非マナ能力を持つ土地

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=非マナ能力を持つ土地=
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[[マナ]]を生み出さない[[起動型能力]]を持つ[[土地]][[カード]]の一覧。これらの土地は[[サーボの網/Tsabo's Web]]により[[アンタップ]]しなくなります。現在[[イーブンタイド]]まで対応。
 
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[[マナ]]を生み出さない[[起動型能力]]を持つ[[土地]][[カード]]の一覧。
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これらの土地は[[サーボの網/Tsabo's Web]]により[[アンタップ]]しなくなります。
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現在[[イーブンタイド]]まで対応。
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<!-- ページ名は正確ではないですが、無駄に長くなりそうだったのでこのような名称にしました。 -->
 
<!-- ページ名は正確ではないですが、無駄に長くなりそうだったのでこのような名称にしました。 -->
  
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  シャドウムーア・ブロックの6種追加。(2008/09/19) -->
 
  シャドウムーア・ブロックの6種追加。(2008/09/19) -->
  
注)「該当起動型能力」は略記されています。詳細は各カードの[[カード個別評価|個別評価]][http://whisper.wisdom-guild.net/ WHISPER]を参照してください。
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注)「該当起動型能力」は略記されています。詳細は各カードの[[カード個別評価|個別評価]][http://whisper.wisdom-guild.net/ WHISPER]を参照してください。
  
 
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|''カード名''||''該当[[起動型能力]]''||
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!''カード名''||''該当[[起動型能力]]''
 
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|[[スプリングジャック牧場/Springjack Pasture]]||4,T:白の0/1の[[ヤギ]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を1体場に出す||
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|[[スプリングジャック牧場/Springjack Pasture]]||4,T:白の0/1の[[ヤギ]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を1体場に出す
 
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|[[霧覆いの平地/Mistveil Plains]]||W,T:自分の墓地のカード1枚をライブラリーの一番下に置く。(白のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)||
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|[[霧覆いの平地/Mistveil Plains]]||W,T:自分の墓地のカード1枚をライブラリーの一番下に置く。(白のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
 
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|[[月の輪の島/Moonring Island]]||U,T:プレイヤー1人のライブラリーの一番上のカードを見る。(青のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)||
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|[[月の輪の島/Moonring Island]]||U,T:プレイヤー1人のライブラリーの一番上のカードを見る。(青のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
 
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|[[ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp]]||B,T:対戦相手は1点ライフロス(黒のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)||
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|[[ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp]]||B,T:対戦相手は1点ライフロス(黒のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
 
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|[[狂気盲いの山/Madblind Mountain]]||R,T:自分のライブラリーを切り直す(赤のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)||
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|[[狂気盲いの山/Madblind Mountain]]||R,T:自分のライブラリーを切り直す(赤のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
 
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|[[樹液染みの森/Sapseep Forest]]||G,T:1点のライフを得る(緑のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)||
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|[[樹液染みの森/Sapseep Forest]]||G,T:1点のライフを得る(緑のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
 
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|[[ひなびた小村/Rustic Clachan]]||[[補強]]1―1W||
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|[[ひなびた小村/Rustic Clachan]]||[[補強]]1―1W
 
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|[[変わり谷/Mutavault]]||1:ターン終了時まですべてのクリーチャー・タイプを持つ2/2のクリーチャーになる||
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|[[変わり谷/Mutavault]]||1:ターン終了時まですべてのクリーチャー・タイプを持つ2/2のクリーチャーになる
 
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|[[風立ての高地/Windbrisk Heights]]||W,T:このターン3体以上で攻撃していた場合、[[秘匿]]したカードをプレイしてもよい||
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|[[風立ての高地/Windbrisk Heights]]||W,T:このターン3体以上で攻撃していた場合、[[秘匿]]したカードをプレイしてもよい
 
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|[[殻船着の島/Shelldock Isle]]||U,T:いずれかのライブラリーが20枚以下である場合、[[秘匿]]したカードをプレイしてもよい||
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|[[殻船着の島/Shelldock Isle]]||U,T:いずれかのライブラリーが20枚以下である場合、[[秘匿]]したカードをプレイしてもよい
 
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|[[吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollow]]||B,T:すべてのプレイヤーの手札が無い場合、[[秘匿]]したカードをプレイしてもよい||
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|[[吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollow]]||B,T:すべてのプレイヤーの手札が無い場合、[[秘匿]]したカードをプレイしてもよい
 
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|[[背骨岩の小山/Spinerock Knoll]]||R,T:このターン対戦相手に7点以上のダメージを与えていた場合、[[秘匿]]したカードをプレイしてもよい||
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|[[背骨岩の小山/Spinerock Knoll]]||R,T:このターン対戦相手に7点以上のダメージを与えていた場合、[[秘匿]]したカードをプレイしてもよい
 
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|[[苔汁の橋/Mosswort Bridge]]||G,T:コントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上である場合、[[秘匿]]したカードをプレイしてもよい||
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|[[苔汁の橋/Mosswort Bridge]]||G,T:コントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上である場合、[[秘匿]]したカードをプレイしてもよい
 
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|[[トレイリア西部/Tolaria West]]||[[変成]]1UU||
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|[[トレイリア西部/Tolaria West]]||[[変成]]1UU
 
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|[[ケルドの巨石/Keldon Megaliths]]||[[暴勇]] ― 1R,T:対象の[[クリーチャー]]1体か[[プレイヤー]]1人に1点ダメージ||
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|[[ケルドの巨石/Keldon Megaliths]]||[[暴勇]] ― 1R,T:対象の[[クリーチャー]]1体か[[プレイヤー]]1人に1点ダメージ
 
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|[[地平線の梢/Horizon Canopy]]||1,T,生け贄:カードを1枚引く||
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|[[地平線の梢/Horizon Canopy]]||1,T,生け贄:カードを1枚引く
 
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|[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]||1U,T:自分の墓地の[[アーティファクト]]・カード1枚を[[ライブラリー]]の一番上に置く||
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|[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]||1U,T:自分の墓地の[[アーティファクト]]・カード1枚を[[ライブラリー]]の一番上に置く
 
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|[[カー砦/Kher Keep]]||1R,T:カー砦のコボルドという名前の赤の0/1の[[コボルド]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を1体場に出す||
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|[[カー砦/Kher Keep]]||1R,T:カー砦のコボルドという名前の赤の0/1の[[コボルド]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を1体場に出す
 
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|[[群がりの庭/Swarmyard]]||T:[[昆虫]]か[[ネズミ]]か[[蜘蛛]]か[[リス]]1体を再生||
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|[[群がりの庭/Swarmyard]]||T:[[昆虫]]か[[ネズミ]]か[[蜘蛛]]か[[リス]]1体を再生
 
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|[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]||T,生け贄:[[基本土地]]カードを[[ライブラリー]]から1枚[[タップ]]状態で場に出す||
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|[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]||T,生け贄:[[基本土地]]カードを[[ライブラリー]]から1枚[[タップ]]状態で場に出す
 
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|[[ウルザの工廠/Urza's Factory]]||7,T:2/2の[[組立作業員]][[アーティファクト]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を1体場に出す||
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|[[ウルザの工廠/Urza's Factory]]||7,T:2/2の[[組立作業員]][[アーティファクト]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を1体場に出す
 
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|[[石灰の池/Calciform Pools]]||1,T:貯蔵カウンターを1個置く||
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|[[石灰の池/Calciform Pools]]||1,T:貯蔵カウンターを1個置く
 
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|[[戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef]]||1,T:貯蔵カウンターを1個置く||
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|[[戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef]]||1,T:貯蔵カウンターを1個置く
 
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|[[溶鉄の金屑場/Molten Slagheap]]||1,T:貯蔵カウンターを1個置く||
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|[[溶鉄の金屑場/Molten Slagheap]]||1,T:貯蔵カウンターを1個置く
 
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|[[菌類の到達地/Fungal Reaches]]||1,T:貯蔵カウンターを1個置く||
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|[[菌類の到達地/Fungal Reaches]]||1,T:貯蔵カウンターを1個置く
 
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|[[塩汚れのステップ/Saltcrusted Steppe]]||1,T:貯蔵カウンターを1個置く||
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|[[塩汚れのステップ/Saltcrusted Steppe]]||1,T:貯蔵カウンターを1個置く
 
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|[[暗黒の深部/Dark Depths]]||3:氷カウンターを1個取り除く||
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|[[暗黒の深部/Dark Depths]]||3:氷カウンターを1個取り除く
 
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|[[ロノムの口/Mouth of Ronom]]||4S,T,生け贄:クリーチャー1体に4点ダメージ||
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|[[ロノムの口/Mouth of Ronom]]||4S,T,生け贄:クリーチャー1体に4点ダメージ
 
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|[[占術の岩床/Scrying Sheets]]||1S,T:自分の[[ライブラリー]]の一番上のカードが[[氷雪]]なら手札に加える||
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|[[占術の岩床/Scrying Sheets]]||1S,T:自分の[[ライブラリー]]の一番上のカードが[[氷雪]]なら手札に加える
 
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|[[幽霊街/Ghost Quarter]]||T,生け贄:土地1つを破壊する。その[[コントローラー]]は[[ライブラリー]]から基本土地を1枚場に出す||
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|[[幽霊街/Ghost Quarter]]||T,生け贄:土地1つを破壊する。その[[コントローラー]]は[[ライブラリー]]から基本土地を1枚場に出す
 
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|[[進化の中心、ノヴィジェン/Novijen, Heart of Progress]]||GU,T:このターン場に出たすべてのクリーチャーに[[+1/+1カウンター]]を置く||
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|[[進化の中心、ノヴィジェン/Novijen, Heart of Progress]]||GU,T:このターン場に出たすべてのクリーチャーに[[+1/+1カウンター]]を置く
 
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|[[秩序の尖塔、プラーフ/Prahv, Spires of Order]]||4WU,T:発生源1つが与えるダメージを軽減||
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|[[秩序の尖塔、プラーフ/Prahv, Spires of Order]]||4WU,T:発生源1つが与えるダメージを軽減
 
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|[[迷宮の宮殿、リックス・マーディ/Rix Maadi, Dungeon Palace]]||1BR,T:すべてのプレイヤーはカードを1枚捨てる([[ソーサリー・タイミング]])||
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|[[迷宮の宮殿、リックス・マーディ/Rix Maadi, Dungeon Palace]]||1BR,T:すべてのプレイヤーはカードを1枚捨てる([[ソーサリー・タイミング]])
 
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|[[火想者の高巣、ニヴィックス/Nivix, Aerie of the Firemind]]||2UR,T:自分の[[ライブラリー]]の一番上のカードを取り除き、インスタントかソーサリーなら次の自分のターンまでにプレイしてもよい||
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|[[火想者の高巣、ニヴィックス/Nivix, Aerie of the Firemind]]||2UR,T:自分の[[ライブラリー]]の一番上のカードを取り除き、インスタントかソーサリーなら次の自分のターンまでにプレイしてもよい
 
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|[[取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals]]||3WB,T:[[プレイヤー]]1人は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る||
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|[[取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals]]||3WB,T:[[プレイヤー]]1人は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る
 
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|[[怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits]]||RG,T:クリーチャー1体に+1/+1と[[トランプル]]||
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|[[怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits]]||RG,T:クリーチャー1体に+1/+1と[[トランプル]]
 
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|[[影の家、ダスクマントル/Duskmantle, House of Shadow]]||UB,T:[[プレイヤー]]1人の[[ライブラリー]]の一番上のカードを墓地に置く||
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|[[影の家、ダスクマントル/Duskmantle, House of Shadow]]||UB,T:[[プレイヤー]]1人の[[ライブラリー]]の一番上のカードを墓地に置く
 
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|[[軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion]]||2RW,T:クリーチャー1体に[[二段攻撃]]||
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|[[軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion]]||2RW,T:クリーチャー1体に[[二段攻撃]]
 
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|[[安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb]]||3BG:ターン終了時まで「パワーとタフネスがあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい」黒緑の[[植物]]・[[ゾンビ]]・クリーチャーになる。||
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|[[安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb]]||3BG:ターン終了時まで「パワーとタフネスがあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい」黒緑の[[植物]]・[[ゾンビ]]・クリーチャーになる。
 
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|[[都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree]]||2GW,T:緑の1/1の[[苗木]]クリーチャー・[[トークン]]を1体場に出す||
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|[[都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree]]||2GW,T:緑の1/1の[[苗木]]クリーチャー・[[トークン]]を1体場に出す
 
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|[[雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds]]||1:手札に戻す||
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|[[雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds]]||1:手札に戻す
 
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|[[烏羅未の墳墓/Tomb of Urami]]||2BB,T,土地をすべて生け贄:烏羅未という名前の、飛行を持つ黒の5/5の伝説のデーモン・スピリット・クリーチャー・トークンを1体場に出す||
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|[[烏羅未の墳墓/Tomb of Urami]]||2BB,T,土地をすべて生け贄:烏羅未という名前の、飛行を持つ黒の5/5の伝説のデーモン・スピリット・クリーチャー・トークンを1体場に出す
 
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|[[海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea]]||2,T:すべてのプレイヤーはカードを1枚引く||
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|[[海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea]]||2,T:すべてのプレイヤーはカードを1枚引く
 
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|[[嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well]]||3,T,クリーチャー生け贄:生け贄のタフネス分ライフを得る||
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|[[嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well]]||3,T,クリーチャー生け贄:生け贄のタフネス分ライフを得る
 
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|[[永岩城/Eiganjo Castle]]||W,T:伝説のクリーチャー1体へのダメージを2点軽減||
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|[[永岩城/Eiganjo Castle]]||W,T:伝説のクリーチャー1体へのダメージを2点軽減
 
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|[[水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge]]||U,T:伝説のパーマネント1つをアンタップ||
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|[[水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge]]||U,T:伝説のパーマネント1つをアンタップ
 
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|[[死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death's Storehouse]]||B,T:伝説のクリーチャー1体に[[畏怖]]||
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|[[死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death's Storehouse]]||B,T:伝説のクリーチャー1体に[[畏怖]]
 
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|[[血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep]]||R,T:伝説のクリーチャー1体に[[先制攻撃]]||
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|[[血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep]]||R,T:伝説のクリーチャー1体に[[先制攻撃]]
 
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|[[先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers]]||G,T:伝説のクリーチャー1体に+1/+1||
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|[[先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers]]||G,T:伝説のクリーチャー1体に+1/+1
 
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|[[ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus]]||1:ターン終了時まで飛行を持つ1/1の[[ちらつき蛾]]アーティファクト・クリーチャーになる
 
|[[ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus]]||1:ターン終了時まで飛行を持つ1/1の[[ちらつき蛾]]アーティファクト・クリーチャーになる
 
1,T:ちらつき蛾1体に+1/+1
 
1,T:ちらつき蛾1体に+1/+1
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|[[ミラディンの核/Mirrodin's Core]]||T:[[蓄積カウンター]]を1個置く||
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|[[ミラディンの核/Mirrodin's Core]]||T:[[蓄積カウンター]]を1個置く
 
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|[[ちらつき蛾の井戸/Blinkmoth Well]]||2,T:クリーチャーでないアーティファクト1つをタップ||
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|[[ちらつき蛾の井戸/Blinkmoth Well]]||2,T:クリーチャーでないアーティファクト1つをタップ
 
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|[[隔離されたステップ/Secluded Steppe]]||[[サイクリング]]W||
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|[[隔離されたステップ/Secluded Steppe]]||[[サイクリング]]W
 
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|[[孤立した砂州/Lonely Sandbar]]||[[サイクリング]]U||
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|[[孤立した砂州/Lonely Sandbar]]||[[サイクリング]]U
 
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|[[やせた原野/Barren Moor]]||[[サイクリング]]B||
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|[[やせた原野/Barren Moor]]||[[サイクリング]]B
 
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|[[忘れられた洞窟/Forgotten Cave]]||[[サイクリング]]R||
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|[[忘れられた洞窟/Forgotten Cave]]||[[サイクリング]]R
 
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|[[平穏な茂み/Tranquil Thicket]]||[[サイクリング]]G||
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|[[平穏な茂み/Tranquil Thicket]]||[[サイクリング]]G
 
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|[[溢れかえる岸辺/Flooded Strand]]||T,ライフ1点,生け贄:平地か島を[[ライブラリー]]から1枚場に出す||
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|[[溢れかえる岸辺/Flooded Strand]]||T,ライフ1点,生け贄:平地か島を[[ライブラリー]]から1枚場に出す
 
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|[[汚染された三角州/Polluted Delta]]||T,ライフ1点,生け贄:島か沼を[[ライブラリー]]から1枚場に出す||
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|[[汚染された三角州/Polluted Delta]]||T,ライフ1点,生け贄:島か沼を[[ライブラリー]]から1枚場に出す
 
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|[[血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire]]||T,ライフ1点,生け贄:沼か山を[[ライブラリー]]から1枚場に出す||
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|[[血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire]]||T,ライフ1点,生け贄:沼か山を[[ライブラリー]]から1枚場に出す
 
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|[[樹木茂る山麓/Wooded Foothills]]||T,ライフ1点,生け贄:山か森を[[ライブラリー]]から1枚場に出す||
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|[[樹木茂る山麓/Wooded Foothills]]||T,ライフ1点,生け贄:山か森を[[ライブラリー]]から1枚場に出す
 
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|[[吹きさらしの荒野/Windswept Heath]]||T,ライフ1点,生け贄:森か平地を[[ライブラリー]]から1枚場に出す||
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|[[吹きさらしの荒野/Windswept Heath]]||T,ライフ1点,生け贄:森か平地を[[ライブラリー]]から1枚場に出す
 
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|[[争乱の崖地/Contested Cliffs]]||RG,T:クリーチャー1体と自分の[[ビースト]]1体は互いにパワー分のダメージを与え合う||
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|[[争乱の崖地/Contested Cliffs]]||RG,T:クリーチャー1体と自分の[[ビースト]]1体は互いにパワー分のダメージを与え合う
 
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|[[ダールの宿営地/Daru Encampment]]||W,T:[[兵士]]1体に+1/+1||
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|[[ダールの宿営地/Daru Encampment]]||W,T:[[兵士]]1体に+1/+1
 
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|[[ゴブリンの穴ぐら/Goblin Burrows]]||1R,T:[[ゴブリン]]1体に+2/+0||
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|[[ゴブリンの穴ぐら/Goblin Burrows]]||1R,T:[[ゴブリン]]1体に+2/+0
 
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|[[激浪の研究室/Riptide Laboratory]]||1U,T:自分の[[ウィザード]]1体を手札に戻す||
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|[[激浪の研究室/Riptide Laboratory]]||1U,T:自分の[[ウィザード]]1体を手札に戻す
 
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|[[海辺の安息所/Seaside Haven]]||WU,T,[[鳥]]生け贄:カードを1枚引く||
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|[[海辺の安息所/Seaside Haven]]||WU,T,[[鳥]]生け贄:カードを1枚引く
 
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|[[星明りの聖域/Starlit Sanctum]]||W,T,[[クレリック]]生け贄:生け贄のタフネス分ライフを得る
 
|[[星明りの聖域/Starlit Sanctum]]||W,T,[[クレリック]]生け贄:生け贄のタフネス分ライフを得る
 
B,T,[[クレリック]]生け贄:生け贄のパワー分ライフロス
 
B,T,[[クレリック]]生け贄:生け贄のパワー分ライフロス
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|[[邪悪な岩屋/Unholy Grotto]]||B,T:自分の墓地の[[ゾンビ]]・カード1枚をライブラリーの一番上に置く||
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|[[邪悪な岩屋/Unholy Grotto]]||B,T:自分の墓地の[[ゾンビ]]・カード1枚をライブラリーの一番上に置く
 
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|[[ワイアウッドの番小屋/Wirewood Lodge]]||G,T:[[エルフ]]1体をアンタップする||
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|[[ワイアウッドの番小屋/Wirewood Lodge]]||G,T:[[エルフ]]1体をアンタップする
 
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|[[クローサの境界/Krosan Verge]]||2,T,生け贄:森と平地を[[ライブラリー]]から1枚ずつタップ状態で場に出す||
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|[[クローサの境界/Krosan Verge]]||2,T,生け贄:森と平地を[[ライブラリー]]から1枚ずつタップ状態で場に出す
 
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|[[ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery]]||[[スレッショルド]] ― GW:ターン終了時まで先制攻撃を持つ4/4の緑白の[[昆虫]]・[[モンク]]・クリーチャーになる||
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|[[ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery]]||[[スレッショルド]] ― GW:ターン終了時まで先制攻撃を持つ4/4の緑白の[[昆虫]]・[[モンク]]・クリーチャーになる
 
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|[[さびれた寺院/Deserted Temple]]||1,T:土地1つをアンタップする||
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|[[さびれた寺院/Deserted Temple]]||1,T:土地1つをアンタップする
 
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|[[石化した原野/Petrified Field]]||T,生け贄:自分の墓地の土地カード1枚を手札に戻す||
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|[[石化した原野/Petrified Field]]||T,生け贄:自分の墓地の土地カード1枚を手札に戻す
 
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|[[遊牧の民の競技場/Nomad Stadium]]||[[スレッショルド]] ― W,T,生け贄:4点のライフを得る||
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|[[遊牧の民の競技場/Nomad Stadium]]||[[スレッショルド]] ― W,T,生け贄:4点のライフを得る
 
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|[[セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum]]||[[スレッショルド]] ― U,T,生け贄:プレイヤー1人はカードを3枚引いて3枚捨てる||
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|[[セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum]]||[[スレッショルド]] ― U,T,生け贄:プレイヤー1人はカードを3枚引いて3枚捨てる
 
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|[[陰謀団のピット/Cabal Pit]]||[[スレッショルド]] ― B,T,生け贄:クリーチャー1体に-2/-2||
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|[[陰謀団のピット/Cabal Pit]]||[[スレッショルド]] ― B,T,生け贄:クリーチャー1体に-2/-2
 
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|[[蛮族のリング/Barbarian Ring]]||[[スレッショルド]] ― R,T,生け贄:クリーチャー1体かプレイヤー1人に2点ダメージ||
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|[[蛮族のリング/Barbarian Ring]]||[[スレッショルド]] ― R,T,生け贄:クリーチャー1体かプレイヤー1人に2点ダメージ
 
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|[[ケンタウルスの庭園/Centaur Garden]]||[[スレッショルド]] ― G,T,生け贄:クリーチャー1体に+3/+3||
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|[[ケンタウルスの庭園/Centaur Garden]]||[[スレッショルド]] ― G,T,生け贄:クリーチャー1体に+3/+3
 
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|[[堆石堤/Terminal Moraine]]||2,T,生け贄:基本土地カードを[[ライブラリー]]から1枚タップ状態で場に出す||
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|[[堆石堤/Terminal Moraine]]||2,T,生け贄:基本土地カードを[[ライブラリー]]から1枚タップ状態で場に出す
 
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|[[ケルドの死滅都市/Keldon Necropolis]]||4R,T,クリーチャー生け贄:クリーチャー1体かプレイヤー1人に2点ダメージ||
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|[[ケルドの死滅都市/Keldon Necropolis]]||4R,T,クリーチャー生け贄:クリーチャー1体かプレイヤー1人に2点ダメージ
 
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|[[冬月台地/Wintermoon Mesa]]||2,T,生け贄:土地2つをタップ||
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|[[冬月台地/Wintermoon Mesa]]||2,T,生け贄:土地2つをタップ
 
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|[[コーの安息所/Kor Haven]]||1W,T:攻撃クリーチャー1体が与える戦闘ダメージを軽減||
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|[[コーの安息所/Kor Haven]]||1W,T:攻撃クリーチャー1体が与える戦闘ダメージを軽減
 
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|[[ラースの果て/Rath's Edge]]||4,T,土地生け贄:クリーチャー1体かプレイヤー1人に1点ダメージ||
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|[[ラースの果て/Rath's Edge]]||4,T,土地生け贄:クリーチャー1体かプレイヤー1人に1点ダメージ
 
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|[[地形形成装置/Terrain Generator]]||2,T:手札から基本土地カード1枚をタップ状態で場に出す||
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|[[地形形成装置/Terrain Generator]]||2,T:手札から基本土地カード1枚をタップ状態で場に出す
 
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|[[黄塵地帯/Dust Bowl]]||3,T,土地生け贄:[[特殊地形]]1つを破壊する||
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|[[黄塵地帯/Dust Bowl]]||3,T,土地生け贄:[[特殊地形]]1つを破壊する
 
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|[[高級市場/High Market]]||1,T,クリーチャー生け贄:1点のライフを得る||
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|[[高級市場/High Market]]||1,T,クリーチャー生け贄:1点のライフを得る
 
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|[[リシャーダの港/Rishadan Port]]||1,T:土地1つをタップ||
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|[[リシャーダの港/Rishadan Port]]||1,T:土地1つをタップ
 
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|[[市長の塔/Tower of the Magistrate]]||1,T:クリーチャー1体にプロテクション(アーティファクト)||
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|[[市長の塔/Tower of the Magistrate]]||1,T:クリーチャー1体にプロテクション(アーティファクト)
 
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|[[チョーの泉/Fountain of Cho]]||T:貯蔵カウンターを1個置く||
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|[[チョーの泉/Fountain of Cho]]||T:貯蔵カウンターを1個置く
 
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|[[サプラーツォの入り江/Saprazzan Cove]]||T:貯蔵カウンターを1個置く||
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|[[サプラーツォの入り江/Saprazzan Cove]]||T:貯蔵カウンターを1個置く
 
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|[[地下格納庫/Subterranean Hangar]]||T:貯蔵カウンターを1個置く||
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|[[地下格納庫/Subterranean Hangar]]||T:貯蔵カウンターを1個置く
 
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|[[メルカディアのバザール/Mercadian Bazaar]]||T:貯蔵カウンターを1個置く||
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|[[メルカディアのバザール/Mercadian Bazaar]]||T:貯蔵カウンターを1個置く
 
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|[[ラッシュウッドの木立ち/Rushwood Grove]]||T:貯蔵カウンターを1個置く||
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|[[ラッシュウッドの木立ち/Rushwood Grove]]||T:貯蔵カウンターを1個置く
 
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|[[ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow]]||G,T:クリーチャー1体を[[再生]]||
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|[[ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow]]||G,T:クリーチャー1体を[[再生]]
 
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|[[近づきがたい監視塔/Forbidding Watchtower]]||1W:ターン終了時まで1/5の白の[[兵士]]クリーチャーになる||
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|[[近づきがたい監視塔/Forbidding Watchtower]]||1W:ターン終了時まで1/5の白の[[兵士]]クリーチャーになる
 
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|[[フェアリーの集会場/Faerie Conclave]]||1U:ターン終了時まで[[飛行]]を持つ2/1の青の[[フェアリー]]・クリーチャーになる||
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|[[フェアリーの集会場/Faerie Conclave]]||1U:ターン終了時まで[[飛行]]を持つ2/1の青の[[フェアリー]]・クリーチャーになる
 
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|[[産卵池/Spawning Pool]]||1B:ターン終了時まで「B:[[再生]]」を持つ1/1の黒の[[スケルトン]]・クリーチャーになる||
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|[[産卵池/Spawning Pool]]||1B:ターン終了時まで「B:[[再生]]」を持つ1/1の黒の[[スケルトン]]・クリーチャーになる
 
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|[[ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment]]||1R:ターン終了時まで[[先制攻撃]]を持つ2/1の赤の[[戦士]]クリーチャーになる||
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|[[ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment]]||1R:ターン終了時まで[[先制攻撃]]を持つ2/1の赤の[[戦士]]クリーチャーになる
 
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|[[樹上の村/Treetop Village]]||1G:ターン終了時まで[[トランプル]]を持つ3/3の緑の[[類人猿]]クリーチャーになる||
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|[[樹上の村/Treetop Village]]||1G:ターン終了時まで[[トランプル]]を持つ3/3の緑の[[類人猿]]クリーチャーになる
 
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|[[シヴの地溝/Shivan Gorge]]||2R,T:各対戦相手に1点ダメージ||
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|[[シヴの地溝/Shivan Gorge]]||2R,T:各対戦相手に1点ダメージ
 
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|[[漂う牧草地/Drifting Meadow]]||[[サイクリング]]2||
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|[[漂う牧草地/Drifting Meadow]]||[[サイクリング]]2
 
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|[[離れ島/Remote Isle]]||[[サイクリング]]2||
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|[[離れ島/Remote Isle]]||[[サイクリング]]2
 
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|[[汚染されたぬかるみ/Polluted Mire]]||[[サイクリング]]2||
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|[[薄煙の火口/Smoldering Crater]]||[[サイクリング]]2||
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|[[薄煙の火口/Smoldering Crater]]||[[サイクリング]]2
 
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|[[滑りやすいカルスト/Slippery Karst]]||[[サイクリング]]2||
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|[[滑りやすいカルスト/Slippery Karst]]||[[サイクリング]]2
 
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|[[枯渇地帯/Blasted Landscape]]||[[サイクリング]]2||
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|[[枯渇地帯/Blasted Landscape]]||[[サイクリング]]2
 
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|[[ヴォルラスの要塞/Volrath's Stronghold]]||1B,T:自分の墓地のクリーチャー・カード1枚をライブラリーの一番上に置く||
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|[[ヴォルラスの要塞/Volrath's Stronghold]]||1B,T:自分の墓地のクリーチャー・カード1枚をライブラリーの一番上に置く
 
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|[[ゴースト・タウン/Ghost Town]]||0:手札に戻す(相手のターン中のみ)||
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|[[ゴースト・タウン/Ghost Town]]||0:手札に戻す(相手のターン中のみ)
 
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|[[シャドーの迷路/Maze of Shadows]]||T:[[シャドー]]を持つクリーチャー1体をアンタップし、それが与えたり受けたりする戦闘ダメージを軽減する||
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|[[シャドーの迷路/Maze of Shadows]]||T:[[シャドー]]を持つクリーチャー1体をアンタップし、それが与えたり受けたりする戦闘ダメージを軽減する
 
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|[[隠れ石/Stalking Stones]]||6:3/3の[[エレメンタル]]・アーティファクト・クリーチャーになる||
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|[[隠れ石/Stalking Stones]]||6:3/3の[[エレメンタル]]・アーティファクト・クリーチャーになる
 
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|[[不毛の大地/Wasteland]]||T,生け贄:[[特殊地形]]1つを破壊する||
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|[[不毛の大地/Wasteland]]||T,生け贄:[[特殊地形]]1つを破壊する
 
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|[[七曲がりの峡谷/Winding Canyons]]||2,T:クリーチャーを[[瞬速]]を持つかのようにプレイできる||
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|[[七曲がりの峡谷/Winding Canyons]]||2,T:クリーチャーを[[瞬速]]を持つかのようにプレイできる
 
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|[[グリフィンの峡谷/Griffin Canyon]]||T:[[グリフィン]]1体をアンタップし、+1/+1||
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|[[グリフィンの峡谷/Griffin Canyon]]||T:[[グリフィン]]1体をアンタップし、+1/+1
 
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|[[流砂/Quicksand]]||T,生け贄:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体に-1/-2||
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|[[流砂/Quicksand]]||T,生け贄:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体に-1/-2
 
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|[[氾濫原/Flood Plain]]||T,生け贄:平地か島を[[ライブラリー]]から1枚場に出す||
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|[[氾濫原/Flood Plain]]||T,生け贄:平地か島を[[ライブラリー]]から1枚場に出す
 
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|[[湿原の大河/Bad River]]||T,生け贄:島か沼を[[ライブラリー]]から1枚場に出す||
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|[[湿原の大河/Bad River]]||T,生け贄:島か沼を[[ライブラリー]]から1枚場に出す
 
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|[[岩山のタール坑/Rocky Tar Pit]]||T,生け贄:沼か山を[[ライブラリー]]から1枚場に出す||
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|[[岩山のタール坑/Rocky Tar Pit]]||T,生け贄:沼か山を[[ライブラリー]]から1枚場に出す
 
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|[[山峡/Mountain Valley]]||T,生け贄:山か森を[[ライブラリー]]から1枚場に出す||
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|[[山峡/Mountain Valley]]||T,生け贄:山か森を[[ライブラリー]]から1枚場に出す
 
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|[[草原/Grasslands]]||T,生け贄:森か平地を[[ライブラリー]]から1枚場に出す||
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|[[草原/Grasslands]]||T,生け贄:森か平地を[[ライブラリー]]から1枚場に出す
 
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|[[Thawing Glaciers]]||1,T:基本土地カードを[[ライブラリー]]から1枚タップ状態で場に出し、自分を手札に戻す||
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|[[Thawing Glaciers]]||1,T:基本土地カードを[[ライブラリー]]から1枚タップ状態で場に出し、自分を手札に戻す
 
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|[[Kjeldoran Outpost]]||1W,T:白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1個場に出す||
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|[[Kjeldoran Outpost]]||1W,T:白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1個場に出す
 
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|[[Soldevi Excavations]]||1,T:自分のライブラリーの一番上のカードを見て、それを一番下においてもよい||
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|[[Soldevi Excavations]]||1,T:自分のライブラリーの一番上のカードを見て、それを一番下においてもよい
 
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|[[Balduvian Trading Post]]||1,T:攻撃クリーチャー1体に1点ダメージ||
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|[[Balduvian Trading Post]]||1,T:攻撃クリーチャー1体に1点ダメージ
 
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|[[Heart of Yavimaya]]||T:クリーチャー1体に+1/+1||
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|[[Heart of Yavimaya]]||T:クリーチャー1体に+1/+1
 
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|[[浮氷塊/Ice Floe]]||T:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体をタップし、アンタップさせない||
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|[[浮氷塊/Ice Floe]]||T:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体をタップし、アンタップさせない
 
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|[[City of Shadows]]||T,クリーチャーを取り除く:貯蔵カウンターを1個置く||
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|[[City of Shadows]]||T,クリーチャーを取り除く:貯蔵カウンターを1個置く
 
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|[[Maze of Ith]]||T:攻撃クリーチャー1体をアンタップし、それが与えたり受けたりする戦闘ダメージを軽減する||
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|[[Maze of Ith]]||T:攻撃クリーチャー1体をアンタップし、それが与えたり受けたりする戦闘ダメージを軽減する
 
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|[[隠れ家/Safe Haven]]||2,T:自分のクリーチャー1体をゲームから取り除く||
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|[[隠れ家/Safe Haven]]||2,T:自分のクリーチャー1体をゲームから取り除く
 
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|[[Karakas]]||T:伝説のクリーチャー1体を手札に戻す||
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|[[Karakas]]||T:伝説のクリーチャー1体を手札に戻す
 
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|[[Tolaria]]||T:クリーチャー1体はすべての[[バンド]]と[[他の〜とのバンド]]を失う||
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|[[Urborg]]||T:クリーチャー1体は[[先制攻撃]]か沼[[渡り]]を失う||
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|[[Hammerheim]]||T:クリーチャー1体はすべての土地渡りを失う||
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|[[Hammerheim]]||T:クリーチャー1体はすべての土地渡りを失う
 
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|[[ペンデルヘイヴン/Pendelhaven]]||T:1/1クリーチャー1体に+1/+2||
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|[[ペンデルヘイヴン/Pendelhaven]]||T:1/1クリーチャー1体に+1/+2
 
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|[[ミシュラの工廠/Mishra's Factory]]||1:ターン終了時まで2/2の組立作業員アーティファクト・クリーチャーになる
 
|[[ミシュラの工廠/Mishra's Factory]]||1:ターン終了時まで2/2の組立作業員アーティファクト・クリーチャーになる
 
T:組立作業員1体に+1/+1
 
T:組立作業員1体に+1/+1
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|[[露天鉱床/Strip Mine]]||T,生け贄:土地1つを破壊する||
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|[[露天鉱床/Strip Mine]]||T,生け贄:土地1つを破壊する
 
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|[[Bazaar of Baghdad]]||T:カードを2枚引き、3枚捨てる||
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|[[Bazaar of Baghdad]]||T:カードを2枚引き、3枚捨てる
 
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|[[砂漠/Desert]]||T:攻撃クリーチャー1体に1点ダメージ(戦闘終了時のみ)||
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|[[砂漠/Desert]]||T:攻撃クリーチャー1体に1点ダメージ(戦闘終了時のみ)
 
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|[[Diamond Valley]]||T,クリーチャー生け贄:生け贄のタフネス分ライフを得る||
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|[[Diamond Valley]]||T,クリーチャー生け贄:生け贄のタフネス分ライフを得る
 
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|[[Elephant Graveyard]]||T:[[象]]1体を再生||
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|[[Elephant Graveyard]]||T:[[象]]1体を再生
 
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|[[Island of Wak-Wak]]||T:飛行クリーチャー1体のパワーを0にする||
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|[[Island of Wak-Wak]]||T:飛行クリーチャー1体のパワーを0にする
 
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|[[Library of Alexandria]]||T:カードを1枚引く(自分の手札がちょうど7枚の時のみ)||
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|[[Library of Alexandria]]||T:カードを1枚引く(自分の手札がちょうど7枚の時のみ)
 
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|[[オアシス/Oasis]]||T:クリーチャー1体へのダメージを1点軽減||
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|[[オアシス/Oasis]]||T:クリーチャー1体へのダメージを1点軽減
 
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|[[Sorrow's Path]]||T:相手のブロック・クリーチャー2体を入れ替え、自分と自分のすべてのクリーチャーに2点ダメージ||
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|[[Sorrow's Path]]||T:相手のブロック・クリーチャー2体を入れ替え、自分と自分のすべてのクリーチャーに2点ダメージ
 
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|[[闘技場/Arena]]||3,T:プレイヤーは自分のクリーチャーを1体選んでタップし、それらは互いにパワー分のダメージを与え合う||
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|[[闘技場/Arena]]||3,T:プレイヤーは自分のクリーチャーを1体選んでタップし、それらは互いにパワー分のダメージを与え合う
 
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2008年9月20日 (土) 23:30時点における版

マナを生み出さない起動型能力を持つ土地カードの一覧。これらの土地はサーボの網/Tsabo's Webによりアンタップしなくなります。現在イーブンタイドまで対応。


注)「該当起動型能力」は略記されています。詳細は各カードの個別評価WHISPERを参照してください。

カード名 該当起動型能力
スプリングジャック牧場/Springjack Pasture 4,T:白の0/1のヤギクリーチャートークンを1体場に出す
霧覆いの平地/Mistveil Plains W,T:自分の墓地のカード1枚をライブラリーの一番下に置く。(白のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
月の輪の島/Moonring Island U,T:プレイヤー1人のライブラリーの一番上のカードを見る。(青のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp B,T:対戦相手は1点ライフロス(黒のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
狂気盲いの山/Madblind Mountain R,T:自分のライブラリーを切り直す(赤のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
樹液染みの森/Sapseep Forest G,T:1点のライフを得る(緑のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
ひなびた小村/Rustic Clachan 補強1―1W
変わり谷/Mutavault 1:ターン終了時まですべてのクリーチャー・タイプを持つ2/2のクリーチャーになる
風立ての高地/Windbrisk Heights W,T:このターン3体以上で攻撃していた場合、秘匿したカードをプレイしてもよい
殻船着の島/Shelldock Isle U,T:いずれかのライブラリーが20枚以下である場合、秘匿したカードをプレイしてもよい
吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollow B,T:すべてのプレイヤーの手札が無い場合、秘匿したカードをプレイしてもよい
背骨岩の小山/Spinerock Knoll R,T:このターン対戦相手に7点以上のダメージを与えていた場合、秘匿したカードをプレイしてもよい
苔汁の橋/Mosswort Bridge G,T:コントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上である場合、秘匿したカードをプレイしてもよい
トレイリア西部/Tolaria West 変成1UU
ケルドの巨石/Keldon Megaliths 暴勇 ― 1R,T:対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に1点ダメージ
地平線の梢/Horizon Canopy 1,T,生け贄:カードを1枚引く
アカデミーの廃墟/Academy Ruins 1U,T:自分の墓地のアーティファクト・カード1枚をライブラリーの一番上に置く
カー砦/Kher Keep 1R,T:カー砦のコボルドという名前の赤の0/1のコボルドクリーチャートークンを1体場に出す
群がりの庭/Swarmyard T:昆虫ネズミ蜘蛛リス1体を再生
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse T,生け贄:基本土地カードをライブラリーから1枚タップ状態で場に出す
ウルザの工廠/Urza's Factory 7,T:2/2の組立作業員アーティファクトクリーチャートークンを1体場に出す
石灰の池/Calciform Pools 1,T:貯蔵カウンターを1個置く
戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef 1,T:貯蔵カウンターを1個置く
溶鉄の金屑場/Molten Slagheap 1,T:貯蔵カウンターを1個置く
菌類の到達地/Fungal Reaches 1,T:貯蔵カウンターを1個置く
塩汚れのステップ/Saltcrusted Steppe 1,T:貯蔵カウンターを1個置く
暗黒の深部/Dark Depths 3:氷カウンターを1個取り除く
ロノムの口/Mouth of Ronom 4S,T,生け贄:クリーチャー1体に4点ダメージ
占術の岩床/Scrying Sheets 1S,T:自分のライブラリーの一番上のカードが氷雪なら手札に加える
幽霊街/Ghost Quarter T,生け贄:土地1つを破壊する。そのコントローラーライブラリーから基本土地を1枚場に出す
進化の中心、ノヴィジェン/Novijen, Heart of Progress GU,T:このターン場に出たすべてのクリーチャーに+1/+1カウンターを置く
秩序の尖塔、プラーフ/Prahv, Spires of Order 4WU,T:発生源1つが与えるダメージを軽減
迷宮の宮殿、リックス・マーディ/Rix Maadi, Dungeon Palace 1BR,T:すべてのプレイヤーはカードを1枚捨てる(ソーサリー・タイミング
火想者の高巣、ニヴィックス/Nivix, Aerie of the Firemind 2UR,T:自分のライブラリーの一番上のカードを取り除き、インスタントかソーサリーなら次の自分のターンまでにプレイしてもよい
取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals 3WB,T:プレイヤー1人は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る
怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits RG,T:クリーチャー1体に+1/+1とトランプル
影の家、ダスクマントル/Duskmantle, House of Shadow UB,T:プレイヤー1人のライブラリーの一番上のカードを墓地に置く
軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion 2RW,T:クリーチャー1体に二段攻撃
安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb 3BG:ターン終了時まで「パワーとタフネスがあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい」黒緑の植物ゾンビ・クリーチャーになる。
都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree 2GW,T:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す
雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds 1:手札に戻す
烏羅未の墳墓/Tomb of Urami 2BB,T,土地をすべて生け贄:烏羅未という名前の、飛行を持つ黒の5/5の伝説のデーモン・スピリット・クリーチャー・トークンを1体場に出す
海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea 2,T:すべてのプレイヤーはカードを1枚引く
嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well 3,T,クリーチャー生け贄:生け贄のタフネス分ライフを得る
永岩城/Eiganjo Castle W,T:伝説のクリーチャー1体へのダメージを2点軽減
水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge U,T:伝説のパーマネント1つをアンタップ
死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death's Storehouse B,T:伝説のクリーチャー1体に畏怖
血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep R,T:伝説のクリーチャー1体に先制攻撃
先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers G,T:伝説のクリーチャー1体に+1/+1
ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus 1:ターン終了時まで飛行を持つ1/1のちらつき蛾アーティファクト・クリーチャーになる

1,T:ちらつき蛾1体に+1/+1

ミラディンの核/Mirrodin's Core T:蓄積カウンターを1個置く
ちらつき蛾の井戸/Blinkmoth Well 2,T:クリーチャーでないアーティファクト1つをタップ
隔離されたステップ/Secluded Steppe サイクリングW
孤立した砂州/Lonely Sandbar サイクリングU
やせた原野/Barren Moor サイクリングB
忘れられた洞窟/Forgotten Cave サイクリングR
平穏な茂み/Tranquil Thicket サイクリングG
溢れかえる岸辺/Flooded Strand T,ライフ1点,生け贄:平地か島をライブラリーから1枚場に出す
汚染された三角州/Polluted Delta T,ライフ1点,生け贄:島か沼をライブラリーから1枚場に出す
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire T,ライフ1点,生け贄:沼か山をライブラリーから1枚場に出す
樹木茂る山麓/Wooded Foothills T,ライフ1点,生け贄:山か森をライブラリーから1枚場に出す
吹きさらしの荒野/Windswept Heath T,ライフ1点,生け贄:森か平地をライブラリーから1枚場に出す
争乱の崖地/Contested Cliffs RG,T:クリーチャー1体と自分のビースト1体は互いにパワー分のダメージを与え合う
ダールの宿営地/Daru Encampment W,T:兵士1体に+1/+1
ゴブリンの穴ぐら/Goblin Burrows 1R,T:ゴブリン1体に+2/+0
激浪の研究室/Riptide Laboratory 1U,T:自分のウィザード1体を手札に戻す
海辺の安息所/Seaside Haven WU,T,生け贄:カードを1枚引く
星明りの聖域/Starlit Sanctum W,T,クレリック生け贄:生け贄のタフネス分ライフを得る

B,T,クレリック生け贄:生け贄のパワー分ライフロス

邪悪な岩屋/Unholy Grotto B,T:自分の墓地のゾンビ・カード1枚をライブラリーの一番上に置く
ワイアウッドの番小屋/Wirewood Lodge G,T:エルフ1体をアンタップする
クローサの境界/Krosan Verge 2,T,生け贄:森と平地をライブラリーから1枚ずつタップ状態で場に出す
ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery スレッショルド ― GW:ターン終了時まで先制攻撃を持つ4/4の緑白の昆虫モンク・クリーチャーになる
さびれた寺院/Deserted Temple 1,T:土地1つをアンタップする
石化した原野/Petrified Field T,生け贄:自分の墓地の土地カード1枚を手札に戻す
遊牧の民の競技場/Nomad Stadium スレッショルド ― W,T,生け贄:4点のライフを得る
セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum スレッショルド ― U,T,生け贄:プレイヤー1人はカードを3枚引いて3枚捨てる
陰謀団のピット/Cabal Pit スレッショルド ― B,T,生け贄:クリーチャー1体に-2/-2
蛮族のリング/Barbarian Ring スレッショルド ― R,T,生け贄:クリーチャー1体かプレイヤー1人に2点ダメージ
ケンタウルスの庭園/Centaur Garden スレッショルド ― G,T,生け贄:クリーチャー1体に+3/+3
堆石堤/Terminal Moraine 2,T,生け贄:基本土地カードをライブラリーから1枚タップ状態で場に出す
ケルドの死滅都市/Keldon Necropolis 4R,T,クリーチャー生け贄:クリーチャー1体かプレイヤー1人に2点ダメージ
冬月台地/Wintermoon Mesa 2,T,生け贄:土地2つをタップ
コーの安息所/Kor Haven 1W,T:攻撃クリーチャー1体が与える戦闘ダメージを軽減
ラースの果て/Rath's Edge 4,T,土地生け贄:クリーチャー1体かプレイヤー1人に1点ダメージ
地形形成装置/Terrain Generator 2,T:手札から基本土地カード1枚をタップ状態で場に出す
黄塵地帯/Dust Bowl 3,T,土地生け贄:特殊地形1つを破壊する
高級市場/High Market 1,T,クリーチャー生け贄:1点のライフを得る
リシャーダの港/Rishadan Port 1,T:土地1つをタップ
市長の塔/Tower of the Magistrate 1,T:クリーチャー1体にプロテクション(アーティファクト)
チョーの泉/Fountain of Cho T:貯蔵カウンターを1個置く
サプラーツォの入り江/Saprazzan Cove T:貯蔵カウンターを1個置く
地下格納庫/Subterranean Hangar T:貯蔵カウンターを1個置く
メルカディアのバザール/Mercadian Bazaar T:貯蔵カウンターを1個置く
ラッシュウッドの木立ち/Rushwood Grove T:貯蔵カウンターを1個置く
ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow G,T:クリーチャー1体を再生
近づきがたい監視塔/Forbidding Watchtower 1W:ターン終了時まで1/5の白の兵士クリーチャーになる
フェアリーの集会場/Faerie Conclave 1U:ターン終了時まで飛行を持つ2/1の青のフェアリー・クリーチャーになる
産卵池/Spawning Pool 1B:ターン終了時まで「B:再生」を持つ1/1の黒のスケルトン・クリーチャーになる
ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment 1R:ターン終了時まで先制攻撃を持つ2/1の赤の戦士クリーチャーになる
樹上の村/Treetop Village 1G:ターン終了時までトランプルを持つ3/3の緑の類人猿クリーチャーになる
シヴの地溝/Shivan Gorge 2R,T:各対戦相手に1点ダメージ
漂う牧草地/Drifting Meadow サイクリング2
離れ島/Remote Isle サイクリング2
汚染されたぬかるみ/Polluted Mire サイクリング2
薄煙の火口/Smoldering Crater サイクリング2
滑りやすいカルスト/Slippery Karst サイクリング2
枯渇地帯/Blasted Landscape サイクリング2
ヴォルラスの要塞/Volrath's Stronghold 1B,T:自分の墓地のクリーチャー・カード1枚をライブラリーの一番上に置く
ゴースト・タウン/Ghost Town 0:手札に戻す(相手のターン中のみ)
シャドーの迷路/Maze of Shadows T:シャドーを持つクリーチャー1体をアンタップし、それが与えたり受けたりする戦闘ダメージを軽減する
隠れ石/Stalking Stones 6:3/3のエレメンタル・アーティファクト・クリーチャーになる
不毛の大地/Wasteland T,生け贄:特殊地形1つを破壊する
七曲がりの峡谷/Winding Canyons 2,T:クリーチャーを瞬速を持つかのようにプレイできる
グリフィンの峡谷/Griffin Canyon T:グリフィン1体をアンタップし、+1/+1
流砂/Quicksand T,生け贄:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体に-1/-2
氾濫原/Flood Plain T,生け贄:平地か島をライブラリーから1枚場に出す
湿原の大河/Bad River T,生け贄:島か沼をライブラリーから1枚場に出す
岩山のタール坑/Rocky Tar Pit T,生け贄:沼か山をライブラリーから1枚場に出す
山峡/Mountain Valley T,生け贄:山か森をライブラリーから1枚場に出す
草原/Grasslands T,生け贄:森か平地をライブラリーから1枚場に出す
Thawing Glaciers 1,T:基本土地カードをライブラリーから1枚タップ状態で場に出し、自分を手札に戻す
Kjeldoran Outpost 1W,T:白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1個場に出す
Soldevi Excavations 1,T:自分のライブラリーの一番上のカードを見て、それを一番下においてもよい
Balduvian Trading Post 1,T:攻撃クリーチャー1体に1点ダメージ
Heart of Yavimaya T:クリーチャー1体に+1/+1
浮氷塊/Ice Floe T:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体をタップし、アンタップさせない
City of Shadows T,クリーチャーを取り除く:貯蔵カウンターを1個置く
Maze of Ith T:攻撃クリーチャー1体をアンタップし、それが与えたり受けたりする戦闘ダメージを軽減する
隠れ家/Safe Haven 2,T:自分のクリーチャー1体をゲームから取り除く
Karakas T:伝説のクリーチャー1体を手札に戻す
Tolaria T:クリーチャー1体はすべてのバンド他の?とのバンドを失う
Urborg T:クリーチャー1体は先制攻撃か沼渡りを失う
Hammerheim T:クリーチャー1体はすべての土地渡りを失う
ペンデルヘイヴン/Pendelhaven T:1/1クリーチャー1体に+1/+2
ミシュラの工廠/Mishra's Factory 1:ターン終了時まで2/2の組立作業員アーティファクト・クリーチャーになる

T:組立作業員1体に+1/+1

露天鉱床/Strip Mine T,生け贄:土地1つを破壊する
Bazaar of Baghdad T:カードを2枚引き、3枚捨てる
砂漠/Desert T:攻撃クリーチャー1体に1点ダメージ(戦闘終了時のみ)
Diamond Valley T,クリーチャー生け贄:生け贄のタフネス分ライフを得る
Elephant Graveyard T:1体を再生
Island of Wak-Wak T:飛行クリーチャー1体のパワーを0にする
Library of Alexandria T:カードを1枚引く(自分の手札がちょうど7枚の時のみ)
オアシス/Oasis T:クリーチャー1体へのダメージを1点軽減
Sorrow's Path T:相手のブロック・クリーチャー2体を入れ替え、自分と自分のすべてのクリーチャーに2点ダメージ
闘技場/Arena 3,T:プレイヤーは自分のクリーチャーを1体選んでタップし、それらは互いにパワー分のダメージを与え合う

参考

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