戦慄掘り/Dreadbore

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**[[踊り食い/Eaten Alive]] - B。破壊ではなく追放するようになった灯の収穫の[[上位互換]]。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
 
**[[踊り食い/Eaten Alive]] - B。破壊ではなく追放するようになった灯の収穫の[[上位互換]]。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
 
**[[パワーストーン破砕/Powerstone Fracture]] - 1B。追加コストがクリーチャーかアーティファクト1つになった灯の収穫。([[兄弟戦争]])
 
**[[パワーストーン破砕/Powerstone Fracture]] - 1B。追加コストがクリーチャーかアーティファクト1つになった灯の収穫。([[兄弟戦争]])
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**[[滅殺の眼差し/Annihilating Glare]] - B。パワーストーン破砕より1マナ軽い上位互換。([[ファイレクシア:完全なる統一]])
 
*[[集団強制/Mass Manipulation]] - XXUUUU。X体を対象とする。破壊でなく永続的な[[コントロール]]奪取。([[ラヴニカの献身]])
 
*[[集団強制/Mass Manipulation]] - XXUUUU。X体を対象とする。破壊でなく永続的な[[コントロール]]奪取。([[ラヴニカの献身]])
 
*[[リリアナの敗北/Liliana's Defeat]] - B。[[黒]]しか対象にできない。([[破滅の刻]])
 
*[[リリアナの敗北/Liliana's Defeat]] - B。[[黒]]しか対象にできない。([[破滅の刻]])

2023年12月18日 (月) 18:07時点における版


Dreadbore / 戦慄掘り (黒)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。


プレインズウォーカー破壊できるようになった終止/Terminate。その代わりソーサリーになり、再生を許すようになった。

対象に一切の制限がない2マナ単体除去であり、クリーチャー除去としてまず優秀。加えて厄介なプレインズウォーカーを直接的に対処することができるのは大きい。反面、ソーサリーであるため融通が利かず、瞬速持ちや速攻持ち、装備品などに対し、一度は行動を許してしまう欠点もある。

スタンダードでは修復の天使/Restoration Angelウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkiteなどインスタント・タイミングで除去したいクリーチャーも多く、プレインズウォーカーの流行具合などメタゲームに応じて殺害/Murder究極の価格/Ultimate Priceと使い分けたい。

パイオニアではラクドス・ミッドレンジのパーツとして使われる場合がある他、白日ニヴにも使われる。

本家終止の存在するモダン以下の環境ではあまり見られないが、インスタント・タイミングの強みよりプレインズウォーカー対策や続唱との相性を重視するならば採用の余地はあり、実際ジャンドで偶に使われる。

主な亜種

その他、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を除去するカード。特記しない限り破壊。

ソーサリー


インスタント
布告

特記がなければ対戦相手1人が対象。


その他

バウンス・期限付きコントロール奪取のような一時的なものと火力は除外。

参考

  1. Card Day's Night/ラヴニカがやって来る!ヤァ!ヤァ!ヤァ!(Making Magic 2012年9月24日)
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