蒼穹の魔道士/Azure Mage

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*'''[[ジラ・エリアン/Xira Arien]]''' - (黒)(赤)(緑)1/2[[飛行]]。起動コスト(黒)(赤)(緑)。他の[[プレイヤー]]も[[対象]]にできる。([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])
 
*'''[[ジラ・エリアン/Xira Arien]]''' - (黒)(赤)(緑)1/2[[飛行]]。起動コスト(黒)(赤)(緑)。他の[[プレイヤー]]も[[対象]]にできる。([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])
 
*'''[[ベナリアの伝令/Benalish Heralds]]''' - (3)(白)2/4。起動コスト(3)(青)。([[インベイジョン]])
 
*'''[[ベナリアの伝令/Benalish Heralds]]''' - (3)(白)2/4。起動コスト(3)(青)。([[インベイジョン]])
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*'''[[激浪計画の指揮者/Riptide Director]]''' - (2)(青)(青)2/3[[ウィザード]]。起動コスト(2)(青)(青)。あなたのウィザード数だけドロー。([[レギオン]])
 
*'''[[呪師の弟子/Jushi Apprentice]]''' - (1)(青)1/2[[反転カード]]。起動コスト(2)(青)。[[反転]]後は起動コストが(3)(青)(青)で手札枚数を倍にする。([[神河物語]])
 
*'''[[呪師の弟子/Jushi Apprentice]]''' - (1)(青)1/2[[反転カード]]。起動コスト(2)(青)。[[反転]]後は起動コストが(3)(青)(青)で手札枚数を倍にする。([[神河物語]])
 
*[[ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage]] - (青/黒)(青/黒)2/2。起動コスト(3)(青)。[[ソーサリー・タイミング]]でしか起動できない。([[ディセンション]])
 
*[[ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage]] - (青/黒)(青/黒)2/2。起動コスト(3)(青)。[[ソーサリー・タイミング]]でしか起動できない。([[ディセンション]])
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**'''[[ディープウッドの住人/Deepwood Denizen]]''' - (2)(緑)3/2[[警戒]]。起動コスト(5)(緑)だが、あなたのクリーチャーの+1/+1カウンター合計数だけ起動マナが軽くなる。([[モダンホライゾン2]])
 
**'''[[ディープウッドの住人/Deepwood Denizen]]''' - (2)(緑)3/2[[警戒]]。起動コスト(5)(緑)だが、あなたのクリーチャーの+1/+1カウンター合計数だけ起動マナが軽くなる。([[モダンホライゾン2]])
 
**'''[[都和市の案内ボット/Towashi Guide-Bot]]''' - (4)2/1[[アーティファクト・クリーチャー]]。起動コスト(4)だが、[[改善]]されたクリーチャー数だけ起動マナが軽くなる。[[ETB]]で対象クリーチャーに+1/+1カウンターを置く。([[神河:輝ける世界]])
 
**'''[[都和市の案内ボット/Towashi Guide-Bot]]''' - (4)2/1[[アーティファクト・クリーチャー]]。起動コスト(4)だが、[[改善]]されたクリーチャー数だけ起動マナが軽くなる。[[ETB]]で対象クリーチャーに+1/+1カウンターを置く。([[神河:輝ける世界]])
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**'''[[川の娘、ゴールドベリ/Goldberry, River-Daughter]]''' - (1)(青)1/2。起動コスト(青)。これ自身から何らかのカウンターを1個取り除かねばならない。別のタップ能力で他の[[パーマネント]]からカウンターを移せる。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
 
*[[預言者の杖/Diviner's Wand]] - (3)[[装備品]]。クリーチャーに起動コスト(4)の起動型能力を与える。ウィザードが戦場に出ると自動装備される。(モーニングタイド)
 
*[[預言者の杖/Diviner's Wand]] - (3)[[装備品]]。クリーチャーに起動コスト(4)の起動型能力を与える。ウィザードが戦場に出ると自動装備される。(モーニングタイド)
 
*[[マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi]] - (3)(青)(青)(青)6/6飛行。起動コスト(2)(青)。さらに+1/+1カウンターを得る。([[エルドラージ覚醒]])
 
*[[マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi]] - (3)(青)(青)(青)6/6飛行。起動コスト(2)(青)。さらに+1/+1カウンターを得る。([[エルドラージ覚醒]])
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*'''[[終末を招くもの/Endbringer]]''' - (5)(◇)5/5。起動コスト(◇)(◇)。他のプレイヤーの[[アンタップ・ステップ]]にも[[アンタップ]]する。(ゲートウォッチの誓い)
 
*'''[[終末を招くもの/Endbringer]]''' - (5)(◇)5/5。起動コスト(◇)(◇)。他のプレイヤーの[[アンタップ・ステップ]]にも[[アンタップ]]する。(ゲートウォッチの誓い)
 
*[[薄暮見の徴募兵/Duskwatch Recruiter]] - (1)(緑)2/2[[変身する両面カード]]の[[第1面]]。起動コスト(2)(緑)。ドローでなくライブラリーの上3枚からクリーチャー1枚を手札に加える。([[イニストラードを覆う影]])
 
*[[薄暮見の徴募兵/Duskwatch Recruiter]] - (1)(緑)2/2[[変身する両面カード]]の[[第1面]]。起動コスト(2)(緑)。ドローでなくライブラリーの上3枚からクリーチャー1枚を手札に加える。([[イニストラードを覆う影]])
**[[ビビアンの灰色熊/Vivien's Grizzly]] - (2)(緑)2/3。起動コスト(3)(緑)で[[ライブラリーの一番上]]がクリーチャーか[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]なら手札に加えられる。([[灯争大戦]])
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**[[ビビアンの灰色熊/Vivien's Grizzly]] - (2)(緑)2/3。起動コスト(3)(緑)で[[ライブラリーの一番上]]がクリーチャーか[[プレインズウォーカー]]なら手札に加えられる。([[灯争大戦]])
 
**'''[[輝き森の追跡者/Brightwood Tracker]]''' - (3)(緑)2/4。起動コスト(5)(緑)。ライブラリーの上4枚からクリーチャー1枚を手札に加える。([[基本セット2020]])
 
**'''[[輝き森の追跡者/Brightwood Tracker]]''' - (3)(緑)2/4。起動コスト(5)(緑)。ライブラリーの上4枚からクリーチャー1枚を手札に加える。([[基本セット2020]])
 
**[[鋭い目、ナイレア/Nylea, Keen-Eyed]] - (3)(緑)5/6破壊不能の[[神]]・[[クリーチャー・エンチャント]]。起動コスト(2)(緑)でライブラリーの一番上がクリーチャーなら手札に加え、それ以外なら[[諜報]]1。([[テーロス還魂記]])
 
**[[鋭い目、ナイレア/Nylea, Keen-Eyed]] - (3)(緑)5/6破壊不能の[[神]]・[[クリーチャー・エンチャント]]。起動コスト(2)(緑)でライブラリーの一番上がクリーチャーなら手札に加え、それ以外なら[[諜報]]1。([[テーロス還魂記]])
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**[[徴兵士官/Recruitment Officer]] - (白)2/1。起動コスト(4)。ライブラリーの一番上4枚から[[マナ総量]]3以下のクリーチャー1枚を手札に加える。(兄弟戦争)
 
**[[徴兵士官/Recruitment Officer]] - (白)2/1。起動コスト(4)。ライブラリーの一番上4枚から[[マナ総量]]3以下のクリーチャー1枚を手札に加える。(兄弟戦争)
 
**[[スランの蜘蛛/Thran Spider]] - (3)2/4[[到達]]。起動コスト(7)。ライブラリーの一番上4枚からアーティファクトを1枚手札に加える。[[ETB]]能力であなたと対戦相手1人にタップ状態のパワーストーンを生成させる。(兄弟戦争)
 
**[[スランの蜘蛛/Thran Spider]] - (3)2/4[[到達]]。起動コスト(7)。ライブラリーの一番上4枚からアーティファクトを1枚手札に加える。[[ETB]]能力であなたと対戦相手1人にタップ状態のパワーストーンを生成させる。(兄弟戦争)
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**'''[[確固たる生存者、タズリ/Tazri, Stalwart Survivor]]''' - (2)(白)3/3。起動コスト(白)(青)(黒)(赤)(緑)。ライブラリーの上5枚から[[マナ能力]]でない起動型能力を持つクリーチャーを全て手札に加える。([[機械兵団の進軍:決戦の後に]])
 
*[[トリトンの英雄、トラシオス/Thrasios, Triton Hero]] - (緑)(青)1/3。起動コスト(4)。[[占術]]1付きな上、[[土地]]であれば手札でなく[[戦場]]に[[タップイン]]してよい。([[統率者2016]])
 
*[[トリトンの英雄、トラシオス/Thrasios, Triton Hero]] - (緑)(青)1/3。起動コスト(4)。[[占術]]1付きな上、[[土地]]であれば手札でなく[[戦場]]に[[タップイン]]してよい。([[統率者2016]])
 
*'''[[商人の荷運び/Merchant's Dockhand]]''' - (1)1/2[[アーティファクト・クリーチャー]]。起動コスト(3)(青)。[[アンタップ状態]]のアーティファクトを望む数タップし、ライブラリーの上からその枚数見て手札に加える。([[霊気紛争]])
 
*'''[[商人の荷運び/Merchant's Dockhand]]''' - (1)1/2[[アーティファクト・クリーチャー]]。起動コスト(3)(青)。[[アンタップ状態]]のアーティファクトを望む数タップし、ライブラリーの上からその枚数見て手札に加える。([[霊気紛争]])

2023年7月29日 (土) 12:34時点における版


Azure Mage / 蒼穹の魔道士 (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(3)(青):カードを1枚引く。

2/1

の魔道士。カードを1枚引く起動型能力を持つ。

4マナで1枚ドローと少々重いが、相手ターン終了ステップ起動できるため隙が少なく扱いやすい。起動コストタップを含まないので、同一ターンに複数回起動したり、攻撃しつつ起動したりできることも重要。2マナ2/1と最低限の戦闘力も持っており、かつウィザードが青の主要職業のため部族シナジーが期待できるのもサイクル中で恵まれている。

似た用途の貴重な収集品/Treasure Troveと比べると、マナ・コストが減り起動コスト色拘束も薄くなったことで多色デッキでも採用しやすくなった。代わりに、タフネス1のクリーチャーになったため、除去に対しては非常に脆弱になっている。

アメリカ選手権11では、Channel FireballメンバーのCaw-Bladeサイドボードに採用された。饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine装備役の水増しになるとともに、対コントロール戦において対戦相手ジェイス・ベレレン/Jace Belerenへのけん制にもなる。

関連カード

サイクル

基本セット2012アンコモンの魔道士のサイクル。いずれも2マナ2/1のクリーチャーであり、起動型能力を1つ持つ。

主な亜種

マナを支払って起動するドロー・エンジン能力を持つクリーチャー。特記しない限り1ドローで、太字タップ能力。起動マナが不要なタップ能力式のものは文書管理人/Archivistの項を、アーティファクト版はジェイムデー秘本/Jayemdae Tomeの項をそれぞれ参照。

参考

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