若き紅蓮術士/Young Pyromancer

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*'''[[祝福された聖域/Blessed Sanctuary]]''' - (3)(白)(白)エンチャント。条件はトークンでないクリーチャー。白の2/2[[ユニコーン]]。([[Jumpstart]])
 
*'''[[祝福された聖域/Blessed Sanctuary]]''' - (3)(白)(白)エンチャント。条件はトークンでないクリーチャー。白の2/2[[ユニコーン]]。([[Jumpstart]])
 
*[[クラリオンのスピリット/Clarion Spirit]] - (1)(白)2/2。条件は各ターンで2つ目のあなたの呪文。白の飛行スピリット。([[カルドハイム]])
 
*[[クラリオンのスピリット/Clarion Spirit]] - (1)(白)2/2。条件は各ターンで2つ目のあなたの呪文。白の飛行スピリット。([[カルドハイム]])
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**[[四公会議/The Council of Four]] - (3)(白)(青)0/8。条件は自分のターンで2つ目の自分の呪文。他のプレイヤーの2つ目の呪文でも誘発。白の2/2騎士。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
*[[セッジムーアの魔女/Sedgemoor Witch]] - (2)(黒)3/2[[威迫]]。条件はインスタントかソーサリーかそのコピー。[[死亡誘発]]で1点の[[ライフ]]を得る[[黒緑]]の1/1[[邪魔者]]。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
 
*[[セッジムーアの魔女/Sedgemoor Witch]] - (2)(黒)3/2[[威迫]]。条件はインスタントかソーサリーかそのコピー。[[死亡誘発]]で1点の[[ライフ]]を得る[[黒緑]]の1/1[[邪魔者]]。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
 
*[[雷の指揮者、ザファイ/Zaffai, Thunder Conductor]] - (2)(青)(赤)1/4。条件はマナ総量が5以上のインスタントかソーサリーかそのコピー。[[青赤]]の4/4エレメンタル。(統率者2021)
 
*[[雷の指揮者、ザファイ/Zaffai, Thunder Conductor]] - (2)(青)(赤)1/4。条件はマナ総量が5以上のインスタントかソーサリーかそのコピー。[[青赤]]の4/4エレメンタル。(統率者2021)
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*[[常夜会一家の隆盛/Obscura Ascendancy]] - (白)(青)(黒)エンチャント。条件はちょうどマナ総量1の呪文から順に1ずつ増えていく。白の2/2飛行スピリット。([[ニューカペナの街角]])
 
*[[常夜会一家の隆盛/Obscura Ascendancy]] - (白)(青)(黒)エンチャント。条件はちょうどマナ総量1の呪文から順に1ずつ増えていく。白の2/2飛行スピリット。([[ニューカペナの街角]])
 
*[[謎めいた追跡/Cryptic Pursuit]] - (2)(青)(赤)エンチャント。条件は手札から唱えたインスタントかソーサリー。[[予示]]。[[裏向き]]のカードは[[死亡]]時にも唱えられる。([[ニューカペナの街角統率者デッキ]])
 
*[[謎めいた追跡/Cryptic Pursuit]] - (2)(青)(赤)エンチャント。条件は手札から唱えたインスタントかソーサリー。[[予示]]。[[裏向き]]のカードは[[死亡]]時にも唱えられる。([[ニューカペナの街角統率者デッキ]])
*[[魔女王、ターシャ/Tasha, the Witch Queen]] - (3)(青)(黒)プレインズウォーカー。条件はあなたがオーナーでない呪文。黒の3/3[[デーモン]]。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
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*[[魔女王、ターシャ/Tasha, the Witch Queen]] - (3)(青)(黒)プレインズウォーカー。条件はあなたがオーナーでない呪文。黒の3/3[[デーモン]]。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
 
*[[戦慄の狼の伝令官、ファルドーン/Faldorn, Dread Wolf Herald]] - (1)(赤)(緑)3/3。条件は追放[[領域]]のカード。土地も可。緑の2/2狼。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
 
*[[戦慄の狼の伝令官、ファルドーン/Faldorn, Dread Wolf Herald]] - (1)(赤)(緑)3/3。条件は追放[[領域]]のカード。土地も可。緑の2/2狼。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
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逆に条件が[[死亡誘発]]のものは[[腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator]]の項を、トークン生成でなく[[ドロー]]する効果のものは[[垣間見る自然/Glimpse of Nature]]の項を、ライフゲインするものは[[魂の管理人/Soul Warden]]の項を参照。
 
逆に条件が[[死亡誘発]]のものは[[腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator]]の項を、トークン生成でなく[[ドロー]]する効果のものは[[垣間見る自然/Glimpse of Nature]]の項を、ライフゲインするものは[[魂の管理人/Soul Warden]]の項を参照。
 
==脚注==
 
==脚注==

2022年7月19日 (火) 16:01時点における版


Young Pyromancer / 若き紅蓮術士 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1

トークン生成能力を持つウィニークリーチャー人間シャーマン

2マナ2/1の標準性能に加えて、アドバンテージを得られる能力まで持っているのは優秀。クリーチャーだけでなく火力も多用する、スライバーン寄りのデッキなどに向いている。唱える呪文でなくても良いので、リミテッドでも充分な活躍が期待できる。

モダンレガシーでもDelver-Goなどで採用される。スタンダードよりも軽量・優秀な呪文が多いため、トークン生成速度が跳ね上がる。特に目くらまし/Dazeなどのピッチスペルとの相性は抜群。

モダンでは上位種ともいえる僧院の導師/Monastery Mentorの登場や、ギタクシア派の調査/Gitaxian Probeの禁止によるデルバー系デッキの退潮などもあって利用率は登場時よりも下がっていたが、イクサランの相克の参入後は自らの名前を冠したマルドゥ・パイロマンサーが実績を残すなど近年は再評価が見られる。

関連カード

主な亜種

特定の特性のカードのプレイ等に誘発してクリーチャー・トークンを生成するパーマネント。特記しない限りクリーチャーで、トークンは1/1。太字は唱えた時でなく「戦場に出るたび」の誘発。

逆に条件が死亡誘発のものは腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimatorの項を、トークン生成でなくドローする効果のものは垣間見る自然/Glimpse of Natureの項を、ライフゲインするものは魂の管理人/Soul Wardenの項を参照。

脚注

  1. マジック的一問一答(Latest Developments 2015年12月11日)
  2. おしえてあなたの望むこと(Making Magic 2016年3月7日)

参考

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