を出しすぎると、まま自滅する羽目になる。火炎破/Fireblastなど、山を生け贄に捧げられるカードで調整しよう。
    • 対象にダメージを与え、反動のダメージを受けるまでが一連の効果である。自分がダメージを受ける前に山を減らすことはできないので注意。
    • 反動は端数切り上げなので、できるなら山は偶数枚に調整しておきたい。

関連カード

主な亜種

あなたがコントロールする山の数を参照するカード。特記しない限り赤単色。解説中のXはコントロールしている山の数。版はヴィダルケンの枷/Vedalken Shacklesの項を、版は堕落/Corruptの項を、版は狼の血/Aspect of Wolfの項を参照。

以下は山に限らずあなたの土地全般の数を参照するもの。

他のプレイヤーの土地数を参照する様にすると魔力の奔流/Power Surgeなどの系統になる。基本土地タイプ数を数える物は版図の項を、土地数に応じてP/Tが変化するクリーチャーはマローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcererの項を参照。

参考

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