代替コスト

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'''代替コスト'''/''Alternative Cost''とは、[[呪文]]を[[唱える]]際に、[[マナ・コスト]]以外で[[支払う]]ことができる[[コスト]]のことである。
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'''代替コスト'''/''Alternative Cost''とは、[[呪文]]を[[唱える]]際に、本来の[[マナ・コスト]]以外で[[支払う]]ことができる[[コスト]]のことである。
  
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==概要==
 
==概要==
その名の通り、本来のコストの「代わりに」支払って唱えることができるコストのこと。[[ルール文章]]には「あなたは[この[[オブジェクト]]<nowiki>]</nowiki>のマナ・コストを支払うのではなく、[処理]することを選んでもよい」あるいは「[このオブジェクト]はマナ・コストを支払わずに唱えてもよい」と書かれる。
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その名の通り、本来のコストの「代わりに」支払って唱えることができるコストのこと。[[ルール文章]]には「[[あなた]]は[この[[オブジェクト]]<nowiki>]</nowiki>のマナ・コストを支払うのではなく、[処理]することを選んでもよい」あるいは「[このオブジェクト]は[[マナ・コストを支払うことなく唱える|マナ・コストを支払うことなく唱え]]てもよい」と書かれる。
 
*代替コストを[[マナ]]以外(主に[[手札]]のカードを[[捨てる]]あるいは[[追放]])で支払うことのできる呪文は特に[[ピッチスペル]]と呼ばれる。
 
*代替コストを[[マナ]]以外(主に[[手札]]のカードを[[捨てる]]あるいは[[追放]])で支払うことのできる呪文は特に[[ピッチスペル]]と呼ばれる。
  
特定の状況でのみ代替コストを支払えたり、特定の代替コストを支払った場合にのみ追加[[効果]]を得たりする例もある。これらは特に[[キーワード能力]]による代替コストに多い。
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特定の状況でのみ代替コストを支払えたり、特定の代替コストを支払った場合にのみ追加の[[効果]]を得たりする例もある。これらは特に[[キーワード能力]]による代替コストに多い。
  
また、そのカードがもともと持っている場合もあれば、別のカードの[[効果]]によって与えられる場合もある。
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そのカードがもともと持っている場合もあれば、別のカードの効果によって与えられる場合もある。
  
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==ルール==
 
*代替コストを適用した場合でも、通常の呪文を唱える手順に従う。[[対象]]がないのに勝手に唱えたりはできないし、[[打ち消す|打ち消し]]されたりもする。
 
*代替コストを適用した場合でも、通常の呪文を唱える手順に従う。[[対象]]がないのに勝手に唱えたりはできないし、[[打ち消す|打ち消し]]されたりもする。
*どのようなコストで支払っても、呪文自体の性質は変化しない。その呪文のマナ・コストや[[点数で見たマナ・コスト]]、[[色]]なども変化しない。特別に許可されていない限り、[[ソーサリー]]を[[インスタント・タイミング]]で唱えたりもできない。
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*どのようなコストで支払っても、呪文自体の性質は変化しない。その呪文のマナ・コストや[[マナ総量]]、[[色]]なども変化しない。特別に許可されていない限り、[[ソーサリー]]を[[インスタント・タイミング]]で唱えたりもできない。
*代替コストも「唱えるためのコスト」であるため、[[コスト軽減カード|コストを軽減する効果]]や[[コスト増加カード|増加させる効果]]が適用される。
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*代替コストも「唱えるためのコスト」であるため、[[コスト減少カード|コストを減少させる効果]]や[[コスト増加カード|増加させる効果]]が適用される。
 
*代替コストで代わりに支払えるのはマナ・コストのみである。[[追加コスト]]までは代替しない。
 
*代替コストで代わりに支払えるのはマナ・コストのみである。[[追加コスト]]までは代替しない。
 
*1つのオブジェクトが複数の代替コストを適用できる場合でも、そのうちの1つしか適用できない。また、1つ1つの代替コストは独立しており、組み合わせたり混ぜ合わせたりすることもできない。
 
*1つのオブジェクトが複数の代替コストを適用できる場合でも、そのうちの1つしか適用できない。また、1つ1つの代替コストは独立しており、組み合わせたり混ぜ合わせたりすることもできない。
**例えば[[Force of Will]]や[[ドラゴン化/Dragonshift]]に[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]で[[フラッシュバック]]を与えたとしても、手札1枚とライフ1点でフラッシュバックしたり、[[超過]]コストでフラッシュバックしたりはできない。
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**例えば[[意志の力/Force of Will]]や[[ドラゴン化/Dragonshift]]に[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]で[[フラッシュバック]]を与えたとしても、手札1枚とライフ1点でフラッシュバックしたり、[[超過]]コストでフラッシュバックしたりはできない。
*ある効果がオブジェクトのマナ・コストを支払わせるような場合([[ペンドレルの変転/Pendrell Flux]]など)、そのオブジェクト自身が「マナ・コストを払うのではなく代替コストを支払うことを認める」能力を持っていた場合、その代替コストで支払ってもよい。({{CR|112.6c}})
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**[[当事者カード]]を[[出来事]]として唱えたり[[試作カード]]を試作型呪文として唱える際のコストは「'''[[代替の特性]]の[[マナ・コスト]]'''」であり、'''代替コストとは別物'''である。これらを唱えるために代替コストを支払うことは適正である。
 
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***ただし、代替の特性で唱えることを許可する類のものでも、[[授与]]や[[降霊]]のように代替コストで唱える場合もある。
 
*代替コストを適用した場合、呪文の性質によっては不利になることがある点に注意。
 
*代替コストを適用した場合、呪文の性質によっては不利になることがある点に注意。
**例えば、[[ドリーム・ホール/Dream Halls]]の代替コストで[[輝く群れ/Shining Shoal]]を唱えた場合、Xを指定できないため、未定義値のルールによりX=0となる。
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**例えば、[[ドリーム・ホール/Dream Halls]]の代替コストで[[輝く群れ/Shining Shoal]]を唱えた場合、代替コストに[[X]]を含まないため、X=0しか指定できない。
***ただし、輝く群れ自身の持つ代替コストならば、Xを定義する効果が含まれているため、Xを指定できる。
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***輝く群れ自身の持つ代替コストならば、代替コストにXが含まれているため、Xを指定できる。
 
**また例えば、ドリーム・ホールの代替コストで[[炎渦竜巻/Firespout]]を唱えた場合、[[赤マナ]]も[[緑マナ]]も支払われていないため、どちらの効果も現れない。一方、[[太陽の拳/Fist of Suns]]の代替コストで炎渦竜巻を唱えた場合、赤マナも緑マナも支払われているため、どちらの効果も現れる。
 
**また例えば、ドリーム・ホールの代替コストで[[炎渦竜巻/Firespout]]を唱えた場合、[[赤マナ]]も[[緑マナ]]も支払われていないため、どちらの効果も現れない。一方、[[太陽の拳/Fist of Suns]]の代替コストで炎渦竜巻を唱えた場合、赤マナも緑マナも支払われているため、どちらの効果も現れる。
  
 
==代替コストを定義する[[キーワード能力]]==
 
==代替コストを定義する[[キーワード能力]]==
*[[フラッシュバック]]
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*[[マッドネス]]
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能力の詳細は各ページを参照のこと。
*[[変異]]
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*[[待機]]
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「制限」の欄に記載のない場合、それが唱えられるときならいつでも指定の代替コストを支払って唱えることができる。通常それは手札から、[[インスタント]]や[[瞬速]]を持つカードでなければ[[ソーサリー・タイミング]]にのみ唱えられる。
*[[想起]]
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*[[徘徊]]
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;それ自体を代替コストで唱える能力
*[[反復]]
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{| class="wikitable"
*[[奇跡]]
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*[[超過]]
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!キーワード能力!!制限!!備考!!マナ支払い
*[[授与]]
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|[[フラッシュバック]]||[[墓地]]からのみ可||[[スタック]]を離れると[[追放]]||指定コスト
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||[[マッドネス]]||手札から捨てたとき(誘発)||-||指定コスト
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|[[変異]]/[[大変異]]/[[変装]]||クリーチャー呪文を唱えられるとき||[[裏向き]]のクリーチャー呪文として唱える||(3)固定
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|[[待機]]||待機状態で最後の[[時間カウンター]]が取り除かれたとき(誘発)||[[特別な処理]]を含む能力||支払うことなく唱える
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|[[想起]]||-||[[戦場に出る|戦場に出た]]ときに[[生け贄に捧げる]]||指定コスト
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|[[徘徊]]||特定の[[クリーチャー・タイプ]]のクリーチャーでプレイヤーに[[戦闘ダメージ]]を与えた[[ターン]]||-||指定コスト
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|[[反復]]||手札から唱えて[[解決]]された次の自分の[[アップキープ]]開始時(誘発)||-||支払うことなく唱えられる
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|[[奇跡]]||そのターンで最初に[[引く|引いた]]カードだったとき(誘発)||-||指定コスト
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|[[超過]]||-||対象を取らなくなり効果範囲が全体化||指定コスト
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|[[授与]]||-||[[オーラ]]呪文として唱える||指定コスト
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|[[疾駆]]||-||[[終了ステップ]]に手札に戻る||指定コスト
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|[[覚醒]]||-||追加で自分の土地を[[クリーチャー化]]||指定コスト
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|[[怒濤]]||あなたか[[チームメイト]]が他の呪文を唱えたターン||-||指定コスト
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|[[現出]]||-||[[追加コスト]]としてクリーチャー1体を生け贄||指定コスト(生け贄に応じて減少)
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|[[絢爛]]||いずれかの[[対戦相手]]が[[ライフ]]を[[失う|失った]]ターン||-||指定コスト
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|[[脱出]]||墓地からのみ可||追加コストとして他の墓地のカードを指定枚数[[追放]]||指定コスト
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|[[変容]]||-||変容したクリーチャー呪文として唱える||指定コスト
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|[[予顕]]||予顕した次の[[ターン]]以降||事前に(2)を支払って裏向きに追放||指定コスト
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|[[降霊]]||墓地からのみ可||[[変身]]させた状態で唱える||指定コスト
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|[[切除]]||-||[[ルール・テキスト]]の一部を無視する||指定コスト
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|[[奇襲]]||-||[[終了ステップ]]に[[生け贄に捧げる]]||指定コスト
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|[[見た目以上のもの]]||-||[[トランスフォーム]]させた状態で唱える||指定コスト
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|[[計画]]||計画された状態になったターン以降||特別な処理を含む能力||支払うことなく唱える
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;そのカード以外を代替コストで唱える効果を含む能力
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*[[波及]] - 唱えたときに[[ライブラリーの一番上]]からN枚の中にある[[カード名|同名]]カードをマナ・コストを支払わずに唱えられる。
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*[[続唱]] - 唱えたときにライブラリーの一番上からそれよりマナ総量の低いカードがめくれるまで追放、めくれたらそれをマナ・コストを支払わずに唱えられる。
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*[[暗号]] - 解決時に任意で自分のクリーチャーに暗号化して追放、それがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび暗号化されたそれのコピーをマナ・コストを支払わずに唱えられる。
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;勘違いを起こしやすい非該当の能力
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以下は代替コストを定義しない。
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*[[献身]]は追加コストの支払いによって[[インスタント・タイミング]]で唱えることを許可する能力である。
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*[[回顧]]、[[再活]]は追加コストの支払いによって墓地から唱えることを許可する能力である。
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*[[蘇生]]は墓地にある間に有効な[[起動型能力]]であり、唱えることを含まない。
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*[[実演]]は呪文を唱えたときに選択を行う能力である。
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*[[試作]]は代替の[[特性]]を持つ試作型呪文として唱えることを許可する能力である。
  
 
==参考==
 
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*[[マナ・コストを支払うことなく唱える‎]]
 
*[[コスト変更カード]]
 
*[[コスト変更カード]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
  
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2024年4月14日 (日) 00:08時点における最新版

代替コスト/Alternative Costとは、呪文唱える際に、本来のマナ・コスト以外で支払うことができるコストのことである。


Bringer of the White Dawn / 白の夜明けの運び手 (7)(白)(白)
クリーチャー — 運び手(Bringer)

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払うことを選んでもよい。
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

5/5


Massacre / 虐殺 (2)(黒)(黒)
ソーサリー

いずれかの対戦相手が平地(Plains)をコントロールしており、かつあなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。



Comparative Analysis / 比較分析 (3)(青)
インスタント

怒濤(2)(青)(あなたかチームメイトがこのターンに他の呪文を唱えていたなら、あなたはこの呪文を怒濤コストで唱えてもよい。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。


目次

[編集] 概要

その名の通り、本来のコストの「代わりに」支払って唱えることができるコストのこと。ルール文章には「あなたは[このオブジェクト]のマナ・コストを支払うのではなく、[処理]することを選んでもよい」あるいは「[このオブジェクト]はマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい」と書かれる。

特定の状況でのみ代替コストを支払えたり、特定の代替コストを支払った場合にのみ追加の効果を得たりする例もある。これらは特にキーワード能力による代替コストに多い。

そのカードがもともと持っている場合もあれば、別のカードの効果によって与えられる場合もある。

[編集] ルール

  • 代替コストを適用した場合でも、通常の呪文を唱える手順に従う。対象がないのに勝手に唱えたりはできないし、打ち消しされたりもする。
  • どのようなコストで支払っても、呪文自体の性質は変化しない。その呪文のマナ・コストやマナ総量なども変化しない。特別に許可されていない限り、ソーサリーインスタント・タイミングで唱えたりもできない。
  • 代替コストも「唱えるためのコスト」であるため、コストを減少させる効果増加させる効果が適用される。
  • 代替コストで代わりに支払えるのはマナ・コストのみである。追加コストまでは代替しない。
  • 1つのオブジェクトが複数の代替コストを適用できる場合でも、そのうちの1つしか適用できない。また、1つ1つの代替コストは独立しており、組み合わせたり混ぜ合わせたりすることもできない。
  • 代替コストを適用した場合、呪文の性質によっては不利になることがある点に注意。
    • 例えば、ドリーム・ホール/Dream Hallsの代替コストで輝く群れ/Shining Shoalを唱えた場合、代替コストにXを含まないため、X=0しか指定できない。
      • 輝く群れ自身の持つ代替コストならば、代替コストにXが含まれているため、Xを指定できる。
    • また例えば、ドリーム・ホールの代替コストで炎渦竜巻/Firespoutを唱えた場合、赤マナ緑マナも支払われていないため、どちらの効果も現れない。一方、太陽の拳/Fist of Sunsの代替コストで炎渦竜巻を唱えた場合、赤マナも緑マナも支払われているため、どちらの効果も現れる。

[編集] 代替コストを定義するキーワード能力

能力の詳細は各ページを参照のこと。

「制限」の欄に記載のない場合、それが唱えられるときならいつでも指定の代替コストを支払って唱えることができる。通常それは手札から、インスタント瞬速を持つカードでなければソーサリー・タイミングにのみ唱えられる。

それ自体を代替コストで唱える能力
キーワード能力 制限 備考 マナ支払い
フラッシュバック 墓地からのみ可 スタックを離れると追放 指定コスト
マッドネス 手札から捨てたとき(誘発) - 指定コスト
変異/大変異/変装 クリーチャー呪文を唱えられるとき 裏向きのクリーチャー呪文として唱える (3)固定
待機 待機状態で最後の時間カウンターが取り除かれたとき(誘発) 特別な処理を含む能力 支払うことなく唱える
想起 - 戦場に出たときに生け贄に捧げる 指定コスト
徘徊 特定のクリーチャー・タイプのクリーチャーでプレイヤーに戦闘ダメージを与えたターン - 指定コスト
反復 手札から唱えて解決された次の自分のアップキープ開始時(誘発) - 支払うことなく唱えられる
奇跡 そのターンで最初に引いたカードだったとき(誘発) - 指定コスト
超過 - 対象を取らなくなり効果範囲が全体化 指定コスト
授与 - オーラ呪文として唱える 指定コスト
疾駆 - 終了ステップに手札に戻る 指定コスト
覚醒 - 追加で自分の土地をクリーチャー化 指定コスト
怒濤 あなたかチームメイトが他の呪文を唱えたターン - 指定コスト
現出 - 追加コストとしてクリーチャー1体を生け贄 指定コスト(生け贄に応じて減少)
絢爛 いずれかの対戦相手ライフ失ったターン - 指定コスト
脱出 墓地からのみ可 追加コストとして他の墓地のカードを指定枚数追放 指定コスト
変容 - 変容したクリーチャー呪文として唱える 指定コスト
予顕 予顕した次のターン以降 事前に(2)を支払って裏向きに追放 指定コスト
降霊 墓地からのみ可 変身させた状態で唱える 指定コスト
切除 - ルール・テキストの一部を無視する 指定コスト
奇襲 - 終了ステップ生け贄に捧げる 指定コスト
見た目以上のもの - トランスフォームさせた状態で唱える 指定コスト
計画 計画された状態になったターン以降 特別な処理を含む能力 支払うことなく唱える
そのカード以外を代替コストで唱える効果を含む能力
  • 波及 - 唱えたときにライブラリーの一番上からN枚の中にある同名カードをマナ・コストを支払わずに唱えられる。
  • 続唱 - 唱えたときにライブラリーの一番上からそれよりマナ総量の低いカードがめくれるまで追放、めくれたらそれをマナ・コストを支払わずに唱えられる。
  • 暗号 - 解決時に任意で自分のクリーチャーに暗号化して追放、それがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび暗号化されたそれのコピーをマナ・コストを支払わずに唱えられる。
勘違いを起こしやすい非該当の能力

以下は代替コストを定義しない。

  • 献身は追加コストの支払いによってインスタント・タイミングで唱えることを許可する能力である。
  • 回顧再活は追加コストの支払いによって墓地から唱えることを許可する能力である。
  • 蘇生は墓地にある間に有効な起動型能力であり、唱えることを含まない。
  • 実演は呪文を唱えたときに選択を行う能力である。
  • 試作は代替の特性を持つ試作型呪文として唱えることを許可する能力である。

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

引用:総合ルール 20231117.0

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