アーティファクト

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アーティファクトは知識や文明の象徴であり、[[青]]や[[黒]]にとっては利用するものである。一方、自然物を好む[[緑]]や文明に無知な[[赤]]にとっては、[[帰化/Naturalize]]や[[エイトグ/Atog]]に代表されるように、壊したり食べたりするものである。[[白]]の場合、昔は[[破壊]]が基本だったが、現在では[[再生]]・修復に重点が置かれ始めている。特に[[装備品]]の有効活用が得意。
 
アーティファクトは知識や文明の象徴であり、[[青]]や[[黒]]にとっては利用するものである。一方、自然物を好む[[緑]]や文明に無知な[[赤]]にとっては、[[帰化/Naturalize]]や[[エイトグ/Atog]]に代表されるように、壊したり食べたりするものである。[[白]]の場合、昔は[[破壊]]が基本だったが、現在では[[再生]]・修復に重点が置かれ始めている。特に[[装備品]]の有効活用が得意。
  
*[[青]]とアーティファクトは関連が深く、[[修繕/Tinker]]や[[トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy]]等の強力なカードが存在する。また、[[有色]]アーティファクトがテーマの[[エスパー/Esper]]はメインカラーが青であり、[[親和]](アーティファクト)を持つカードは[[炉のドラゴン/Furnace Dragon]]を除いて全て青か[[無色]]である。
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*[[青]]とアーティファクトは関連が深く、[[修繕/Tinker]]や[[トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy]]等の強力なカードが存在する。また、[[有色アーティファクト]]がテーマの[[エスパー/Esper]]はメインカラーが青であり、[[親和]](アーティファクト)を持つカードは[[炉のドラゴン/Furnace Dragon]]を除いて全て青か[[無色]]である。
  
 
==その他==
 
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*[[アーティファクト・クリーチャー]]
 
*[[アーティファクト・クリーチャー]]
 
*[[アーティファクト・土地]]
 
*[[アーティファクト・土地]]
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*[[有色アーティファクト]]
 
*[[装備品]]
 
*[[装備品]]
 
*[[ほぞ]]
 
*[[ほぞ]]

2013年8月19日 (月) 09:26時点における版

アーティファクト/Artifactは、カード・タイプの1つ。いわゆる「魔法の道具」や「機械」のこと。多くは「魔力で精錬された道具」や「古代の失われた技術によって創られた機械」としてデザインされている。


Black Lotus / ブラック・ロータス (0)
アーティファクト

(T),ブラック・ロータスを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。



Leonin Scimitar / レオニンの円月刀 (1)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)



Obsianus Golem / 黒曜石のゴーレム (6)
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)

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目次

解説

アーティファクトは、基本的にマナ・コスト色マナを持たないため無色である。そのため、どんなデッキにも入れることができ、他の色と被るような特徴を持つものは少し弱めに作られている傾向がある。

アーティファクトであることと無色であることとに関連はない。アーティファクトが、なんらかの効果によりを持つこともあるが、それでも依然としてそれはアーティファクトである。また、サルコマイトのマイア/Sarcomite Myrのように、マナ・コストに色マナを持つアーティファクトも存在する。その場合、アーティファクトは色マナと同じ色を持つ。この「色を持つアーティファクト」のテーマはアラーラの断片ブロック(のエスパー/Esper)、及び新たなるファイレクシアで取り上げられている。

アーティファクトであり、なおかつクリーチャーでもあるアーティファクト・クリーチャー(要するにロボット)も多数存在する。またミラディンで、アーティファクトであり土地でもあるアーティファクト・土地(要するに巨大建造物)が登場した。サブタイプアーティファクト・タイプ)に装備品城砦からくりがある。

カードの背景色は、旧枠のデザインのものは「茶色」で、新枠のデザインのものは「銀色」で印刷されている。

  • 新枠の背景は、フィフス・ドーンの発売に際し、「明るい銀色」から「暗めの銀色」へと変更された。明るい銀色は、色調がのカードと似ていたため、見分けがつきにくいと不評だったからである(A Scary Card Frame Story参照)。

色の役割との関連

アーティファクトは知識や文明の象徴であり、にとっては利用するものである。一方、自然物を好むや文明に無知なにとっては、帰化/Naturalizeエイトグ/Atogに代表されるように、壊したり食べたりするものである。の場合、昔は破壊が基本だったが、現在では再生・修復に重点が置かれ始めている。特に装備品の有効活用が得意。

その他

過去のルール

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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