衝動的ドロー

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==主なカード==
 
==主なカード==
'''[[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]]'''<!-- ←ここを更新する際、セットの見落とし(特に統率者セットなどの特殊セット)がないか必ず確認してください。 -->まで対応。特記しない限り1枚追放で、使用期限はそのターン終了時まで。'''太字'''は使用期限が「次のあなたのターン終了時まで」持続する。[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]ものは[[野生の呼び声/Call of the Wild]]の項を参照。
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'''[[ジャンプスタート2022]]'''<!-- ←ここを更新する際、セットの見落とし(特に統率者セットなどの特殊セット)がないか必ず確認してください。 -->まで対応。特記しない限り1枚追放で、使用期限はそのターン終了時まで。'''太字'''は使用期限が「次のあなたのターン終了時まで」持続する。[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]ものは[[野生の呼び声/Call of the Wild]]の項を参照。
 
*[[紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster]] - 4マナ[[プレインズウォーカー]]の±0[[忠誠度能力]]。([[基本セット2014]])
 
*[[紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster]] - 4マナ[[プレインズウォーカー]]の±0[[忠誠度能力]]。([[基本セット2014]])
 
**[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]] - 4マナプレインズウォーカーの1つ目の+1忠誠度能力。([[カラデシュ]])
 
**[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]] - 4マナプレインズウォーカーの1つ目の+1忠誠度能力。([[カラデシュ]])
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**[[焦熱の交渉人、ヤヤ/Jaya, Fiery Negotiator]] - 4マナプレインズウォーカーの-1忠誠度能力。2枚を追放し、片方だけプレイできる。([[団結のドミナリア]])
 
**[[焦熱の交渉人、ヤヤ/Jaya, Fiery Negotiator]] - 4マナプレインズウォーカーの-1忠誠度能力。2枚を追放し、片方だけプレイできる。([[団結のドミナリア]])
 
*[[予言の炎語り/Prophetic Flamespeaker]] - 3マナ[[二段攻撃]][[トランプル]][[クリーチャー]]の[[サボタージュ能力]]。([[ニクスへの旅]])
 
*[[予言の炎語り/Prophetic Flamespeaker]] - 3マナ[[二段攻撃]][[トランプル]][[クリーチャー]]の[[サボタージュ能力]]。([[ニクスへの旅]])
**[[激憤の巫師/Ire Shaman]] - [[変異]]コスト(赤)のクリーチャーの[[変異誘発型能力]]。([[タルキール龍紀伝]])
 
 
**[[夢の略奪者/Dream Pillager]] - 7マナクリーチャーのサボタージュ能力。[[与える|与えた]][[戦闘ダメージ]]と同枚数追放。呪文しかプレイできない。([[統率者2015]])
 
**[[夢の略奪者/Dream Pillager]] - 7マナクリーチャーのサボタージュ能力。[[与える|与えた]][[戦闘ダメージ]]と同枚数追放。呪文しかプレイできない。([[統率者2015]])
 
**[[流城の密教信者/Stromkirk Occultist]] - 3マナトランプルクリーチャーのサボタージュ能力。[[マッドネス]](1)(赤)。([[異界月]])
 
**[[流城の密教信者/Stromkirk Occultist]] - 3マナトランプルクリーチャーのサボタージュ能力。[[マッドネス]](1)(赤)。([[異界月]])
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**'''[[見事な修理/Inspired Tinkering]]''' - 5マナソーサリー。3枚追放。宝物を3つ生成。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
**'''[[見事な修理/Inspired Tinkering]]''' - 5マナソーサリー。3枚追放。宝物を3つ生成。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
*[[前哨地の包囲/Outpost Siege]] - 4マナ[[エンチャント]]。[[モード]]の片方で、[[アップキープ]]に[[誘発]]。([[運命再編]])
 
*[[前哨地の包囲/Outpost Siege]] - 4マナ[[エンチャント]]。[[モード]]の片方で、[[アップキープ]]に[[誘発]]。([[運命再編]])
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*[[激憤の巫師/Ire Shaman]] - [[変異]]コスト(赤)のクリーチャーの[[変異誘発型能力]]。([[タルキール龍紀伝]])
 
*'''[[溶岩との融和/Commune with Lava]]''' - ([[X]])(赤)(赤)の[[インスタント]]でX枚追放。(タルキール龍紀伝)
 
*'''[[溶岩との融和/Commune with Lava]]''' - ([[X]])(赤)(赤)の[[インスタント]]でX枚追放。(タルキール龍紀伝)
 
*[[ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep]] - 2マナクリーチャーの[[ETB]][[能力]]。([[マジック・オリジン]])
 
*[[ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep]] - 2マナクリーチャーの[[ETB]][[能力]]。([[マジック・オリジン]])
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*[[独創の火花/Spark of Creativity]] - 1マナのソーサリー。1枚追放し、そのカードの[[マナ総量]]分の[[ダメージ]]を[[対象]]のクリーチャーに与えるか、そうしないならプレイしてもよい。(カラデシュ)
 
*[[独創の火花/Spark of Creativity]] - 1マナのソーサリー。1枚追放し、そのカードの[[マナ総量]]分の[[ダメージ]]を[[対象]]のクリーチャーに与えるか、そうしないならプレイしてもよい。(カラデシュ)
 
*[[神託者の大聖堂/Oracle's Vault]] - 4マナ[[アーティファクト]]の[[タップ能力]]。通常はマナ・コストを支払う必要があるが、条件を満たせば[[マナ・コストを支払うことなく唱える|マナ・コストを支払うことなく]]プレイできる。([[アモンケット]])
 
*[[神託者の大聖堂/Oracle's Vault]] - 4マナ[[アーティファクト]]の[[タップ能力]]。通常はマナ・コストを支払う必要があるが、条件を満たせば[[マナ・コストを支払うことなく唱える|マナ・コストを支払うことなく]]プレイできる。([[アモンケット]])
*[[ヴァンスの爆破砲/Vance's Blasting Cannons]] - 4マナ[[伝説のエンチャント]]。アップキープに誘発。呪文のみ。([[イクサラン]])
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*[[ヴァンスの爆破砲/Vance's Blasting Cannons]] - 4マナ[[伝説のエンチャント]]。アップキープに誘発。呪文しかプレイできない。[[両面カード]]の[[第1面]]。([[イクサラン]])
 
*[[闇住まいの神託者/Dark-Dweller Oracle]] - 2マナクリーチャーの起動型能力。[[起動]]コスト(1)とクリーチャー1体の生け贄。([[基本セット2019]])
 
*[[闇住まいの神託者/Dark-Dweller Oracle]] - 2マナクリーチャーの起動型能力。[[起動]]コスト(1)とクリーチャー1体の生け贄。([[基本セット2019]])
 
**'''[[ブレイヤの見習い/Breya's Apprentice]]''' - 3マナ[[有色アーティファクト]]・クリーチャーのタップ能力。アーティファクト1つの生け贄が起動コスト。(モダンホライゾン2)
 
**'''[[ブレイヤの見習い/Breya's Apprentice]]''' - 3マナ[[有色アーティファクト]]・クリーチャーのタップ能力。アーティファクト1つの生け贄が起動コスト。(モダンホライゾン2)
 
**[[富豪の世継ぎ/Scion of Opulence]] - 3マナクリーチャーの起動型能力。起動コスト(赤)とアーティファクト2つの生け贄。([[イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]])
 
**[[富豪の世継ぎ/Scion of Opulence]] - 3マナクリーチャーの起動型能力。起動コスト(赤)とアーティファクト2つの生け贄。([[イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]])
 
**[[顔壊しのプロ/Professional Face-Breaker]] - 3マナクリーチャーの起動型能力。起動コストは宝物1つの生け贄。([[ニューカペナの街角]])
 
**[[顔壊しのプロ/Professional Face-Breaker]] - 3マナクリーチャーの起動型能力。起動コストは宝物1つの生け贄。([[ニューカペナの街角]])
**'''[[倉庫の盗人/Warehouse Thief]]''' - 4マナクリーチャーの[[タップ能力]]。起動コストは(2)とアーティファクトかクリーチャー1つの生け贄。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
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**'''[[倉庫の盗人/Warehouse Thief]]''' - 4マナクリーチャーの[[タップ能力]]。起動コストは(2)とアーティファクトかクリーチャー1つの生け贄。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
*[[力の頂点/Apex of Power]] - 10マナのソーサリー。7枚追放。[[フリースペル]]。呪文のみ。(基本セット2019)
 
*[[力の頂点/Apex of Power]] - 10マナのソーサリー。7枚追放。[[フリースペル]]。呪文のみ。(基本セット2019)
 
**[[五者会談/Meeting of the Five]] - [[白青黒赤緑|5色]]8マナのソーサリー。10枚追放。3色の呪文にのみ使える白白青青黒黒赤赤緑緑が加えられる。3色の呪文のみ。(ニューカペナの街角)
 
**[[五者会談/Meeting of the Five]] - [[白青黒赤緑|5色]]8マナのソーサリー。10枚追放。3色の呪文にのみ使える白白青青黒黒赤赤緑緑が加えられる。3色の呪文のみ。(ニューカペナの街角)
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**[[メッツィオの強盗/Mezzio Mugger]] - 5マナクリーチャーの誘発型能力。これが攻撃するたび。各プレイヤーのライブラリーから追放し、色マナは無視できる。([[ニューカペナの街角統率者デッキ]])
 
**[[メッツィオの強盗/Mezzio Mugger]] - 5マナクリーチャーの誘発型能力。これが攻撃するたび。各プレイヤーのライブラリーから追放し、色マナは無視できる。([[ニューカペナの街角統率者デッキ]])
 
**[[混沌の洞窟の冒険者/Caves of Chaos Adventurer]] - 4マナクリーチャーの[[誘発型能力]]。これが攻撃するたび。[[ダンジョン]]を踏破していればマナ・コストを支払うことなくプレイできる。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
 
**[[混沌の洞窟の冒険者/Caves of Chaos Adventurer]] - 4マナクリーチャーの[[誘発型能力]]。これが攻撃するたび。[[ダンジョン]]を踏破していればマナ・コストを支払うことなくプレイできる。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
*[[マグマの媒介者/Magmatic Channeler]] - 2マナクリーチャーのタップ能力。手札を1枚捨てライブラリーの上2枚を追放、片方だけプレイできる。(ゼンディカーの夜明け)
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*[[マグマの媒介者/Magmatic Channeler]] - 2マナクリーチャーのタップ能力。手札を1枚捨てライブラリーの上2枚を追放し、片方だけプレイできる。(ゼンディカーの夜明け)
 
*[[ヴァラクートの探検/Valakut Exploration]] - 3マナエンチャント。[[上陸]]で誘発。プレイせず終了ステップを迎えた場合、追放したカードは墓地に送られ各対戦相手に1点ダメージ。(ゼンディカーの夜明け)
 
*[[ヴァラクートの探検/Valakut Exploration]] - 3マナエンチャント。[[上陸]]で誘発。プレイせず終了ステップを迎えた場合、追放したカードは墓地に送られ各対戦相手に1点ダメージ。(ゼンディカーの夜明け)
 
*'''[[魂火の噴火/Soulfire Eruption]]''' - 9マナのソーサリー。好きな数の[[任意の対象]]ごとに1枚ずつ追放。対象にはそれぞれその追放したカードのマナ総量分ダメージ。(統率者レジェンズ)
 
*'''[[魂火の噴火/Soulfire Eruption]]''' - 9マナのソーサリー。好きな数の[[任意の対象]]ごとに1枚ずつ追放。対象にはそれぞれその追放したカードのマナ総量分ダメージ。(統率者レジェンズ)
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*[[霊炎貯蔵器/Geistflame Reservoir]] - 3マナの有色アーティファクトのタップ能力。起動コスト(1)(赤)。(イニストラード:真夜中の狩り)
 
*[[霊炎貯蔵器/Geistflame Reservoir]] - 3マナの有色アーティファクトのタップ能力。起動コスト(1)(赤)。(イニストラード:真夜中の狩り)
 
*'''[[無謀なる衝動/Reckless Impulse]]''' - 2マナソーサリー。2枚追放。(イニストラード:真紅の契り)
 
*'''[[無謀なる衝動/Reckless Impulse]]''' - 2マナソーサリー。2枚追放。(イニストラード:真紅の契り)
*[[通電の幻想家/Voltaic Visionary]] - 2マナ[[両面カード]]クリーチャーの第1面のタップ能力。ただしあなたに2点ダメージを与える。追放したカードをプレイすると[[変身]]してしまうので一度まで。(イニストラード:真紅の契り)
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*[[通電の幻想家/Voltaic Visionary]] - 2マナ両面カードクリーチャーの第1面のタップ能力。ただしあなたに2点ダメージを与える。追放したカードをプレイすると[[変身]]してしまうので一度まで。(イニストラード:真紅の契り)
 
*[[苛まれし預言者、エルス/Eruth, Tormented Prophet]] - 青赤3マナクリーチャー。あなたのドローを全て2枚の衝動的ドローに[[置換]]してしまう。(イニストラード:真紅の契り)
 
*[[苛まれし預言者、エルス/Eruth, Tormented Prophet]] - 青赤3マナクリーチャー。あなたのドローを全て2枚の衝動的ドローに[[置換]]してしまう。(イニストラード:真紅の契り)
 
*[[実験統合機/Experimental Synthesizer]] - 1マナ有色アーティファクト。これが戦場に出るか離れるたび。([[神河:輝ける世界]])
 
*[[実験統合機/Experimental Synthesizer]] - 1マナ有色アーティファクト。これが戦場に出るか離れるたび。([[神河:輝ける世界]])
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*[[異端の法務官、ウラブラスク/Urabrask, Heretic Praetor]] - 5マナ[[伝説のクリーチャー]]。あなたのアップキープに衝動的ドローを行い、対戦相手のアップキープに次のそのプレイヤーのドローを衝動的ドローに[[置換]]する。(ニューカペナの街角)
 
*[[異端の法務官、ウラブラスク/Urabrask, Heretic Praetor]] - 5マナ[[伝説のクリーチャー]]。あなたのアップキープに衝動的ドローを行い、対戦相手のアップキープに次のそのプレイヤーのドローを衝動的ドローに[[置換]]する。(ニューカペナの街角)
 
*[[土建組一家の魔除け/Riveteers Charm]] - [[黒赤緑]]3マナインスタント。3枚追放。[[魔除け]]の[[モード]]の1つ。(ニューカペナの街角)
 
*[[土建組一家の魔除け/Riveteers Charm]] - [[黒赤緑]]3マナインスタント。3枚追放。[[魔除け]]の[[モード]]の1つ。(ニューカペナの街角)
*[[酒場流喧嘩殺法/Tavern Brawler]] - 3マナ[[背景]]エンチャントの誘発型能力。[[統率者]]がいればあなたのアップキープのたび誘発し、そのマナ総量だけ統率者のパワーを強化。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
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*[[酒場流喧嘩殺法/Tavern Brawler]] - 3マナ[[背景]]エンチャントの誘発型能力。[[統率者]]がいればあなたのアップキープのたび誘発し、そのマナ総量だけ統率者のパワーを強化。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
 
*[[指揮官リアーラ・ポーティア/Commander Liara Portyr]] - [[赤白]]5マナクリーチャーの[[誘発型能力]]。あなたが攻撃するたび、攻撃した対戦相手の数だけ追放。追放領域から唱える呪文のコストも減る。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
 
*[[指揮官リアーラ・ポーティア/Commander Liara Portyr]] - [[赤白]]5マナクリーチャーの[[誘発型能力]]。あなたが攻撃するたび、攻撃した対戦相手の数だけ追放。追放領域から唱える呪文のコストも減る。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
 
*[[戦慄の狼の伝令官、ファルドーン/Faldorn, Dread Wolf Herald]] - 赤緑3マナクリーチャーの[[タップ能力]]。起動コストで手札1枚を捨てる。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
 
*[[戦慄の狼の伝令官、ファルドーン/Faldorn, Dread Wolf Herald]] - 赤緑3マナクリーチャーの[[タップ能力]]。起動コストで手札1枚を捨てる。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
 
*[[古代学者、メリア/Meria, Scholar of Antiquity]] - 赤緑3マナクリーチャーの[[タップ・アウトレット]]能力。トークンでないアーティファクト2つタップして起動。(団結のドミナリア)
 
*[[古代学者、メリア/Meria, Scholar of Antiquity]] - 赤緑3マナクリーチャーの[[タップ・アウトレット]]能力。トークンでないアーティファクト2つタップして起動。(団結のドミナリア)
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*'''[[ミシュラの研究机/Mishra's Research Desk]]''' - 1マナ[[蘇生]](1)(赤)アーティファクト。起動コスト(1)のタップ能力でこれを生け贄に捧げて2枚追放し、片方だけプレイできる。([[兄弟戦争]])
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*[[ファイレクシアの幻視/Visions of Phyrexia]] - 4マナエンチャント。アップキープに誘発。追放領域からカードをプレイしなかったあなたの終了ステップに、[[パワーストーン]]を[[タップ状態]]で[[生成]]。(兄弟戦争)
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*'''[[ロノムの発掘家、フェルドン/Feldon, Ronom Excavator]]''' - 2マナクリーチャー。これがダメージを受けるたび、その点数に等しい枚数追放し、その内1枚だけプレイできる。(兄弟戦争)
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*[[アヴェンジャーの名手、サンウェル/Sanwell, Avenger Ace]] - [[白]]の2マナクリーチャー。これが[[タップ状態]]になるたび6枚見て、その内[[アーティファクト・クリーチャー]]か[[機体]]のみ1枚だけ唱える。([[兄弟戦争統率者デッキ]])
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*[[ゴブリンの研究者/Goblin Researcher]] - 4マナクリーチャー。ETB能力で1枚追放するが、プレイできるのはこれが攻撃したターンの間のみ。([[ジャンプスタート2022]])
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*'''[[鉄面連合の連続砲撃/Brazen Cannonade]]''' - 4マナエンチャント。[[強襲]]を達成したターンの[[戦闘後メイン・フェイズ]]に誘発。あなたの[[攻撃クリーチャー]]が死亡するたび各対戦相手に2点ダメージ。(ジャンプスタート2022)
 
==脚注==
 
==脚注==
 
<references/>
 
<references/>

2022年12月10日 (土) 21:44時点における版

衝動的ドロー/Impulsive drawは、「あなたライブラリーの一番上カードをN枚追放し、一定期間それをプレイしてもよい」という能力を指す開発部用語[1]


Abbot of Keral Keep / ケラル砦の修道院長 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
ケラル砦の修道院長が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

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目次

解説

初めて登場したのはアイスエイジエルキンの壷/Elkin Bottleの能力。その後それを元ネタとして基本セット2014紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromasterの±0忠誠度能力が作られた。当時の役割の少なさを補うために赤に移行された能力で、本来は赤の役割ではないドローを期間を区切って一時的なものにすることで赤らしさを保ち、他のの邪魔をすることもなく赤のカラーパイが広げられた[2][3]紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster#開発秘話も参照。

2021年現在では赤は衝動的ドローの1種色とされ[4]、この能力を持った赤のカードが継続的に作られている。

追放したカードをプレイできる期限は「ターン終了時まで」が基本だが、溶岩との融和/Commune with Lavaなどのように「次のあなたのターンの終了時まで」続くものや、反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defianceの1つ目の+1忠誠度能力など能力の解決中に呪文を唱える必要があるものもある。また、カードによっては、呪文唱えられる土地はプレイできないものもある(→#ルール)。いずれの能力でも、衝動的ドローの一種として扱われている[1][5]

ルール

  • 「そのカードをプレイしてもよい。」とは、そのカードが土地であればプレイしてもよく、呪文であれば唱えてもよいという意味である。「そのカードを唱えてもよい。」という効果の場合、追放された土地カードをプレイすることはできない。
  • 手札からではなく追放領域からプレイできる以外の、土地のプレイと呪文を唱えることに関する手順や制限はすべて従わなければならない。
  • 唱えた呪文は、解決されれば通常通りパーマネント呪文戦場に出て、インスタントかソーサリーならば墓地に置かれる。
  • 示された期間が終わってもプレイされていないカードは、追放されたままになる。

主なカード

ジャンプスタート2022まで対応。特記しない限り1枚追放で、使用期限はそのターン終了時まで。太字は使用期限が「次のあなたのターン終了時まで」持続する。マナ・コストを支払うことなく唱えるものは野生の呼び声/Call of the Wildの項を参照。

脚注

  1. 1.0 1.1 A Few More Words from R&D/開発部語辞典2016Making Magic 2016年11月7日 Mark Rosewater著)
  2. Working Your Core/『基本』的な働き(Making Magic 2013年7月8日 Mark Rosewater著)
  3. Every Fire Begins with a Spark/どんな大火も灯から(Making Magic 2013年7月11日 Dave Guskin著)
  4. Mechanical Color Pie 2021/メカニズム的カラー・パイ 2021年版(Making Magic 2021年10月18日 Mark Rosewater著)
  5. Hooked on Draconics, Part 1/龍詞に魅せられて その1(Making Magic 2015年3月16日 Mark Rosewater著)
  6. If red is supposed to be the impulsive color why...Blogatog 2015年4月12日 Mark Rosewaterのブログ)

参考

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